Valorant – Riot will fast 30 Agents vor einem “Bann-System”

Riot will “fast 30 Agenten in Valorant” bevor sie ein Bann-System einführen. Valorant Spieler haben seit der Veröffentlichung des Spiels über das Potenzial eines Agent-Pick-Bann-Systems debattiert. Allerdings könnte es noch Jahre dauern, da Riot Games nun anscheinend auf etwa “30 Agenten” abzielt, bevor sie ein solches Feature in Betracht ziehen.

Bann System tatsächlich sinnvoll?

Als Valorant veröffentlicht wurde waren 10 Agenten verfügbar, mit denen jeder experimentieren konnte. Im Laufe des ersten Jahres sind fünf neue Charaktere dazu gekommen. Trotzdem scheint ein Pick-Bann-System in absehbarer Zeit nicht geplant zu sein.

“Ab wieviel Agenten denkst du, dass Bans sinnvoll sein werden?” wurde Valorant Game Designer Nicholas Wu Smith während eines Twitch-Streams gefragt. “Ab ungefähr 30”, antwortete er. Bei der aktuellen Rate könnte uns das weitere drei bis vier Jahre geben, bevor ein Agenten-Bann überhaupt in Betracht gezogen wird. “Es hängt auch davon ab, ob wir so viel gute Competition durch das Bannen von Sachen im Vergleich zu anderen Spielen bekommen”, fügte er hinzu. “Andere Spiele bannen, aber ist es tatsächlich besser?”

Um ein konkretes Beispiel zu nennen wie sich ein solches System auf das Spiel auswirken könnte, nutzte Smith Tyson ‘TenZ’ Ngo um seinen Standpunkt zu verdeutlichen. “Ist es besser, TenZ öfter auf Jett zu sehen, oder ist es besser, dass wir das nie sehen, weil sie immer gegen ihn gebannt wird?” Der ehemalige Counter-Strike-Profi hat sich einen Namen als einer der formidabelsten Jett-Mains im Spiel gemacht. Mit einer Pick-Rate von 63% für den Agenten könnte der Bann seines Lieblings-Charakters dazu führen, dass es in Zukunft weniger besondere Spiele gibt.

TenZ nähert sich fast 100 Profispielen als Jett, eine Leistung, die vielleicht nicht möglich gewesen wäre, wenn die Agentenbanne bereits in Valorant wären.

Entscheidung steht noch in den Sternen

Während das Kriterium von “30 Agenten” neu ist, haben viele Entwickler bei Riot diese Haltung während des ersten Jahres von Valorant auf dem Markt geteilt. “In der Zukunft denken wir vielleicht darüber nach”, sagte Riot Ziegler, der Game Director von Valorant im November. “Es hängt wirklich davon ab, wie viel es dem Spiel hinzufügt und wie viel es vom Spiel wegnimmt.”

Ähnlich argumentierte Senior Game Designer Trevor Romleski, dass Agentenbanne die kompetitive Szene beeinträchtigen könnten. “Teams haben bestimmte Spielzüge und Strategien, die ganz bestimmte Agenten erfordern. Einen Agenten zu bannen würde diese gesamte Strategie ungültig machen.”

Offensichtlich ist die Vorstellung von “30 Agenten” nur eine lose Zahl. Es besteht immer die Möglichkeit, dass es viel früher eingeführt werden könnte, wenn die Nachfrage der Community da ist.