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Release von Zombie-Abenteuer Dying Light: The Beast kurzfristig verschoben

fragster Maria Juli 26, 2025

Schon im nächsten Monat sollte das Game Dying Light: The Beast auf den Markt kommen, doch nun kam kurzfristig die Absage seitens des Entwicklers. Als Gründe nannte Techland, dass man mehr Zeit benötige, um dem Spiel einen gewissen Feinschliff zu geben. Glücklicherweise hat er gleich auch den neuen Veröffentlichungstermin genannt und dieser liegt gar nicht so weit in der Zukunft, wie manche vielleicht befürchten.

Neuer Release-Termin liegt in nicht allzu weiter Ferne

Ursprünglich geplant hatte Techland den Release für Dying Light: The Beast am 22. August 2025. Da das Datum jedoch gerade einmal knapp vier Wochen in der Zukunft liegt, wurde es dem Entwickler scheinbar zu knapp, als er die letzten Feinheiten vornehmen wollte.

Die Veröffentlichung soll, wenn es dann soweit ist, für die Plattformen PlayStation 5, Xbox Series X/S, sowie den PC erfolgen.

Das Gute: Techland lässt seine Fans nicht im Dunkeln, was einen neuen Termin für das Spiel angeht. Statt im August soll das Game nun am 19. September 2025 veröffentlicht werden. Somit hat das Studio vier zusätzliche Wochen, um den letzten Feinschliff vorzunehmen.

Das Problem bei alldem ist wahrscheinlich auch, dass Techland bei der Ankündigung des Spiels versprochen hat, das beste Spiel der Reihe abzuliefern. Um genau das zu gewährleisten, ist die kleine Verschiebung durchaus verständlich.

Probleme stellten sich bei Previews heraus

Dass das Spiel im jetzigen Zustand nicht veröffentlicht werden kann, wurde im Rahmen der 150 Previews klar, die das Studio zuvor veranstaltet hatte. Denn das Feedback wies auf einige Fehler hin, die insbesondere im Bereich der Feinabstimmung vorhanden waren.

Techland möchte in den kommenden acht Wochen nicht nur an einer besseren Übersichtlichkeit der UI arbeiten, sondern auch die Physik innerhalb des Spiels verbessern. Dazu kommen weitere Anpassungen und eine Optimierung der Animationen und Zwischensequenzen.

Die übrige Zeit wird außerdem für die Umsetzung kleinerer Ideen genutzt, die in der Zwischenzeit beim Entwickler aufgekommen sind. Generell seien die Rückmeldungen der Previews sehr positiv gewesen, aber man wolle dennoch das gemeldete Feedback ernst nehmen und entsprechende Fehler beheben, um das Versprechen, das beste Spiel der Reihe zu veröffentlichen, Wirklichkeit werden zu lassen.

Der Feinschliff kann am Ende entscheidend sein

Innerhalb der letzten Monate sind einige neue Spiele auf den Markt gekommen, bei denen bereits kurz nach dem Release klar wurde, dass sich der Entwickler ein wenig mehr Zeit hätte lassen sollen. Möglicherweise wären die besagten acht Wochen, die sich Techland bei Dying Light: The Beast nun nimmt, ebenso effektiv bei anderen Spielen gewesen.

Die Entwickler gehen offen mit ihrer Entscheidung um und sagen, dass die letzten Details durchaus entscheidend darüber sein könnten, wenn es darum geht, das Spiel als gut oder großartig zu bezeichnen.

Einen ersten Eindruck von Dying Light: The Beast könnt ihr übrigens auf der diesjährigen Gamescom erlangen, die vom 20. bis 24. August 2025 in Köln stattfindet. Techland wird auf der Convention in Halle 6 vertreten sein, wo ihr das Game auch anspielen könnt.

Übrigens: Der Entwickler möchte bis zum Release seine Fans auf dem Laufenden halten und schon in der nächsten Woche einen neuen Trailer veröffentlichen. Auf diesem ist dann mehr zum „Gore-Faktor“ zu sehen.