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The Legend of Zelda: Ocarina of Time erhält Remake für Nintendo Switch 2

Autoren-Bild Jonas Teichmann Juni 12, 2026

Nintendo hat während der Nintendo Direct am 9. Juni 2026 ein vollständiges Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time enthüllt und bestätigt, dass das Spiel noch im Laufe des Jahres 2026 exklusiv für die Nintendo Switch 2 erscheint. Damit wird eines der meistgehandelten Gerüchte des Jahres Realität: Nach monatelangen Leaks kehrt Links N64-Abenteuer fast drei Jahrzehnte nach dem Original zurück – generalüberholt und gebaut für die neue Konsole.

Quick Facts

  • Titel: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Remake)
  • Plattform: exklusiv Nintendo Switch 2, kein Cross-Gen für die alte Switch
  • Release: 2026, kein konkretes Datum (Insider tendieren zu Jahresende)
  • Enthüllt: Nintendo Direct vom 9. Juni 2026
  • Original: 1998 für Nintendo 64, Metacritic 99, 3DS-Remaster 2011
  • Status: vollwertiges Remake, nicht nur Remaster

Der erste Trailer und der neue Look

Nintendo präsentierte das Ocarina-of-Time-Remake in einer eigenen Switch-2-Präsentation, wobei sich der Debüt-Trailer ausschließlich auf die einleitenden Story-Momente konzentrierte statt auf tatsächliches Gameplay. Das rund einminütige Video enthält eine Erzählstimme, die das Königreich Hyrule und den berühmten Kokiri-Wald einführt – jenen Ort, an dem ein junger Junge ohne eigene Fee unter seinesgleichen lebt. Anschließend zeigt der Clip einen schlafenden Link, auf dessen Hand das leuchtende Triforce-Symbol erscheint, ehe der moderne Schriftzug des Titels eingeblendet wird.

Trotz der knappen Spielzeit lässt der Trailer eine vollständig neu aufgebaute visuelle Präsentation erkennen. Das Charaktermodell von Link und die gesamte Kunstrichtung unterscheiden sich deutlich von früheren Fassungen, und der Teaser zeigte kurz modernisierte Versionen ikonischer Schauplätze wie des Kokiri-Walds und der umliegenden Gebiete Hyrules. Kampf, Erkundung, Kamera- und Zielsysteme blieben in der Präsentation hingegen außen vor – ob die Entwickler die ursprüngliche Struktur beibehalten oder größere Eingriffe vornehmen, ist damit vorerst offen.

Was Nintendo bisher bestätigt hat

Das Remake entsteht ausschließlich für die Nintendo Switch 2, ein Cross-Gen-Release für die ursprüngliche Switch ist nicht vorgesehen. Bestätigt sind eine vollständig neu erstellte Fassung von Ocarina of Time mit eigens für die Switch 2 entwickelter Präsentation, die Rückkehr der Originalgeschichte sowie überarbeitete Charaktermodelle. Einen genauen Termin nannte Nintendo nicht; das Unternehmen bekräftigte lediglich, dass der Titel noch 2026 und nicht erst 2027 erscheint – Insider rechnen mit einem Fenster gegen Jahresende.

Offen bleibt, wie eng sich das Remake an die N64-Vorlage von 1998 hält und ob die Entwickler völlig neue Inhalte oder strukturelle Änderungen einführen. Auch zu möglichen Spezialeditionen und konkreten Spielsystemen schwieg Nintendo. Weitere Informationen, einschließlich echter Gameplay-Aufnahmen, dürften in kommenden Präsentationen vor dem Launch folgen.

Warum diese Ankündigung so schwer wiegt

Ocarina of Time erschien 1998 für das Nintendo 64 und erzählt Links Kampf gegen Ganondorf, der das Triforce an sich reißen und Hyrule beherrschen will. Mit der Einführung des klassischen Lock-on-Zielsystems prägte das Spiel das Action-Adventure-Genre nachhaltig und gilt mit einem Metacritic-Wert von 99 bis heute als eines der bestbewerteten Videospiele überhaupt. Eine erste Neuauflage hatte der Titel bereits 2011 auf dem Nintendo 3DS erhalten, doch das nun angekündigte Switch-2-Projekt ist offiziell das erste vollständige moderne Remake des Originals.

Das Timing ist dabei kaum zufällig: Die Zelda-Reihe feiert 2026 ihr 40-jähriges Jubiläum, und mit dem Zelda-Kinofilm im Mai 2027 dürfte Nintendo die Feierlichkeiten gestaffelt über einen längeren Zeitraum ausrollen. Für alle, die noch auf der alten Switch spielen, ist die Botschaft unterdessen eindeutig: Wer das Remake spielen will, kommt um die Switch 2 nicht herum – und Nintendo liefert damit ein gewichtiges Argument für den Umstieg.

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Über Jonas Teichmann |

Jonas Teichmann ist Texter und E-Sport-Redakteur bei Fragster.de. In seinen Artikeln verbindet er aktuelle News mit klarer Einordnung und einem Blick für die Details, die in der Szene wirklich zählen. Ob CS2, League of Legends oder die großen internationalen Turniere: Jonas bereitet Themen so auf, dass sowohl eingefleischte Fans als auch Neueinsteiger schnell den Überblick bekommen. Sein Fokus liegt auf verständlicher Sprache, sauberer Struktur und dem Anspruch, Entwicklungen nicht nur zu melden, sondern auch nachvollziehbar zu erklären. Dabei greift er Trends, Meta-Änderungen und Teamdynamiken genauso auf wie relevante Hintergrundgeschichten.

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