Wer Monster-Sammeln liebt, aber genug von gemütlichem Routen-Abklappern hat, bekommt beim aktuellen Steam Next Fest einen neuen Kandidaten für die Wunschliste: Voidling Bound verbindet Kreaturen-Taming mit Third-Person-Shooter-Action im Sci-Fi-Setting – und die Demo kommt bei Spielern auffallend gut an. Laut Steam steht sie bei „Overwhelmingly Positive“ mit inzwischen hunderten Reviews. Der Full-Release ist bereits datiert: 9. Juni 2026 (Steam und Epic Games Store).
Next Fest als Turbo für Demos – und Voidling Bound ist mittendrin
Steam Next Fest läuft dieses Mal vom 23. Februar bis 2. März 2026. In dieser Woche sind Demos und Entwickler-Streams das große Ding – ideal, um neue Projekte anzutesten und Watchlists zu füllen. Und genau in diesem Schaufenster ist Voidling Bound gerade besonders sichtbar: In einer aktuellen Pressemitteilung wird das Spiel als Top-Performer geführt und soll bereits 150.000 Wishlists geknackt haben.
Was ist Voidling Bound überhaupt?
Das Spiel setzt auf eine Idee, die Pokémon-Fans sofort verstehen: Kreaturen sammeln, entwickeln, stärken. Nur dass ihr hier nicht nur „Trainer“ seid, sondern die Voidlings in vielen Situationen direkt selbst steuert – inklusive Shooter-Gameplay, Skills, Upgrades und „Mutationen“, die stärker nach Buildcrafting klingen als nach klassischem Leveln.
Das Konzept wirkt wie eine Mischung aus:
- Monster-Taming und Evolution
- Action-RPG-Struktur
- Sci-Fi-Shooter-Missionen mit Erkundung und Kämpfen
Entwickelt wird Voidling Bound von Hatchery Games, einem Studio, das laut mehreren Berichten aus ehemaligen Skylanders-Entwicklern besteht.
Warum das gerade so gut ankommt
Die Demo punktet aktuell vor allem mit dem „One more Run“-Effekt: Voidlings sammeln, neue Varianten ausprobieren, Builds optimieren und dann wieder los. Steam selbst zeigt für die Demo eine überwiegend extrem positive Bewertungsquote an (Overwhelmingly Positive), was für ein Next-Fest-Projekt ein starkes Signal ist – gerade bei einem Genre-Mix, der schnell an den Erwartungen scheitern könnte.
Zusätzlich interessant: Laut Berichten wurde die Demo zuletzt spürbar aktualisiert (Performance, Präsentation, Inhalte) – was oft der Unterschied zwischen „nett“ und „viral“ ist, wenn ein Spiel gerade im Demo-Fenster um Aufmerksamkeit kämpft.
Release-Termin steht: 9. Juni 2026 – auch im Epic Games Store
Offiziell ist der PC-Launch auf 9. Juni 2026 terminiert. Steam führt das Datum direkt auf der Produktseite. Parallel taucht der Release auch in Trailern und Entwickler-Posts auf. Konsolenfassungen werden zwar immer wieder erwähnt, sind aber (Stand jetzt) nicht final datiert – sicher ist zunächst PC.


