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Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege deaktiviert Battle-Pass-Schenken vorübergehend wegen Problem mit R6-Credits

Jonas Teichmann
Jonas Teichmann Chefredakteur & Esports-Experte

Ubisoft hat die Möglichkeit, den Battle Pass zu verschenken, in den Year-11-Seasons mit Operator-Remastern vorübergehend abgeschaltet. Das Studio reagierte damit auf Hinweise von Spielern, denen das Fehlen der Schenkfunktion aufgefallen war. Dem Rainbow-Six-Siege-Team zufolge hängt das Problem damit zusammen, dass verschenkte Battle Passes Spielern fälschlicherweise R6-Credits gutschrieben, die den remasterten Operator bereits besaßen.

Worum es bei dem Fehler geht

Die Schenkfunktion erlaubte es Spielern, einem Freund während der laufenden Season den Premium Track oder das Premium Track Bundle gegen R6-Credits zu schicken. Hintergrund der Komplikation ist der Kompensationsmechanismus, der bei Operator-Remastern greift: Wer den entsprechenden Operator bereits besitzt, erhält normalerweise einen Ausgleich in Form von Credits. Genau dieses System funktionierte im Zusammenspiel mit verschenkten Battle Passes nicht zuverlässig – die Gutschrift wurde unter Umständen nicht korrekt vergeben, wenn der beschenkte Spieler den remasterten Operator schon im Bestand hatte.

Rückkehr in Season 3 angekündigt

Ubisoft stellte klar, dass das Battle-Pass-Schenken in Season 3 zurückkehren soll. Bis dahin bleibt die Funktion in jenen Year-11-Seasons deaktiviert, in denen Operator-Remaster hinzukommen. Das Studio bedankte sich bei den Spielern für die Meldungen zu dem Problem und betonte, dass es sich um eine vorübergehende Maßnahme handle und nicht um eine vollständige Streichung der Funktion. Wer also vorhatte, einem Freund den Battle Pass zu schenken, muss sich für die betroffenen Seasons bis Season 3 gedulden.

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Jonas Teichmann

Über den Autor

Jonas Teichmann

Jonas Teichmann ist Texter und E-Sport-Redakteur bei Fragster.de. In seinen Artikeln verbindet er aktuelle News mit klarer Einordnung und einem Blick für die Details, die in der Szene wirklich zählen. Ob CS2, League of Legends oder die großen internationalen Turniere: Jonas bereitet Themen so auf, dass sowohl eingefleischte Fans als auch Neueinsteiger schnell den Überblick bekommen. Sein Fokus liegt auf verständlicher Sprache, sauberer Struktur und dem Anspruch, Entwicklungen nicht nur zu melden, sondern auch nachvollziehbar zu erklären. Dabei greift er Trends, Meta-Änderungen und Teamdynamiken genauso auf wie relevante Hintergrundgeschichten.

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