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Resident Evil Requiem: Capcom veröffentlicht Infos zur Spielzeit

fragster Maria Februar 12, 2026

Kurz nach der Veröffentlichung der letzten Resident Evil-Games gab es für Fans häufig ein gemeinsames Thema: die Spielzeit. Oftmals umfasste sie 10 bis 12 Stunden und war somit vielen Spielern zu kurz. Kurz vor der Veröffentlichung von Resident Evil Requiem fragen sie sich selbstverständlich, ob Capcom diese Kritik ernstgenommen hat und nun äußerte sich hierzu auch der Entwickler.

Capcom zieht Lehren aus der Kritik

Wenn man mehrere Jahre auf die Veröffentlichung eines Games wartet, möchte man nach dieser natürlich entsprechend ein gewisses Maß an Zeit damit verbringen, es auch angemessen zu genießen. Die Infos rund um das neue Resident Evil Requiem sind bereits sehr breit gefächert. Wir wissen zum Beispiel, dass wir die Charaktere Grace Ashford und Leon S. Kennedy steuern dürfen, dass ein Teil des Games in Raccoon City stattfindet und dass Capcom bei der Gestaltung der Gegner erneut echten Horror entfesselt.

Was die Spielzeit angeht, gab es bislang keinerlei Informationen, doch die Kritik an den letzten Games hat sich scheinbar gelohnt. Nun äußerte sich nämlich Capcom zur Thematik und Fans können aufatmen.

Während die letzten Games in etwa einen Umfang von 10 bis 12 Stunden Spielzeit besaßen, kommt Resident Evil Requiem auf circa 17 bis 20 Stunden Spielzeit. Wer etwas genauer hinsieht und langsamer ist, für den ist die Spielzeit natürlich noch länger.

Kein Leerlauf oder überflüssiges Backtracking

Eine verlängerte Spielzeit ist natürlich nur dann sinnvoll, wenn das Game nicht mit unnötigen Passagen vollgepumpt wird oder langweilige Abschnitte aufweist, in denen man als Spieler nur das Backtracking verfolgt. Derartige Elemente nerven viele Spieler in Games, was bei Resident Evil Requiem jedoch nicht der Fall sein soll.

Bezüglich des Handlungsbogens lehnt sich das Game in seiner Struktur an Resident Evil 4 an. Es gibt eine hohe Inhaltsdichte und durchgetaktete Dramaturgie. Zudem bekommt der Spieler immer wieder Gelegenheit dazu, Atempausen einzunehmen, wenn der aktuelle Charakterabschnitt endet. Wie wir bereits wissen, übernehmen wir abwechselnd mit Grace den Horror-Part des Games, Leon ist hingegen für die actionlastigeren Abschnitte zuständig.

Im Vorfeld gab es hierzu bereits diverse Kritiken, denn einige hätten sich gewünscht, das Game zuerst als Grace durchzuspielen, während danach ein weiterer Durchlauf mit Leon möglich gewesen wäre. So wurde es beispielsweise in Resident Evil 2 gemacht. Ob Capcom seinen Job in Bezug auf eine ausgewogene Balance gut gemacht hat, werden wir nach der Veröffentlichung erfahren.

Das Studio scheint zumindest auf die Kritik seiner Spieler gehört zu haben. Nun müssen wir nur noch bis zum 27. Februar 2026 abwarten, wenn das Game veröffentlicht wird.