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Resident Evil 2, 3 und 4 kommen am 16. Oktober auf Switch 2

Jonas Teichmann
Jonas Teichmann Chefredakteur & Esports-Experte

Capcom bringt seine drei modernen Resident-Evil-Neuauflagen auf die Nintendo Switch 2. Die digitalen Fassungen erscheinen am 16. Oktober 2026, gut zwei Wochen vor Halloween. Wer lieber ein Modul im Regal hat, muss deutlich länger warten: Die Handelsversionen folgen erst am 29. Januar 2027.

Angekündigt wurde das im Nintendo Direct vom 9. September, Vorbestellungen sind bereits möglich.

Welche Fassungen erscheinen

Verkauft werden die drei Titel einzeln, nicht als Paket. Wer nur eines davon will, kauft auch nur eines.

TitelFassungEnthaltene Zusatzinhalte
Resident Evil 2Deluxe Editionzusätzliche Kostüme, Samurai-Edge-Waffe, umschaltbarer Soundtrack
Resident Evil 3Standardfassungkeine gesonderte Erweiterung
Resident Evil 4Gold EditionErweiterung Separate Ways mit Ada Wong, weitere Kostüme und Waffen

Damit bekommen Käufer bei Teil zwei und vier jeweils den vollständigen Umfang, wie er auf anderen Plattformen bereits verfügbar ist. Neue, exklusive Inhalte für die Switch 2 hat Capcom nicht angekündigt.

Der entscheidende Unterschied zur alten Switch

Hier liegt der Punkt, der die Ankündigung überhaupt erst zur Nachricht macht. Auf der ursprünglichen Switch gab es Resident Evil 2 und 3 ausschließlich als Cloud-Fassungen, gestreamt und damit dauerhaft von einer stabilen Internetverbindung abhängig.

Auf der Switch 2 laufen alle drei Spiele nativ auf der Konsole, in der RE Engine, ohne Streaming. Für Nintendo ist das ein Beleg dafür, dass die neue Hardware Titel dieser Größenordnung ohne die Zugeständnisse stemmt, die den Vorgänger geprägt haben.

Warum die Handelsversion drei Monate später kommt

Der Abstand von mehr als drei Monaten zwischen digitaler und physischer Fassung ist ungewöhnlich groß, wurde von Capcom aber nicht begründet.

Branchenüblich sind zwei Erklärungen: Fertigungsvorlauf und begrenzte Kapazitäten bei der Modulproduktion sowie getrennte regionale Zulassungsverfahren für Handelsware. Beides ist plausibel, bestätigt ist keines davon.

Offen bleibt außerdem eine Frage, die für Sammler zählt: Ob Käufer der digitalen Fassung im Januar erneut zahlen müssen, wenn sie zusätzlich das Modul möchten. Dazu hat sich Capcom nicht geäußert.

Ebenfalls unbekannt sind bislang die Preise für den deutschen eShop.

Worum es in den drei Spielen geht

Die Neuauflagen erschienen ursprünglich zwischen 2019 und 2023 und haben mit den PS1- und GameCube-Fassungen nichts als die Vorlage gemein.

Resident Evil 2 von 2019 begleitet Leon Kennedy und Claire Redfield durch eine Nacht im von Zombies überrannten Raccoon City. Resident Evil 3 von 2020 spielt zur selben Zeit am selben Ort und folgt Jill Valentine auf der Flucht vor der Biowaffe Nemesis. Resident Evil 4 von 2023 schickt Leon nach Europa, um die Tochter des US-Präsidenten aus den Händen einer Sekte zu befreien.

Capcoms Switch-2-Offensive

Die Ankündigung steht nicht allein. Resident Evil 7, Village und Requiem sind auf der Switch 2 bereits vertreten, für 2027 ist zudem Resident Evil Veronica angekündigt.

Dazu kommt Monster Hunter Wilds samt der Erweiterung Ascendance, das am 4. Dezember auf der Konsole erscheint. Capcom baut also innerhalb weniger Monate ein nahezu vollständiges Portfolio auf einer Plattform auf, die das Unternehmen in der vorherigen Generation weitgehend ausgelassen hatte.

Für Spieler ist das eine gute Nachricht mit einem Vorbehalt. Wer die Neuauflagen anderswo bereits durchgespielt hat, bekommt hier nichts Neues außer der Möglichkeit, sie unterwegs zu spielen. Wer sie noch nicht kennt, bekommt drei der besten Vertreter des Genres in ihrer jeweils vollständigsten Fassung.

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Jonas Teichmann

Über den Autor

Jonas Teichmann

Jonas Teichmann ist Texter und E-Sport-Redakteur bei Fragster.de. In seinen Artikeln verbindet er aktuelle News mit klarer Einordnung und einem Blick für die Details, die in der Szene wirklich zählen. Ob CS2, League of Legends oder die großen internationalen Turniere: Jonas bereitet Themen so auf, dass sowohl eingefleischte Fans als auch Neueinsteiger schnell den Überblick bekommen. Sein Fokus liegt auf verständlicher Sprache, sauberer Struktur und dem Anspruch, Entwicklungen nicht nur zu melden, sondern auch nachvollziehbar zu erklären. Dabei greift er Trends, Meta-Änderungen und Teamdynamiken genauso auf wie relevante Hintergrundgeschichten.

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