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World of Warcraft: Spickzettel der Bosse zum Start von Saison 3

Autoren-Bild Maria August 10, 2025

Schon am 13. August 2025 ist es soweit und die dritte Saison von The War Within wird in World of Warcraft starten. Schon jetzt könntet ihr losziehen und die wichtigen Dungeons abklappern, um euch Belohnungen und besondere Items zu sichern. Mit dabei sind natürlich bereits bekannte Dungeons, aber auch neue kommen in Saison 3 dazu. Um die Übersicht nicht zu verlieren, hat der YouTuber World of DuckCraft einen kleinen Spickzettel zur Verfügung gestellt, wie die neuen Bosse am besten zu besiegen sind. Seine Tipps haben wir nachfolgend für euch zusammengefasst.

Die Dungeons von The War Within Saison 3

In der folgenden Liste sind die einzelnen Dungeons aufgeführt, die in Saison 3 eine Rolle spielen. Sie stellen sich wie folgt zusammen:

  • Eco Dome Al’dani
  • Tazavesh: Wundersame Straßen
  • Tazavesh: So’leah’s Schachzug
  • Die Hallen der Sühne
  • Ara-Kara, Stadt der Echos
  • Die Morgenbringer
  • Operation Schleuse
  • Priorat der Heiligen Flamme

Jeden einzelnen Dungeon nehmen wir in den folgenden Abschnitten näher unter die Lupe, führen die einzelnen Bosse auf und worauf ihr bei diesen achten solltet.

Eco Dome-Al’dani

In diesem Dungeon findet ihr insgesamt drei Bosse, die sich wie folgt auflisten.

NameRatschläge
Azhiccar
  • auf das Wesentliche konzentrieren
  • kreisförmig bewegen
  • das Einsaugen der Spieler vom Boss möglichst vermeiden
Taah’bat & A’wazj
  • in Kreisen bewegen und die Speere schnellstmöglich zerstören
  • wenn Taah’bat von seinem Mount steigt, attackiert ihn mit Warp-Angriffen, um seinen Schild zu brechen
  • sechs Hits sind nötig
Soul Scribe
  • über das Seelenfragment hinwegfahren
  • in Kreisen bewegen
  • bei voller Energie greift er die gesamte Gruppe an, beginnend mit dem, der am ehesten der Gefahr ausgesetzt ist

Tazavesh: Wundersame Straßen

Ganze fünf Bosse gibt es in den Wundersamen Straßen von Tazavesh zu bekämpfen. Das müsst ihr für den Kampf wissen.

NameRatschläge
Zo’phex
  • Waffe aufheben, nachdem ihr entwaffnet wurdet
  • wegrennen, wenn man von den Vernehmern angegriffen wird
  • Sicherheitsbehälter so schnell wie möglich zerstören
The Grand Menagerie
  • wenn Gegner 1 ausstürmt, es bestmöglich verhindern, dass er einen packt und vermeiden hinzufallen
  • Boss 2 absorbiert Anima Orbs mit dem Gluttony-Debuff
  • Schild zerstören und seinen Angriff unterbrechen
  • Ketten zerstören und rennen, wenn er einen Gegenangriff startet
P.O.S.T. Master
  • fallende Flaschen fangen
  • im gelben Kreis stapeln
  • 100 Energie addieren und die Pakete in die aktive Lieferungsspalte werfen
Myza’s Oasis
  • Extra-Action-Button nutzen, um die Schwachpunkte zu treffen
  • Schreie unterbrechen und CC-Mobs nutzen, um Angriffe zu unterdrücken
  • wenn Zo’gron spawnt, aus dem Crowd Control frontal attackieren
  • in Kreisen bewegen und Schild zerbrechen
So’azmi
  • teleportieren und die Formen für eine Kreisattacke nutzen
  • unterbrecht ihr zweimal seine Attacke, kann er seine Doppel-Technik nicht mehr nutzen

Tazavesh: So’leah’s Schachzug

In diesem Dungeon warten vier Bosse auf euch, die ihr wie folgt angeht.

NameRatschläge
Hylbrande
  • Phase 1: zerstöre die Zusätze, vermeide einen frontalen Zusammenstoß und renne, wenn du von dem finalen Strahl anvisiert wirst
  • Phase 2: bring die Runen schnellstmöglich zu der Konsole in der Ecke
Timecap’n Hooktail
  • um jeglichen Preis vermeiden, auf dem Boden aufzukommen
  • Attacken auf die Zusätze richten, um sie zu eliminieren
So’leah Phase 1
  • alle zusätzlichen Gegner eliminieren
  • zum kollabierten Stern rennen und die Aufladungen entfernen, aber nichts überstürzen, da DoT taumeln sollte
So’leah Phase 2
  • wenn die Pfeile erscheinen, sollten diese zu den fliegenden Sternen geleitet werden, um sie zu zerstören
  • auf keinen Fall auf den Sternen stehen
  • Raketen ausweichen in großen Kreisen
  • wie in der ersten Phase den Stern mit DoTs zum taumeln bringen

Hallen der Sünde

Die Hallen der Sünde weisen die folgenden vier Bosse auf.

