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Team Liquid gewinnt Essence II nach klarem 3:0 gegen Team Falcons

Jonas Teichmann
Jonas Teichmann Chefredakteur & Esports-Experte

Team Liquid hat die Essence II gewonnen. Im Grand Final setzte sich das europäische Dota-2-Team mit 3:0 gegen Team Falcons durch und sicherte sich neben dem Turniertitel ein Preisgeld von 100.000 US-Dollar. Während die erste und dritte Partie jeweils länger als eine Stunde dauerten, entschied Liquid die zweite Map in weniger als 27 Minuten deutlich für sich.

Team Falcons erhält für den zweiten Platz 50.000 US-Dollar. Der beste Spieler des Finales war Nisha, der über die gesamte Serie auf durchschnittlich 11,6 Kills, 2,6 Tode und 17,9 Assists kam.

Team Liquid gewinnt umkämpfte erste Map

Der Auftakt des Finales entwickelte sich zum längsten Spiel der Serie. Team Liquid setzte sich nach einer Stunde, sieben Minuten und 58 Sekunden mit 44:37 durch.

Falcons hielt die Partie lange offen, konnte Liquid in den entscheidenden Situationen jedoch nicht stoppen. Der knappe Erfolg brachte dem späteren Sieger nicht nur die Serienführung, sondern auch das Momentum für die folgenden Maps.

Liquid spielte die entscheidenden Teamkämpfe kontrollierter aus und nutzte seine Vorteile im späteren Spielverlauf konsequenter. Nach dem langen Auftakt wirkte Falcons auf der zweiten Map deutlich weniger stabil.

Zweite Map wird zur klaren Angelegenheit

Im zweiten Spiel ließ Team Liquid seinem Gegner kaum Raum. Die Partie endete nach 26 Minuten und 24 Sekunden mit 27:9.

Damit stand Falcons bereits nach zwei Maps mit dem Rücken zur Wand. Besonders auffällig war der Unterschied zwischen den beiden Support-Duos. Während tOfu und Boxi zahlreiche Teamkämpfe vorbereiteten und zusammen im Schnitt mehr als 44 Assists sammelten, gerieten Sneyking und Cr1t- immer wieder unter Druck.

Liquid benötigte nur noch einen weiteren Sieg, um das Finale ohne Mapverlust zu beenden.

MapErgebnisDauer
Map 1Team Liquid 44:37 Team Falcons1:07:58 Stunden
Map 2Team Liquid 27:9 Team Falcons26:24 Minuten
Map 3Team Liquid 39:29 Team Falcons1:03:41 Stunden
GesamtergebnisTeam Liquid 3:0 Team Falcons

Liquid beendet das Finale nach mehr als einer Stunde

Team Falcons versuchte auf der dritten Map, die Serie noch einmal zu verlängern. Die Partie blieb über weite Strecken umkämpft und dauerte erneut mehr als eine Stunde.

Am Ende setzte sich Liquid mit 39:29 durch. Nach einer Stunde, drei Minuten und 41 Sekunden fiel die Entscheidung zugunsten des europäischen Teams.

Das 3:0 wirkt auf dem Papier deutlich, spiegelt den Verlauf der gesamten Serie aber nur teilweise wider. Zwei der drei Maps waren lange und umkämpft. Liquid zeigte jedoch in allen entscheidenden Phasen die größere Ruhe und ließ Falcons keine Gelegenheit, die Kontrolle über das Finale dauerhaft zu übernehmen.

Nisha führt Team Liquid zum Titel

Nisha war statistisch der stärkste Spieler des Grand Finals. Der Midlaner kam über die drei Maps hinweg auf durchschnittlich 11,6 Kills, 2,6 Tode und 17,9 Assists.

Auch miCKe lieferte mit 10,5 Kills, 4,2 Toden und 13,2 Assists eine starke Serie ab. Ace erreichte im Schnitt 6,8 Kills und 18,4 Assists, während tOfu und Boxi vor allem durch ihre Vorbereitung der Teamkämpfe auffielen.

