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mara | September 15, 2022

XSET vs. FPX verrücktes Replay bei den VCT Champions

Riot Games entschied nach dem Ende des Spiels zwischen XSET und FunPlus Phoenix im Lower Bracket der Valorant Champions, dass die beiden Teams die letzte Runde der Series wiederholen müssen. Grund dafür war ein Bug der XSET-Spielern falsche Informationen lieferte.

Was folgte, war eine lange Nacht mit Verlängerungsrunden, hitzigen Worten und allgemeiner Verwirrung am 13. September. Als Kyrylo ‘ANGE1’ Karasov den Spike auf Ascent entschärfte, nachdem sein Team ein Zwei-gegen-Drei-Post-Plant-Battle gewonnen hatte, jubelte die Menge und sein Team feierte den Sieg. Die FunPlus-Phoenix-Spieler winkten der Menge zu, schüttelten dem nun ausgeschiedenen XSET-Team die Hand und begannen mit ihren normalen Medienverpflichtungen nach dem Spiel.

Doch noch nicht gewonnen

FPX übernahm die Medienarbeit für Riot Games, gab aufgezeichnete Interviews ein Stockwerk über der Bühne und verschickte nach dem Spiel Tweets mit dem Spielstand sowie Memes und dankte XSET für das Spiel. Sie bereiteten sich darauf vor, ihre Medienroutine mit einer Pressekonferenz vor Ort zu beenden und dann in ihr Hotel zurückzukehren. Das heißt, bis man ihnen und XSET mitteilte, dass sie die letzte Runde noch einmal spielen müssten.

XSETs Cheftrainer Don ‘SyykoNT’ Muir sagte in einer Pressekonferenz nach dem Spiel, dass er bereits eine Rede nach dem Spiel gehalten hatte, in der er die Mannschaft für ihr Jahr und ihre Entwicklung lobte, bevor ein Vertreter von Riot zu ihnen kam, um über das Spiel zu sprechen. “Sie brachten uns nach oben, sprachen mit uns und erklärten uns die Situation, dass es einen Bug gab und die Runde wiederholt werden würde”, sagte SyykoNT. Von da an wurde das Team in einem Hinterzimmer festgehalten, gab seine Handys dem Manager und wurde angewiesen, nicht miteinander zu sprechen.

Replay wegen eines Bugs

Fast zwei Stunden später gab Riot auf dem Twitter-Kanal der Valorant Champions Tour ein Update zur Situation ab und erklärte, dass die letzte Runde des Spiels aufgrund eines Bugs wiederholt werden sollte. Die fehlerhafte Interaktion bestand darin, dass ein Killjoy-Turret den XSET-Spielern falsche Informationen darüber gab, wo sich die FPX-Spieler in der Runde befanden, was dazu führte, dass ANGE1 und seine Teamkollegen XSET überrumpeln konnten.

Riot gab zwar nicht an, welche Regel sie durchsetzten, um die Wiederholung einzuleiten, aber laut Abschnitt 9.4.2 des Valorant Champions Tour Global Competition Policy Book zu Rundenwiederholungen:

Rundenwiederholungen können bei unbeabsichtigten Fehlern, die einen Wettbewerbsvorteil verschaffen, eingesetzt werden. Die Turnieroffiziellen bewerten die Absicht des Spielers, der den Fehler begangen hat, von Fall zu Fall.

“Es ist eine sehr kontroverse Entscheidung, ich denke, da sind sich alle einig”, sagte ANGE1 in einer Pressekonferenz nach dem Spiel. “Und wenn wir so tiefgründig darüber diskutieren und einen Schuldigen finden wollen, wird das die Sache nicht besser machen, also lasst es einfach. Was passiert ist, ist passiert.” Die Entscheidung überraschte beide Teams, die auf Twitter ihre Überraschung und teilweise auch ihre Wut über die Entscheidung von Riot zum Ausdruck brachten, bevor sie ihre Handys abgaben und darauf warteten, wieder auf die Bühne zu gehen.

Das Replay

Nach zwei Stunden des Wartens, der Verzögerung durch die Valorant-Übertragung und der Frustration der FPX-Spieler kehrten beide Teams auf die Valorant Champions 2022-Bühne zurück, um die letzte Runde auf Ascent beim Stand von 12:11 zugunsten von FPX zu wiederholen. Die englischen Broadcaster waren hörbar müde und andere Casts liefen mit einer Notbesetzung, da sie dachten, das Spiel sei bereits vorbei und nach Hause gingen. XSET gewann die Runde. Pontus ‘Zyppan’ Eek, der junge Schwede von FPX, schlug mit der Faust auf den Tisch, nachdem XSET einen 12:12-Ausgleich erzielt hatte, um eine Verlängerung zu erzwingen.

Dann verzögerte sich die Übertragung erneut, da vor dem Beginn der Verlängerung eine technische Pause eingelegt wurde, was bei FPX für noch mehr Frustration sorgte. Ardis ‘ardiis’ Svarenieks war sichtlich verärgert über die Unterbrechung. Als er nach dem Ende des Spiels nach seiner Meinung zu dieser Tortur gefragt wurde, gab Ardiis, der sich traditionell nicht scheut, seine Meinung zu sagen, nur eine kurze Erklärung ab.

Die Wiederholung endete schließlich um 2:28 Uhr Ortszeit in der Türkei mit einem Endstand von 16:14 zugunsten von FPX. Anstelle von Jubelrufen der Fans erhielten die Teams Jubelrufe vom Produktionsteam vor Ort und anstelle eines herzlichen Händedrucks machten die FPX-Spieler ihrem Ärger gegenüber XSET Luft, abgesehen von einigen freundlichen Worten von Cheftrainer Erik “d00mbr0s” Sandgren an dephh.

XSET stand auch schon im Rampenlicht der Valorant-Community, nachdem sie OpTic Gaming beschuldigt hatten, technische Pausen während ihres Spiels am Vortag missbraucht zu haben. Mehr dazu findet ihr hier. XSET entschuldigte sich später für die Anschuldigungen und nahm ihre Aussagen zurück. Beide Teams sagten, dass Bugs ein Teil des Spiels sind und sich schon früher auf Runden und Matches ausgewirkt haben, wobei sie einen bekannten KAY/O ZERO/POINT-Bug sowie den Killjoy-Bug anführten, der die Wiederholung verursachte. Hoffentlich kommt das nächste Replay nicht zu schnell, das würde beiden Teams eine Menge Frust ersparen.

Bildnachweis: twitter.com/fpx_esports