NameRatschläge
Halkias
  • im Kreis bleiben und den rotierenden Strahlen ausweichen
  • auf dem Boden bleiben
  • wird der Boden zu unübersichtlich, den Boss bewegen
Echelon
  • CC, Fokus unterbrechen und sämtliche umliegenden Gegner eliminieren
  • wenn man im Sprung anvisiert wird, auf die Spitze zubewegen, um sie zu zerstören
  • umliegende Gegner möglichst nah zusammenbringen
High Adjudicator Aleez
  • wird man von einem der Geister anvisiert, sollte man ihn zum Rand des Raumes locken
  • Angriff „Volley of Power“ am besten vorher unterbrechen
  • sie visiert stets zwei Spieler auf einmal an, einer sollte daher versuchen, die Angriffe abzumildern, der andere sich stattdessen aufs Heilen konzentrieren
Lord Chamberlain
  • frontale Attacken vermeiden und in Kreisen bewegen
  • wenn er losschießt, bewegen sich auch die Statuen vorwärts – Treffer um jeden Preis vermeiden!
  • während des Rituals des Elends am besten auf die Strahlen stellen und sie blockieren

Ara-Kara, Stadt der Echoes

Geht in diesem Dungeon die drei vorhandenen Bosse wie folgt an.

NameRatschläge
Avanoxx
  • auf umliegende Gegner konzentrieren und unangenehme Boden-Angriffe vermeiden
  • umliegende Gegner nicht zu nah an den Hauptboss gelangen lassen
Anub’zekt
  • Aufladung vermeiden, ebenso wie eine frontale Aufspießung und kleinere Wirbel
  • umliegende Gegner am besten unterbrechen
  • bei voller Energie kreiert er einen großen Wirbel, am besten in dessen Mitte bleiben
Ki’katal
  • mehrere blaue Schleimpfützen bilden, indem man die umliegenden Gegnermassen eliminiert
  • wenn der Boss angreift, am besten in den Schleimpfützen bleiben
  • nach dem Angriff nach dem Boss treten und ihn angreifen, um sich gleichzeitig zu befreien
  • Netze und Giftwellen möglichst meiden

Die Morgenbringer

In den Dungeons der Morgenbringer warten insgesamt drei unterschiedliche Bosse auf euch.

NameRatschläge
Shadowcrown
  • den lilafarbenen Strahl des Todes vermeiden
  • bei 50 Prozent und 0 Prozent zurückfliegen
  • Magie zerstreuen und zwischendurch immer wieder heilen, wenn die Option besteht
Anub’ikkaj
  • lilafarbenen Kreis vermeiden
  • Attacken des Gegners möglichst unterbrechen
  • sich nicht von der lila Kugel treffen lassen
  • so weit wie möglich weg zielen, um Gruppenschaden zu vermeiden
Rasha’nan
  • Fässer aufheben und nach dem Boss werfen
  • Säurewellen von der Gruppe wegleiten
  • während Phase 2 die Position der Kreise zum Rand der Plattform leiten und weiterhin Säurewellen abwenden

Operation Schleuse

In der Operation Schleuse habt ihr es mit vier unterschiedlichen Gegnern zu tun, die ihr wie folgt bekämpfen solltet.

NameRatschläge
Big M.O.M.M.A
  • auf umliegende Gegner fokussieren, sie unterbrechen und eine Aufladung verhindern
  • wenn man anvisiert wird, Sonic Boom von der Gruppe wegleiten
  • Electrocrush abmildern und den Boss nach jedem Angriff in Bewegung halten
Demolition Duo
  • wenn man mit der Aufladung anvisiert wird, lockt den Boss zu den Bomben, damit er sich selbst verletzt
  • wenn ein Kreis in eurer Nähe erscheint, bewegt euch in die Richtung der Bomben
  • Schläge abmildern
Swampface
  • in der Nähe des Spielers bleiben, mit dem man verbunden ist
  • die Attacken des Bosses kontern
  • beten, wenn man sich in einer PUG befindet
  • Sludge Claws möglichst abmildern
Geezle Gigazap
  • nicht in die Wasserpfützen treten, wenn er den Gigazap DoT anwendet
  • die Funken, die sich auf den Spieler fokussieren am besten in die Wasserpfützen locken
  • Thunder sollte nicht aus der Arena befördert werden

Priorat der Heiligen Flamme

Der letzte Dungeon hält vier verschiedene Bosse für euch bereit.

NameRatschläge
Captain Dailcry
  • immer die Kriegsschreie unterbrechen
  • Savage Mauling Schild möglichst schnell zerstören
  • ist man mit Duemal verpaart, sollte man ihn so schnell wie möglich ebenfalls unterbrechen
  • Stichschaden abmildern und die Angriffe auf Emberlanz ebenfalls, wenn man mit ihr verpaart ist
Baron Braunpyke
  • Orbs am Opfer-Scheiterhaufen einsaugen, aber vorsichtig mit dem Schaden sein, den sie verursachen
  • ansonsten alles vermeiden, was irgendwie schlecht erscheint, wie beispielsweise den rotierenden Hammer der Zerstörung
Murrpray Phase 1
  • wegschauen, wenn der Boss blendendes Licht einsetzt
  • Strahlen zum Rand des Raumes locken, wenn man anvisiert wird
  • Holy Smite möglichst unterbrechen
Murrpray Phase 2
  • nachdem der Boss die Treppen hochgejagt wurde, eliminiert man am besten zunächst sämtliche umliegenden Gegner, so schnell wie möglich
  • wenn erst einmal der Schild zerstört wurde, lassen sich dieselben Mechaniken im Kampf anwenden, wie in Phase 1