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Sentinels Spieler Zekken kritisiert VCT-Analyst

Der VALORANT-Spieler Zachary ‘zekken’ Patrone von den Sentinels hat den Analysten Jakub ‘Lothar’ Szygulski dafür kritisiert, dass er die... Leni | August 16, 2024

Der VALORANT-Spieler Zachary ‘zekken’ Patrone von den Sentinels hat den Analysten Jakub ‘Lothar’ Szygulski dafür kritisiert, dass er die Abyss-Strategie von G2 als “unglaublich respektlos gegenüber dem Sport” bezeichnet hat.

Bei den VALORANT Champions 2024 hat G2 gegen Leviatán gespielt und wählte eine überraschende Strategie auf Abyss. Das Team sprang von der Seite der Map, um seinem Gegner zu Beginn von Runde 14 Geld und Punkte für seine Ultimates zu verweigern.

Analyst schimpft über Strategie von G2

Die Strategie ist taktisch sinnvoll, weil sie G2 wirtschaftliche Vorteile bringt, aber Lothar fand die Idee respektlos und ein wenig unausgegoren.

“Das ist unglaublich respektlos gegenüber dem Sport, den Zuschauern, den Gegnern und den Turnierorganisatoren und sollte von RIOT gar nicht erst erlaubt werden, so abzuspringen, um eine Runde zu verweigern”, schimpfte der Analyst auf Social Media.

“Wenn du diese Runde trollen wolltest, G2, dann mach es wenigstens richtig und spring ab, nachdem deine Gegner geplanted haben, damit du mehr Zeit vergeudest und sie zum Einsatz bringst.”

Zekken gehörte zu den vielen Leuten, die den Post gar nicht lustig fanden. Er gab dem Analysten Konter und fragte, ob es “respektlos gegenüber dem Sport” sei, wegen dem Spike zu sterben.

Sterben als Strategie im Spiel

Das absichtliche Sterben durch die Spike-Explosion ist eine gängige wirtschaftliche Strategie. Wenn Spieler eliminiert werden, verdienen sie in der nächsten Runde Geld, und dem Gegner wird ebenfalls Geld verweigert, weil er keinen Kill erzielt hat.

Lothar sagte, dieses Szenario sei kein “guter Vergleich” zu dem, was G2 tat, denn wenn der Spike platziert wird, ist eine Runde wie beabsichtigt gelaufen.

Zekken konterte, indem er darauf hinwies, dass Leviatán durch die Aktionen von G2 mehr Geld verweigert wurde, weil sie für das Setzen des Spikes nichts bekamen und Leviatán während der Runde keine Ultimate Orbs auf der Map einsammeln konnte.

“Ich verstehe, dass es lahm ist, aber wenn man von der Map springt, kann man das mit 0 Orb-Potenzial für das andere Team erreichen und es dauert nur etwa 5 Sekunden”, sagte Zekken.

“Ich sehe das Problem nicht.”

Viele Leute scheinen die Strategie von G2 zu bevorzugen und widersprechen der Meinung, obwohl das nordamerikanische Team diese Map und das Spiel verloren hat.

Über taktische Tode und die Frage, ob diese Strategie erlaubt sein sollte, wird im FPS-Esports schon seit Jahren diskutiert. Es fing in CS:GO an, als Natus Vincere in einem Match gegen Team Liquid im Jahr 2017 absichtlich starb. Die ESL verbot diese Strategie zwei Jahre später, um zu verhindern, dass Spieler absichtlich von der Map Vertigo fallen.

Riot Games hat sich nicht dazu geäußert, ob G2 mit dieser Strategie gegen Regeln verstoßen hat, und die Spieler haben noch nicht verraten, ob sie für das absichtliche Throwen einer Runde bei der Weltmeisterschaft bestraft wurden.