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The Duskbloods – Alles zum neuen FromSoftware-Multiplayer auf der Switch 2

Jonas Teichmann
Jonas Teichmann Chefredakteur & Esports-Experte

The Duskbloods ist ein von FromSoftware entwickeltes Multiplayer-Actionspiel, das als Exklusivtitel für die Nintendo Switch 2 erscheint. Bis zu acht Spieler treten in PvPvE-Matches gegeneinander und gegen computergesteuerte Gegner an.

Das Studio hinter Dark Souls und Elden Ring liefert damit bewusst kein klassisches Soulslike, sondern einen Mehrspielertitel mit schnellen Online Matches und eigenem Netzwerktest zur Servererprobung vor dem Release 2026. Dieser Artikel gibt einen Überblick über Spielprinzip, Welt, Network Test, Technik und Zukunftsaussichten.

Entwicklung & Release-Kontext: FromSoftware zwischen Dark Souls und neuem Multiplayer-Fokus

FromSoftwares Weg beginnt bei Demon’s Souls (2009), führt über Dark Souls (2011) und Bloodborne (2015) bis zu Elden Ring (2022). Jedes dieser Spiele war ein Singleplayer-Action-RPG mit optionalen Online-Elementen. The Duskbloods bricht mit dieser Richtung: Multiplayer und dynamische Online Matches stehen im Zentrum, nicht das einsame Durchkämpfen einer offenen Spielwelt.

Die offizielle Ankündigung erfolgte am 2. April 2025 über FromSoftwares Website. Das Erscheinungsdatum liegt im Jahr 2026; das Spiel wird als Launch-Window-Produkt für die Switch 2 gehandelt. Nintendo bewirbt es als Teil des Softwareprogramms rund um die neue Konsole. FromSoftware kreiert mit The Duskbloods eine neue, eigenständige Welt. Kampfsystem und Bewegungsmechaniken sind dynamischer als bei klassischen Souls-Spielen; statt schwerfältiger Duelle gibt es schnelle, phasenbasierte Kämpfe mit vertikaler Mobilität.

Plattform & Technik: Exklusiv für Nintendo Switch 2

The Duskbloods erscheint ausschließlich für die Nintendo Switch 2. Ports auf PlayStation, Xbox oder PC sind nicht angekündigt. Die Verfügbarkeit läuft über den Nintendo eShop; ein aktiver Nintendo-Account, eine stabile Internetverbindung und der aktuelle Softwarestand der Switch sind Voraussetzung für Online Matches. Pro Spieler wird ein kompatibler Controller für den Mehrspieler-Modus benötigt.

Die verbesserte Hardware der Switch 2 soll stabilere Bildraten im Online-Modus ermöglichen. Konkrete Angaben zu Auflösung oder FPS-Unterschieden zwischen Handheld- und Docked-Mode hat FromSoftware bisher nicht veröffentlicht. Zur regionalen Kompatibilität: The Duskbloods ist ohne Region-Lock für europäische Accounts verfügbar. Wer etwa in den Niederlanden oder anderes europäisches Land spielt, braucht lediglich ausreichend Speicherplatz und die genannten Bedingungen.

Spielprinzip: PvPvE, Bloodsworn und Mondtränen

The Duskbloods bietet PvPvE-Gameplay mit NPC-Gegnern in instanzierten Matches. Acht Spieler landen auf einer Karte, kämpfen gegen KI-gesteuerte Gegner und gegeneinander. Das Spiel hat mehrere Phasen in sogenannten DuskBattles: Sammeln, Kämpfen, Überleben. Das zentrale Ziel im Spiel ist es, das First Blood zu erlangen, also als Last Player Standing aus der Schlacht hervorzugehen.

The Duskbloods bietet PvP-Elemente in Ritualphasen. Spieler können Punkte durch Angriffe auf andere Spieler sammeln, und Virtue-Punkte lassen sich durch das Besiegen von NPCs steigern. The Duskbloods hat ein schnelles und dynamisches PvP-System; das gesamte Gameplay ist auf Tempo und Positionswechsel ausgelegt, nicht auf statische Duelle.

