Operation Split Fire ist in Rainbow Six Siege gestartet. Ubisoft hat Year 11 Season 3 am 1. September 2026 für PC, PlayStation und Xbox veröffentlicht. Im Mittelpunkt des Updates steht der neue Verteidiger Noor, der speziell gegen Schild-Operator entwickelt wurde. Dazu kommen umfangreiche Balance-Änderungen, ein Umbau von Villa, modernisierte Karten und zahlreiche Verbesserungen am Spielkomfort.
Allerdings startet nicht alles gleichzeitig. Der neue 3v3-Arcade-Modus wird erst am 8. September freigeschaltet, das Wasteland-Circuit-Event folgt am 23. September und die neue Legend Division öffnet erst zur Saisonmitte.
Noor soll Schild-Operator ausbremsen
Die größte Neuerung zum Saisonstart ist Noor, ein ägyptischer Verteidiger, dessen Fähigkeiten ausdrücklich als Konter gegen Schild-Operator ausgelegt sind.
Sein Spezialgerät ist der Horus-Lanzen-Werfer. Er verfügt über fünf Projektile, die sich durch zerstörbare Oberflächen und ballistische Schilde bohren und anschließend Flammen erzeugen.
Das eröffnet einige ungewöhnliche Möglichkeiten. Noor kann seine Projektile durch Böden und Decken einsetzen oder Gegner aus angrenzenden Räumen unter Druck setzen. Auch defensive Gadgets wie Castles Panzerplatten und Azamis Kiba-Barrieren können mit den Horus-Lanzen angegriffen werden.
Besonders unangenehm wird das Gadget für Angreifer mit Schild: Trifft eine Lanze den Schild, muss der betroffene Operator reagieren und das Projektil entfernen, bevor der Flammenschaden gefährlich wird.
Noors Ausrüstung besteht aus:
| Kategorie | Auswahl |
|---|---|
| Primärwaffe | Commando 9 |
| Primärwaffe | ALDA 5.56 |
| Sekundärwaffe | 1911 TACOPS |
| Sekundärwaffe | Bailiff 410 |
| Sekundärgerät | Mobiler Schild |
| Sekundärgerät | Stacheldraht |
Ungewöhnlich sind auch seine Werte: Ubisoft führt Noor offiziell sowohl mit drei Gesundheitspunkten als auch drei Geschwindigkeitsstufen. Damit kombiniert der Operator hohe Mobilität mit hoher Widerstandsfähigkeit.
Dokkaebi wird grundlegend angepasst
Neben dem neuen Operator greift Ubisoft stärker in das bestehende Balancing ein.
Besonders Dokkaebi erhält mehrere Änderungen. Ihr Jegeo-Payload benötigt nun während des gesamten Uploads eine stabile Verbindung zum Ziel. Wird die Verbindung unterbrochen, bricht auch der Upload ab.
Währenddessen bleibt Dokkaebis Tablet dauerhaft aktiv. Damit entsteht für Gegner ein deutlich größeres Zeitfenster, um auf ihren Angriff zu reagieren.
Zusätzlich verliert Dokkaebi die Kontakt-EMP-Granaten. Stattdessen erhält sie Sprengladungen.
Auch ihre Mk 14 EBR wird abgeschwächt. Der Schaden sinkt von 60 auf 56 Trefferpunkte, gleichzeitig verändert Ubisoft das Rückstoßverhalten.
SMG-12 bekommt einen massiven Nerf
Eine der deutlichsten Waffenänderungen betrifft die SMG-12.
Ubisoft reduziert gleich mehrere zentrale Werte:
| Wert | Vorher | Jetzt |
|---|---|---|
| Schaden | 28 | 16 |
| Magazin | 32 | 22 |
| Maximale Munition | 129 | 111 |
Damit verliert die Maschinenpistole einen großen Teil ihres bisherigen Schadenspotenzials. Ubisoft will erreichen, dass die SMG-12 stärker über kontrollierte Salven gespielt wird und weniger für langes Dauerfeuer geeignet ist.
Andere Operator und Waffen bekommen kleinere Anpassungen. Kapkans Entry Denial Device verursacht künftig 62 statt 60 Schaden. Echos Yokai lädt seinen Sonic Burst nun innerhalb von 15 statt 16 Sekunden wieder auf.
Lion erhält ebenfalls einen kleinen Buff: Die Warnzeit seines EE-ONE-D-Scans sinkt von 1,5 auf 1,4 Sekunden.
Die SPSMG9 wird dagegen direkt stärker. Ihr Schaden steigt von 33 auf 35.
Villa bekommt einen neuen Bombenstandort
Operation Split Fire verändert außerdem Villa deutlich.
