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Saudi-Arabien und der Esport – ein gutes Zeichen für US-Aktien?

In den vergangenen 18 Monaten haben die Savvy Games Group und andere fast 8 Milliarden Dollar ausgegeben. Es könnte... Leni | Juni 17, 2023

In den vergangenen 18 Monaten haben die Savvy Games Group und andere fast 8 Milliarden Dollar ausgegeben. Es könnte sein, dass sich das auch positiv auf die amerikanischen Aktien auswirkt.

Laut einem aktuellen Bericht der Financial Times hat Saudi-Arabien Milliarden für den Kauf von Beteiligungen an Spieleunternehmen ausgegeben, um in der Esport-Branche mitzumischen.

Saudi Arabien will Esport dominieren

In den vergangenen 18 Monaten haben die von Saudi-Arabien unterstützte Savvy Games Group und andere Unternehmen fast 8 Milliarden Dollar ausgegeben. Savvy Games hat im April den Handyspielentwickler Scopely (mit Sitz in den USA) gekauft und hält Anteile an der chinesischen VSPO und der schwedischen Embracer Group.

Savvy gehört dem 650 Milliarden Dollar schweren Public Investment Fund (PIF) des Königreichs, der auch hinter LIV Golf steht – der Organisation, die gerade eine Fusion mit der PGA Tour angekündigt hat. Mehreren Berichten zufolge verfügt Savvy über 38 Milliarden Dollar.

Inzwischen besitzt der PIF einen Anteil von 8 % an dem kultigen Videospielhersteller Nintendo. Kronprinz Mohammed bin Salman, der den PIF verwaltet und Berichten zufolge selbst ein Gamer ist, hat erklärt, er wolle Saudi-Arabien in nur sieben Jahren zum “ultimativen globalen Zentrum für den Spiele- und Esport-Sektor” machen.

Konkret sieht der Plan vor, dass Saudi-Arabien 250 Spieleunternehmen beherbergt und 39.000 Arbeitsplätze schafft, wobei die Branche bis 2030 schließlich 1 % des Bruttoinlandsproduktes des Königreichs erwirtschaften soll.

Saudi Arabien wird vorgeworfen, seine Menschenrechtsverletzungen durch “Sportswashing” zu verschleiern, indem er Unternehmen wie LIV Golf nutzt, um sich weltweit Soft Power zu verschaffen.

Das Neueste von Microsoft

In den USA wurde die geplante Übernahme des Videospielherstellers Activision Blizzard durch Microsoft von einem US-Richter vorübergehend blockiert, der damit einem Antrag der Federal Trade Commission stattgab. Eine Anhörung ist für den 22. und 23. Juni in San Francisco anberaumt worden. Bei der Anhörung soll festgestellt werden, ob eine einstweilige Verfügung erforderlich ist, die bis zu einer administrativen Überprüfung des Falles in Kraft bleiben würde.

Das 69-Millionen-Dollar-Geschäft, das im Januar 2022 bekannt gegeben wurde, hat sich langsam durch die rechtlichen Verfahren zur Erlangung der Genehmigung in verschiedenen Ländern, einschließlich der Europäischen Union im vergangenen Monat, bewegt. Hätte die FTC keine vorübergehende Blockade beantragt, hätte das Geschäft bereits früher abgeschlossen werden können.

Kritiker der Übernahme, darunter auch der PlayStation-Hersteller Sony, argumentieren, dass die Übernahme den Wettbewerb unterdrücken würde. Anderswo in der Branche meldete FansUnite Entertainment Inc. (TSX:FANS, OTCQX:FUNFF) mit Sitz in Vancouver für das erste Quartal eine Gewinnspanne von 5,41 Mio. $ oder 62 %, verglichen mit 5,90 Mio. Dollar oder 61 % im gleichen Zeitraum des Jahres 2022.

Der Spieleentwickler East Side Games Group (TSX:EAGR, OTCQB:EAGRF) meldete für das erste Quartal einen Umsatz von 24,3 Millionen Dollar, was das Unternehmen nach der Veröffentlichung seiner Spiele Milk Farm Tycoon und Doctor Who: Lost in Time als einen “starken Start” in das Jahr 2023 bezeichnet.

Und dann ist da noch Versus Systems Inc, das vor kurzem ein US-Patent erhalten hat, das den Einsatz von maschinellem Lernen und künstlicher Intelligenz zur Optimierung von Belohnungen und Gutscheinen in interaktiven Medien abdeckt.

Von den Milliarden, die in der Kriegskasse des saudischen PIF stecken, bis hin zu den Small Caps in Nordamerika werden die kommenden Monate entscheidend dafür sein, wie die Branche auf lange Sicht aussehen wird.