Die Spielwelt befindet sich in der Twilight of Humanity. Das Spiel hat eine tiefgründige und düstere Hintergrundgeschichte, in der das Blutmotiv als Träger von Macht, Schicksal und Menschlichkeit interpretiert wird. Bloodsworn erlangen durch besonderes Blut übermenschliche Fähigkeiten. The Duskbloods verwendet vampirähnliche Elemente, ohne klassische Monster darzustellen. Spieler können NPC-Gegner zu Verbündeten machen, was taktische Optionen jenseits reiner Gewalt eröffnet.

Mondtränen sind kristallisierte Formen dieses Blutes, transformiert durch lunare Einflüsse. Bisherigen Infos zufolge dienen sie als Ressource zum Verstärken von Fähigkeiten oder zum Freischalten neuer Sigils. Ob sich daraus ein tieferes Progressionssystem ergibt, ist bisher Spekulation.

Charaktere, Kin & Progression im Match

Es gibt sechs spielbare Charaktere in The Duskbloods, die verschiedene Spielstile abdecken:

CharakterRolleBesonderheit
AlbertAllrounderAusgeglichene Werte für Nah- und Fernkampf
Bloodhand JanTank / NahkampfHohe Widerstandskraft, langsame Waffen
Trang LanhSpezialistNutzt zwei große Metallringe als Waffen
Sniper LaylaFernkampfAuf Distanz spezialisiert, geringe Nahkampfstärke

Zwei weitere Charaktere vervollständigen das Roster, wobei Details zu ihren Fähigkeiten bisher nur fragmentarisch bekannt sind.

Virtue-Punkte funktionieren als Match-interne Progression: PvP-Kills, Items und NPC-Siege steigern die Virtue. Wer wenig Virtue hat, wird in den Culling-Phasen eliminiert. Defensive Taktiken sind möglich; jemand kann Kämpfe vermeiden, sammeln, leveln und erst spät ins PvP einsteigen. Das Spiel bietet verschiedene Kin mit individuellen Fähigkeiten, etwa Heiler-Kin, die auch PvP-scheuen Spielern taktische Builds ermöglichen. Spieler können Allianzen mit Freunden im Multiplayer bilden, und Allianzen können im PvP entscheidend sein. Das Spiel enthält zufällige Ereignisse und Chaos-Elemente während der Partie; magnetische Stürme oder Zeppelin-Beschuss verändern die Lage in Sekunden.

Karten, Atmosphäre & Welt: Lowanro und das House of Night

Die Karte Lowanro hat düstere Architektur und Gothic-Elemente. Industrielle Fassaden, gotische Türme, verwinkelte Gassen mit Laternenlichtern und dichter Nebel prägen das Bild. Die Karte bietet verschiedene Regionen und fühlt sich nicht gleich an; jedes Viertel hat eigene Sichtlinien, Engstellen und Höhenunterschiede.

Bloodsworn können riesige Sprünge machen und sich schnell bewegen. Fallschaden ist beim Springen von hohen Gebäuden nicht vorhanden, was vertikale Routen und überraschende Angriffe von oben belohnt. Die Karte zwingt Spieler nicht permanent in Kämpfe; wer sammeln und ausweichen will, findet Platz dafür. Die Bloodsworn stammen aus unterschiedlichen Epochen, und Lore wird indirekt durch Charakteranpassungen und deren Geschichten vermittelt.

Der Hub-Bereich „House of Night“ dient als sozialer Treffpunkt zwischen den Matches. Hier passen Spieler ihre Bloodsworn an, verwalten Sigils und schließen sich Clans oder Gilden an. Sigils schaffen besondere Beziehungen zwischen Spielern, etwa Jagdaufträge oder Bündnisse mit Verbündeten, die das Verhalten in Online Matches beeinflussen.