Ubisoft verfolgt dabei einen neuen Ansatz. Statt komplette Karten von Grund auf zu überarbeiten, sollen sogenannte Targeted Map Updates gezielt einzelne Bereiche verändern.
Bei Villa betrifft das vor allem Keller und Garage. Der bisherige Bombenstandort Wohnzimmer/Bibliothek wird in das Untergeschoss verlegt.
Auch die Garage wurde verändert und befindet sich nun im Innenbereich. Dazu kommen neue Wege, Rotationen und Drohnenrouten in den angrenzenden Räumen. Ubisoft will damit insbesondere die bisher weniger genutzten Bereiche der Karte strategisch interessanter machen.
Zusätzlich werden Stadion Alpha, Stadion Bravo und Haus modernisiert. Auch Schießplatz und Tutorial erhalten grafische Verbesserungen.
3v3 Arcade startet am 8. September
Der angekündigte 3v3-Arcade-Modus ist dagegen nicht direkt zum Saisonstart verfügbar.
Er läuft vom 8. bis 21. September 2026 und basiert auf einer schnelleren Variante des klassischen Bombe-Modus.
Statt fünf Spielern treten jeweils drei gegeneinander an. Matches umfassen maximal sieben Runden, während die Vorbereitungsphase nur 30 Sekunden dauert.
Operator-Bans gibt es nicht. Dafür führt Ubisoft eine sogenannte Operator-Erschöpfung ein: Gewinnt ein Team eine Runde mit einem bestimmten Operator, kann dieser anschließend für den Rest des Matches nicht erneut ausgewählt werden.
Wasteland Circuit macht aus Drohnen Rennfahrzeuge
Noch ungewöhnlicher wird es ab 23. September.
Dann startet das dreiwöchige Wasteland Circuit Event, das bis zum 12. Oktober läuft. Statt Bomben zu entschärfen oder Geiseln zu retten, treten die Spieler in Drohnenrennen gegeneinander an.
Auf den Strecken befinden sich Hindernisse, Abkürzungen sowie Ballons mit Items und Boosts. Nach jedem Rennen werden abhängig von der Platzierung Punkte verteilt.
Passend zum Event veröffentlicht Ubisoft außerdem eine neue Kosmetik-Kollektion im Dieselpunk-Stil.
Legend Division folgt erst zur Saisonmitte
Ebenfalls noch nicht verfügbar ist die neue Legend Division.
Die Solo-Queue-Playlist richtet sich ausschließlich an die besten Ranked-Spieler und soll zur Mitte von Operation Split Fire starten.
Zugang erhalten nur Spieler, die in der laufenden Saison Champion sind, in der vorherigen Saison mindestens Platinum erreicht haben und über eine positive Reputationsbewertung verfügen.
Zusätzlich gelten strengere Sicherheitsanforderungen. Auf dem PC müssen unter anderem Secure Boot, Windows Memory Integrity beziehungsweise HVCI und TPM 2.0 aktiviert sein. Außerdem verlangt Ubisoft Zwei-Faktor-Authentifizierung über eine Authenticator-App.
Die Legend Division bekommt regionale Bestenlisten. Wer am Saisonende zu den Top 100 gehört, erhält in der darauffolgenden Saison einen Talisman, auf dem die endgültige Platzierung angezeigt wird.
Auch neue Spieler profitieren vom Update
Abseits der großen Features enthält Split Fire zahlreiche kleinere Änderungen.
Spieler unter Freigabestufe 10 verursachen künftig reduzierten Friendly-Fire-Schaden. Damit sollen Anfänger weniger hart für Fehler bestraft werden.
Quick Match erhält außerdem eine Minikarte, die neuen Spielern beim Erlernen der Karten helfen soll. Erfahrene Spieler können sie deaktivieren.
Das Optionsmenü wurde komplett überarbeitet, Aktionen mit gedrückt zu haltenden Tasten bekommen klarere visuelle Anzeigen und die Regeln zur Kapitulation wurden angepasst.
Auf dem PC aktiviert Ubisoft außerdem standardmäßig die adaptive Render-Skalierung für sämtliche Grafik-Presets, um stabilere Bildraten zu ermöglichen.
Operation Split Fire verteilt seine größten Neuerungen damit bewusst über mehrere Wochen. Noor, der Villa-Umbau und das neue Balancing stehen bereits zur Verfügung. Mit 3v3 Arcade, Wasteland Circuit und insbesondere der kompetitiven Legend Division hat Ubisoft aber mehrere der auffälligsten Features der Saison noch für den weiteren September beziehungsweise die Saisonmitte zurückgehalten.

