Blizzard hat die Patch Notes für World of Warcraft Patch 12.1: Curse of Ula’tek veröffentlicht. Das zweite große Kapitel der Midnight-Erweiterung startet am 11. August 2026 und öffnet erstmals die geheimnisvolle Coiled Isle östlich von Zul’Aman. Gleichzeitig verändert Blizzard das Klassen-Balancing, erweitert den Cooldown Manager und bereitet den Start von Midnight Season 2 mit neuem Raid, neuen Delves und einer veränderten Mythic+-Rotation vor.
Die neue Saison beginnt eine Woche nach dem Patch. Damit dient Update 12.1 zunächst als Einstieg in das nächste Kapitel der Erweiterung, bevor Raid und saisonale Endgame-Inhalte freigeschaltet werden.
Die Coiled Isle wird endlich zugänglich
Die wichtigste neue Zone von Patch 12.1 ist die Coiled Isle.
Spieler konnten die Insel bereits seit dem Start von Midnight aus der Entfernung sehen, durften sich ihr bislang jedoch nicht nähern. Mit Curse of Ula’tek wird das Gebiet nun vollständig geöffnet.
Die Insel liegt vor der Ostküste von Zul’Aman und soll als Gefängnis für den rachsüchtigen Loa Ula’tek dienen.
Im Verlauf der neuen Geschichte entdecken Spieler Geheimnisse in den Tiefen der Insel, die nicht nur Zul’Aman, sondern auch Silvermoon bedrohen könnten.
| Punkt | Information |
|---|---|
| Update | World of Warcraft Patch 12.1 |
| Titel | Curse of Ula’tek |
| Release | 11. August 2026 |
| Neue Zone | The Coiled Isle |
| Region | Östlich von Zul’Aman |
| Zentrale Figur | Ula’tek |
| Season 2 | Start eine Woche später |
| Erweiterung | Midnight |
Damit rückt Blizzard nach dem Start der Erweiterung einen Bereich in den Mittelpunkt, der bislang bewusst verschlossen geblieben war.
Spieler bekommen 25 Prozent mehr Lebenspunkte
Patch 12.1 enthält auch größere Änderungen an der allgemeinen Kampfbalance.
Blizzard erhöht die Lebenspunkte der Spieler um 25 Prozent. Gleichzeitig steigt auch der Schaden von Kreaturen um 25 Prozent.
Die Änderung soll damit nicht einfach alle Charaktere deutlich widerstandsfähiger machen. Stattdessen verschiebt Blizzard die grundlegenden Werte des Kampfsystems und passt anschließend verschiedene Klassen daran an.
Besonders bei Schadensklassen wird der Output neu verteilt.
Weniger Burst, mehr konstanter Schaden
Blizzard möchte DPS-Spezialisierungen weniger stark von einzelnen großen Cooldown-Fenstern abhängig machen.
Dafür wird die Leistung besonders starker Burst-Fähigkeiten reduziert, während normale Angriffe und dauerhaft einsetzbare Fähigkeiten verbessert werden.
Als Beispiel nennt Blizzard den Retribution Paladin.
Avenging Wrath verliert etwas von seiner bisherigen Stärke. Gleichzeitig erhalten Fähigkeiten wie Final Verdict und Blade of Justice mehr Schaden.
Das Ziel ist ein gleichmäßigeres Schadensprofil.
Anstatt einen Großteil der eigenen Leistung innerhalb weniger Sekunden großer Cooldowns zu erzeugen, sollen Spieler auch zwischen diesen Phasen konkurrenzfähigen Schaden verursachen.
Cooldown Manager kann jetzt Trinkets und Tränke verfolgen
Auch der Cooldown Manager wird erweitert.
Mit Patch 12.1 können Spieler künftig nicht mehr nur Fähigkeiten, sondern auch Trinkets und Potions über das integrierte System verfolgen.
Für viele Spieler dürfte das eine praktische Verbesserung sein.
Gerade in Raids und Mythic+ hängt ein großer Teil der optimalen Schadens- oder Heilungsrotation davon ab, offensive Cooldowns mit Trinkets, Verbrauchsgegenständen und anderen temporären Verstärkungen abzustimmen.
Die zusätzliche Anzeige könnte dafür sorgen, dass weniger externe Add-ons für grundlegendes Cooldown-Tracking benötigt werden.
Season 2 startet eine Woche nach Patch 12.1
Curse of Ula’tek selbst erscheint am 11. August. Die zweite Midnight-Saison beginnt jedoch erst eine Woche später.
Damit erhalten Spieler zunächst Zeit, die neue Zone zu erkunden und sich mit den Klassenänderungen vertraut zu machen.
Mit Season 2 folgen anschließend die eigentlichen Endgame-Neuerungen.
Dazu gehören:
- der Raid Venomous Depths
- neue Delves
- eine neue Mythic+-Rotation
- der neue Dungeon Altar of Fangs
- neue Ausrüstung und Upgrade-Möglichkeiten
Gerade für Spieler, die hauptsächlich Raids oder Mythic+ spielen, dürfte der eigentliche Saisonstart deshalb mindestens genauso wichtig sein wie der Patch selbst.
Venomous Depths wird der neue Raid
Mit Midnight Season 2 öffnet Blizzard den Venomous Depths Raid.
