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Rocket League – Keine Worlds bei den RLCS X Championships

Keine Worlds bei den RLCS X CHAMPIONSHIPS! Stattdessen vier regionale Turniere. Der Grund ist einfach: die Sicherheit und Gesundheit... Adrian | April 20, 2021

Keine Worlds bei den RLCS X CHAMPIONSHIPS! Stattdessen vier regionale Turniere. Der Grund ist einfach: die Sicherheit und Gesundheit aller Spieler, Fans und Mitarbeiter*innen steht an erster Stelle. Doch die RLCS Season X und all das Punkte sammeln in drei Splits soll nicht umsonst gewesen sein. Statt eines Turniers, finden vier Turniere statt, die $1 Millionen Dollar werden aufgeteilt, sodass jeweils $ 400,000 für Europa und Nordamerika entfallen und jeweils $ 100,000 für Ozeanien und Südamerika.

Wie läuft das Ganze ab?

Wie so oft in der RLCS X ist alles neu, statt einer Series zum weiter kommen, wird man nun zwei benötigen. Heißt so viel wie: man muss entweder zwei Best-Of-Five-Series oder zwei Best-Of-Seven-Series gewinnen um weiterzukommen. In Europa und Nordamerika werden sich die ersten sechs Teams für die Regional Championships qualifizieren. Während im Achtel- und Viertelfinale noch zwei Best-Of-Five-Serien ausgespielt werden, sind es ab dem Halbfinale zwei Best-Of-Seven-Series.

Stand jetzt haben Team drei und Team vier eine 2nd Chance fürs zweite Viertelfinale, während der Erst- und Zweiplatzierte des RLCS X Gesamtrankings einen Spot im Halbfinale sicher haben. Heißt, es ist möglich, dass ein Team bis zu 72 Spiele in den sechs Finalspieltagen spielen müsste. Danach könnten man triumphieren, doch bis dahin müssen beim dritten und letzten Regional und dem dritten letzten Major noch die Platzierungen ausgespielt werden. In Ozeanien und Südamerika ziehen die beiden bestplatzierten Teams der gesamten RLCS X Season ins Finale ein. Dort müssen sie zwei Best-Of-Seven-Series gewinnen und sind dann Regional Champion.

Reaktion der Pros

Einige hatten noch Hoffnung:

 

Andere nehmens mit Humor:

Und dann gibt es die komplett enttäuschten:

Südamerika:

Aber es gibt auch andere Stimmen:

Die Begeisterung der Fans hält sich in Grenzen, so ist die Rede von „Mickey Mouse Esports“ und die Kritik, dass z.B. in COD auch Lan-Events veranstaltet werden. Die Enttäuschung in der Community ist groß, jedoch gibt es auch vereinzelte Stimmen die die Begeisterung von Rogue teilen. Es wäre die Chance gewesen, zu zeigen, welche Bedeutung Rocket League in der Esport-Szene hat und zu zeigen, dass man kein Tier-A Esport mehr ist.