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Rockstar macht NoPixel offiziell: Beta zu NoPixel V startet am 8. September

Jonas Teichmann
Jonas Teichmann Chefredakteur & Esports-Experte

Rockstar Games hat sich erstmals mit vollem Namen hinter einen Rollenspiel-Server für GTA V gestellt. Am 1. September erschien um 18:00 Uhr MESZ ein Trailer zu NoPixel V, begleitet von einem Beitrag im hauseigenen Newswire. Die geschlossene Beta startet am 8. September über den Rockstar Games Launcher – und wer keine Einladung hat, kann sich über Twitch immerhin Spielwährung verdienen.

Vom geduldeten Graubereich zum offiziellen Produkt

Bemerkenswert ist vor allem der Vorgang selbst. Rollenspiel-Server bewegten sich über ein Jahrzehnt in einer Grauzone: Rockstar ging zunächst gegen entsprechende Projekte vor, duldete sie später und kaufte 2023 schließlich das Team hinter FiveM, dem technischen Unterbau nahezu aller ernstzunehmenden GTA-Rollenspielserver.

Die Folgen dieser Übernahme sind inzwischen deutlich sichtbar. FiveM ist faktisch das einzige autorisierte Mehrspieler-Gerüst für GTA V geblieben; der Konkurrent alt:V stellte im Februar 2026 den Betrieb ein, RAGE:MP kündigte im Mai sein Ende an. Beide verwiesen dabei auf die Positionierung von FiveM durch Take-Two.

Vor rund einem Jahr hatte Rockstar seine Unterstützung für das NoPixel-Team erstmals eingeräumt, damals mit einer knappen Mitteilung auf X. Sämtliche Informationen zum Projekt liefen seither über den Discord-Server von Gründer Koil, während Rockstar schwieg – auch dann noch, als der Beta-Termin im August durchsickerte. Nun gibt es Trailer, Newswire-Beitrag und eine eigene Belohnungsaktion.

Was NoPixel V ändert

Der Server wurde nach Angaben der Beteiligten von Grund auf neu gebaut; die Arbeiten liefen knapp drei Jahre. Überarbeitet wurden unter anderem die Grafik, die Charaktererstellung und das Verhalten der computergesteuerten Passanten.

Auf der Karte kommt einiges dazu. Der im Hauptspiel unvollendete Mile High Club ist fertiggestellt und dient künftig als Hotel mit Kasino, das Industriegebiet Cypress Flats wurde umgebaut. Insgesamt stehen mehr als 1.000 Immobilien zur Verfügung, darunter Wohnungen, Häuser und Lagerhallen. Anders als bei bisherigen Rollenspielservern erfolgt der Zugang direkt über den Rockstar Games Launcher.

Wer hineinkommt – und wer nicht

Die Beta bleibt zunächst streng begrenzt. Eingeladen sind nach Rockstars Angaben 439 Personen, überwiegend Streamer und langjährige Rollenspieler. Eine Bewerbung ist nicht möglich; weitere Wellen sollen folgen.

Koil bezeichnete den Vorgang als vollständigen Neustart der NoPixel-Zugangsliste. Wer nicht dabei ist, verliert nichts: NoPixel Public und NoPixel 4.0 laufen unverändert weiter.

GTA$1,5 Millionen fürs Zuschauen

Für alle anderen hat Rockstar eine Twitch-Drops-Aktion aufgesetzt, die vom 8. bis zum 30. September läuft. Wer in diesem Zeitraum Streams von NoPixel V mit aktivierten Drops verfolgt, kann bis zu 1,5 Millionen GTA-Dollar sowie den Kosmetikgegenstand Burger Shot Tracksuit erhalten.

Wichtig dabei: Es handelt sich um Spielwährung, nicht um echtes Geld. Die Belohnungen landen außerdem nicht auf NoPixel V, sondern auf dem regulären GTA-Online-Konto – auf PC ebenso wie auf Konsole. Voraussetzung ist, dass das Rockstar-Konto mit dem Twitch-Konto verknüpft ist. Berücksichtigt werden sowohl Stammzuschauer als auch Erstbesucher.

Der Zeitpunkt ist kein Zufall

Auffällig ist der Kalender. Am 19. November erscheint Grand Theft Auto VI, ein reines Einzelspieler-Spiel zum Start. Rockstar bindet mit NoPixel V ausgerechnet in dieser Phase eine der aktivsten Gemeinschaften rund um den elf Jahre alten Vorgänger enger an sich – und schafft zugleich eine Vorlage dafür, wie offiziell unterstützte Rollenspiel-Server künftig aussehen könnten.

Ein Termin für eine offene Beta oder eine vollständige Veröffentlichung wurde nicht genannt.

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Jonas Teichmann

Über den Autor

Jonas Teichmann

Jonas Teichmann ist Texter und E-Sport-Redakteur bei Fragster.de. In seinen Artikeln verbindet er aktuelle News mit klarer Einordnung und einem Blick für die Details, die in der Szene wirklich zählen. Ob CS2, League of Legends oder die großen internationalen Turniere: Jonas bereitet Themen so auf, dass sowohl eingefleischte Fans als auch Neueinsteiger schnell den Überblick bekommen. Sein Fokus liegt auf verständlicher Sprache, sauberer Struktur und dem Anspruch, Entwicklungen nicht nur zu melden, sondern auch nachvollziehbar zu erklären. Dabei greift er Trends, Meta-Änderungen und Teamdynamiken genauso auf wie relevante Hintergrundgeschichten.

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