SpielerTeamKillsTodeAssistsDurchschnittlicher Networth
NishaTeam Liquid11,62,617,933.500
miCKeTeam Liquid10,54,213,233.200
AceTeam Liquid6,83,718,433.000
tOfuTeam Liquid4,77,922,121.200
BoxiTeam Liquid3,26,822,713.900

Die statistischen Werte basieren auf gewichteten Durchschnittswerten über alle drei Maps. Längere Spiele haben bei Kills, Toden und Assists entsprechend größeren Einfluss auf das Gesamtergebnis.

Falcons bleibt trotz Finalniederlage auf Platz zwei

Bei Team Falcons erzielte ATF mit durchschnittlich 9,5 Kills den höchsten Wert. Skiter kam auf 7,4 Kills, während Malr1ne mit 15,8 Assists eine wichtige Rolle bei der Vorbereitung der Kämpfe übernahm.

Das Team konnte seine individuellen Stärken jedoch nicht konstant in erfolgreiche Teamfights umwandeln. Besonders auf der zweiten Map fehlte Falcons der Zugriff auf das Spiel.

SpielerTeamKillsTodeAssistsDurchschnittlicher Networth
ATFTeam Falcons9,55,88,432.700
skiterTeam Falcons7,45,88,430.500
Malr1neTeam Falcons4,73,215,829.400
SneykingTeam Falcons2,18,413,712.500
Cr1t-Team Falcons1,112,613,711.700

Die deutliche Niederlage im zweiten Spiel erwies sich als entscheidender Bruch in der Serie. Falcons stabilisierte sich zwar noch einmal auf Map drei, konnte die bereits laufende Aufholjagd von Liquid aber nicht mehr stoppen.

100.000 US-Dollar für den Turniersieger

Die Essence II wurde vom 30. Juli bis zum 5. August 2026 online ausgetragen. Insgesamt spielten die teilnehmenden Teams um 200.000 US-Dollar Preisgeld.

Team Liquid erhält als Sieger die Hälfte des gesamten Preispools. Falcons nimmt 50.000 US-Dollar mit. Iron Wing beendet das Turnier auf dem dritten Platz und erhält 22.500 US-Dollar.

PlatzTeamPreisgeld
  1. | Team Liquid | 100.000 US-Dollar
  2. | Team Falcons | 50.000 US-Dollar
  3. | Iron Wing | 22.500 US-Dollar
  4. | BoomBoys | 12.500 US-Dollar
    5.–6. | Vici Gaming, OG | jeweils 5.000 US-Dollar
    7.–8. | LGD Gaming, GamerLegion | jeweils 2.500 US-Dollar
    9.–10. | MOUZ, Nigma Galaxy | kein Preisgeld genannt

Team Liquid beendet die Essence II damit ohne Mapverlust im Grand Final und mit einem überzeugenden Gesamteindruck. Falcons hielt zwei Partien lange offen, doch Liquid entschied die wichtigen Momente konsequenter für sich und verwandelte die erste Finalteilnahme des Turniers direkt in einen klaren 3:0-Titelerfolg.

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Jonas Teichmann

Über den Autor

Jonas Teichmann

Jonas Teichmann ist Texter und E-Sport-Redakteur bei Fragster.de. In seinen Artikeln verbindet er aktuelle News mit klarer Einordnung und einem Blick für die Details, die in der Szene wirklich zählen. Ob CS2, League of Legends oder die großen internationalen Turniere: Jonas bereitet Themen so auf, dass sowohl eingefleischte Fans als auch Neueinsteiger schnell den Überblick bekommen. Sein Fokus liegt auf verständlicher Sprache, sauberer Struktur und dem Anspruch, Entwicklungen nicht nur zu melden, sondern auch nachvollziehbar zu erklären. Dabei greift er Trends, Meta-Änderungen und Teamdynamiken genauso auf wie relevante Hintergrundgeschichten.

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