Network Test, Online Matches & Kritikpunkte zum Start

Ein Network Test für The Duskbloods hat bereits begonnen. Der erste Closed Network Test lief vom 21. bis zum 24. August 2026. Die erste Session musste am 21. August frühzeitig geschlossen werden, weil zahlreiche Spieler im Hauptmenü hängen blieben und keine Verbindung aufbauen konnten. Server-Überlastung und Verbindungsabbrüche prägten den Start.

FromSoftware reagierte mit einer öffentlichen Entschuldigung und kündigte Server-Fixes sowie neue Testtermine an. Der Netzwerktest war als Belastungstest für die Switch-2-Online-Infrastruktur konzipiert und lieferte die Datenbasis für Anpassungen am Matchmaking und PvPvE-System.

Erstes Spielerfeedback fiel gemischt aus: Lob gab es für die frische PvPvE-Idee, das Kartendesign von Lowanro und die Atmosphäre. Kritik richtete sich gegen das Balancing der Charaktere in PvP, das verbessert werden muss. Aggressive Spieler dominierten defensivere Strategien, und die Einstiegshürden waren für Neulinge steil. FromSoftware deutete an, dass Matchmaking künftig stärker auf Spielerstärke basieren soll.

Zukunftsaussichten: Balancing, Inhaltserweiterungen und Bedeutung für FromSoftware-Fans

Bis zum Release muss FromSoftware drei Dinge lösen: Serverstabilität auf der Switch 2 sichern, das Matchmaking verfeinern und die Bloodsworn-Klassen im PvP ausbalancieren. Die bisherigen Ergebnisse des Netzwerktests zeigen, dass die Infrastruktur für acht Spieler grundsätzlich funktioniert, aber unter Last zusammenbricht.

Neue Inhalte wie zusätzliche Bloodsworn, weitere Karten neben Lowanro und ein ausgebauter House-of-Night-Hub dürften per Updates oder Seasons folgen. Ob das Spiel stärker auf PvE-Events und Kooperation oder auf kompetitives PvP setzt, hängt vom Community-Feedback in kommenden Tests ab. Bilder und Details zu weiteren Karten stehen noch aus, ebenso News zu möglichen Mikrotransaktionen oder einem Preis für kosmetische Angebote.

Für klassische Dark-Souls- und Elden-Ring-Fans bedeutet The Duskbloods keine Ablösung der Singleplayer-Titel. Hidetaka Miyazaki hat angedeutet, dass nach den aktuellen Multiplayer-Projekten eine Rückkehr zu Einzelspieler-Spielen denkbar ist. The Duskbloods ist ein ergänzendes Multiplayer-Spiel auf der Switch 2, kein Ersatz. Das Risiko liegt in der Serverstabilität und im Balancing; die Belohnung könnte ein neues Genre-Standbein für das Studio sein. Wer als Fan Bock auf etwas anderes hat und bereit ist, sich auf ein schnelles, sessionbasiertes Konzept einzulassen, sollte den nächsten Netzwerktest im Auge behalten. Kommentare und Antworten auf den bisherigen Test lassen sich über Social Media und die offiziellen Kanäle von FromSoftware verfolgen.

Schau auf der offiziellen FromSoftware-Website vorbei, um dich für den nächsten Network Test anzumelden und nichts zum Thema The Duskbloods zu verpassen.

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Jonas Teichmann

Über den Autor

Jonas Teichmann

Jonas Teichmann ist Texter und E-Sport-Redakteur bei Fragster.de. In seinen Artikeln verbindet er aktuelle News mit klarer Einordnung und einem Blick für die Details, die in der Szene wirklich zählen. Ob CS2, League of Legends oder die großen internationalen Turniere: Jonas bereitet Themen so auf, dass sowohl eingefleischte Fans als auch Neueinsteiger schnell den Überblick bekommen. Sein Fokus liegt auf verständlicher Sprache, sauberer Struktur und dem Anspruch, Entwicklungen nicht nur zu melden, sondern auch nachvollziehbar zu erklären. Dabei greift er Trends, Meta-Änderungen und Teamdynamiken genauso auf wie relevante Hintergrundgeschichten.

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