Konkrete Details zu sämtlichen Bossen und Mechaniken gehen aus den vorliegenden Informationen noch nicht hervor. Der Raid bildet jedoch einen der zentralen Endgame-Inhalte der neuen Saison.
Wie üblich dürfte Blizzard die Freischaltung verschiedener Schwierigkeitsgrade zeitlich staffeln.
Für Gilden beginnt mit Season 2 damit gleichzeitig das Rennen um neue Ausrüstung und den Fortschritt durch die nächste Raid-Stufe.
Mythic+ bekommt eine neue Dungeon-Rotation
Auch Mythic+ wird mit dem Saisonwechsel neu zusammengestellt.
Ein zentraler Neuzugang ist Altar of Fangs, ein neuer Dungeon, der bereits mit Patch 12.1 ins Spiel kommt.
Darüber hinaus kehren ältere Instanzen zurück.
Zu den genannten Dungeons gehören unter anderem:
- Altar of Fangs
- Kings‘ Rest
- Ruby Life Pools
Damit setzt Blizzard erneut auf eine Mischung aus aktuellen und älteren Dungeons.
Für Mythic+-Spieler bedeutet das, dass bekannte Instanzen unter den aktuellen Klassen-, Item- und Affix-Bedingungen neu gelernt werden müssen.
Altar of Fangs startet bereits mit Patch 12.1
Der neue Dungeon Altar of Fangs gehört direkt zum Curse-of-Ula’tek-Update.
Damit können Spieler den Dungeon schon vor dem eigentlichen Start von Season 2 kennenlernen.
Das dürfte insbesondere für ambitionierte Mythic+-Spieler wichtig sein. Sie erhalten eine Woche Zeit, um Routen, Gegnergruppen und Bossmechaniken zu studieren, bevor die Instanz im saisonalen Wettbewerb eine größere Rolle spielt.
Wie anspruchsvoll Altar of Fangs im Vergleich zu den übrigen Dungeons ausfällt, wird sich erst nach dem Start zeigen.
Neues Jimothy-Pet versteckt sich im Patch
Neben großen Endgame-Inhalten bringt Patch 12.1 auch eine ungewöhnlichere Neuerung.
Blizzard integriert Jimothy, einen im Internet bekannt gewordenen kurzstacheligen Waschbären, als Begleiter in World of Warcraft.
Das Pet soll nicht über den Blizzard Store verkauft werden.
Stattdessen wird Jimothy irgendwo innerhalb des Spiels erhältlich beziehungsweise versteckt sein.
Wie Spieler ihn freischalten können, hat Blizzard bislang nicht verraten.
Damit dürfte unmittelbar nach dem Patch eine neue Community-Suche beginnen.
Blizzard baut weiter auf versteckte Belohnungen
Dass Jimothy nicht einfach über den Shop angeboten wird, dürfte bei vielen Spielern gut ankommen.
World of Warcraft besitzt eine lange Tradition versteckter Haustiere, Reittiere und Geheimnisse.
Ein Teil der Community beschäftigt sich regelmäßig damit, ungewöhnliche Rätsel und geheime Freischaltbedingungen zu lösen.
Der neue Begleiter passt genau in dieses Konzept.
Ob dafür eine Quest, ein versteckter Gegenstand oder eine besondere Interaktion erforderlich ist, bleibt vorerst offen.
Patch 12.1 verändert nicht nur neue Inhalte
Die Patch Notes zeigen, dass Blizzard mit Curse of Ula’tek mehrere Ebenen gleichzeitig angeht.
Neue Story-Inhalte und Gebiete bilden den sichtbaren Teil des Updates. Für aktive Endgame-Spieler könnten die Balanceänderungen allerdings mindestens genauso wichtig sein.
| Bereich | Änderung |
|---|---|
| Neue Zone | Coiled Isle |
| Story | Ula’tek und neue Bedrohung für Zul’Aman und Silvermoon |
| Spieler-Lebenspunkte | +25 Prozent |
| Kreaturenschaden | +25 Prozent |
| DPS-Balance | Weniger Burst, mehr konstanter Schaden |
| Cooldown Manager | Trinkets und Potions werden unterstützt |
| Dungeon | Altar of Fangs |
| Season 2 Raid | Venomous Depths |
| Mythic+ | Neue Rotation |
| Pet | Jimothy |
Besonders die Umverteilung von Burst-Schaden könnte spürbare Auswirkungen auf Klassenrankings und Gruppenkompositionen haben.
Midnight geht in sein zweites Kapitel
Patch 12.1 ist der nächste große Schritt innerhalb von World of Warcraft: Midnight.
Nach dem ursprünglichen Start der Erweiterung verlagert Blizzard den Fokus nun auf die Coiled Isle und die Bedrohung durch Ula’tek.
Gleichzeitig beginnt kurze Zeit später die nächste Endgame-Saison.
Für unterschiedliche Spielertypen enthält das Update damit jeweils andere Schwerpunkte: Story-Spieler bekommen eine neue Zone, Raider erhalten Venomous Depths, Mythic+-Fans eine neue Dungeon-Rotation und Sammler können sich auf die Suche nach Jimothy machen.
Am 11. August beginnt zunächst Curse of Ula’tek. Eine Woche später startet Season 2 und entscheidet, wie stark die Klassenänderungen und neuen Endgame-Inhalte das bisherige Kräfteverhältnis von Midnight verändern.

