Die Overwatch League ist im Zuge der Esport Krise kaputt gegangen und einer der General Manager der Liga hat verraten, woran sie zerbrochen ist.
Die Overwatch League gibt es seit ein paar Monaten nicht mehr, was bei der Community für viel Traurigkeit gesorgt hat, denn die OWL war sehr bekannt und beliebt. Trotzdem waren die Ergebnisse nicht zufriedenstellend und es wurde angekündigt, dass es eine Abstimmung über die Auflösung des Wettbewerbs geben würde. Genügend Teams haben sich dann schließlich dazu entschlossen, eine Abfindung von 6 Millionen Dollar zu akzeptieren und eine der bekanntesten Ligen zu verlassen, die es je gab. Damit war es dann das Ende der OWL.
Die Community hat viele Leute und Faktoren für das Ende der Liga verantwortlich gemacht und nach wie vor gibt es viele verschiedene Theorien, woran die Liga letztendlich so massiv gescheitert ist.
Jetzt hat sich Albert ‘yeHHH’ Yeh erklärt, woran die Liga seiner Meinung nach gescheitert ist.
Sind die Koreaner am Untergang der Liga schuld?
yeHHH war der General Manager der Florida Mayhem und hat früher auch selbst professionell gespielt.
In einem Interview mit GGRecon erklärte der General Manager einige der Bruchstellen der Liga. Er glaubt dass dem Modell vor allem westliche Persönlichkeiten gefehlt haben und dass es zu viele Koreaner gab, mit denen sich die Europäer nicht genug identifizieren konnten. Es war also alles nicht divers genug.
“Ich denke, es ist sch—e, dass unsere Liga so sehr von Koreanern dominiert wurde, die nicht sehr gut Englisch sprechen”, sagte er.
yeHHH denkt, dass die Liga so sehr von südkoreanischen Spielern dominiert wurde, dass jedes Team zumindest einige von ihnen gebraucht hat, um wettbewerbsfähig zu sein.
Obwohl diese koreanischen Spieler auch gut bei der Community ankamen, denkt yeHHH, dass sie für westliche Fans einfach nicht ansprechend genug waren.
Außerdem sagte er, dass das primäre Geschäftsmodell der Liga schließlich aufgrund der weltweiten Gesundheitskrise aufgegeben wurde. “Die Prämisse, auf der die Overwatch League aufgebaut war, ist gescheitert. Es war ein städtebasiertes Modell mit Heimspielen… nachdem die Heimspiele gescheitert waren und niemand mehr Heimspiele veranstalten wollte… Das ursprüngliche Modell war so weit von dem entfernt, was tatsächlich lebensfähig sein sollte, also ja, es war ein Fehlschlag”, sagte er.
Der ehemalige GM sagte auch, dass er wusste, dass es das letzte Jahr für die Liga sein würde, als er erfuhr, dass es eine Abstimmung der Eigentümer geben würde, weil die Eigentümer bis zu diesem Zeitpunkt schon mehrere Jahre versucht hatten, ihr Geld von Activision Blizzard zurückzubekommen.