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PlayStation-Fans starten Petition, um Gears of War: E-Day auf die PS5 zu bringen

Autoren-Bild Jonas Teichmann Juni 16, 2026

Nach der Bestätigung, dass Gears of War: E-Day exklusiv für Xbox Series X|S und PC erscheint, wollen einige PlayStation-Besitzer das Blatt noch wenden. Sie haben eine Online-Petition gestartet, die fordert, den neuen Teil der Reihe auch für Sonys Konsole zu veröffentlichen. Der Haken: Die Aktion kommt zu einem denkbar ungünstigen Zeitpunkt – und läuft bisher ziemlich ins Leere.

Quick Facts

  • Worum es geht: change.org-Petition für eine PS5-Version von Gears of War: E-Day
  • Status des Spiels: Xbox-Konsolen-Exklusiv (Series X|S und PC), Release 6. Oktober 2026
  • Kein Timed Exclusive: Xbox schließt eine spätere PS5-Fassung ausdrücklich aus
  • Resonanz: in der ersten Woche unter 300 Unterschriften
  • Brisanz: Gerüchte um eine bereits fertige, dann verworfene PS5-Version
  • Offiziell: Microsoft und The Coalition planen keinen PS5-Release

Worum es geht

Die Initiatoren argumentieren, eine Veröffentlichung auf PlayStation würde das Projekt Millionen zusätzlicher Spieler zugänglich machen und die Zielgruppe der Reihe deutlich erweitern. Zusätzliche Verkäufe, so die Hoffnung, könnten Microsoft und The Coalition helfen, künftige Teile, neue Erweiterungen und den laufenden Support zu finanzieren. Ein Argument zieht sich dabei durch die Petition: Viele PS5-Nutzer hätten zuletzt mit Gears of War: Reloaded einen ersten Vorgeschmack bekommen – und nach diesem Kontakt „verdienten“ sie es, auch E-Day zu erleben. Auch auf Crossplay zwischen Xbox, PC und PlayStation verweist die Aktion, das die Multiplayer-Community langfristig aktiver halten könnte.

Einordnung: Das Gerücht um die verworfene PS5-Version

Befeuert wurde die Petition durch hartnäckige Gerüchte, die zuvor in den sozialen Medien kursierten – und die mehr Substanz haben, als die Vorlage vermuten lässt. Den unbestätigten Berichten zufolge existierte bereits eine PS5-Fassung von E-Day, die nach einer internen Entscheidung des Xbox-Managements verworfen wurde. Untermauert wird das durch mehrere Indizien:

  • Insider Jeff Grubb (Giant Bomb) erklärte, es liege eine „im Grunde fertige“ PlayStation-Version auf einer Festplatte.
  • Microsoft entfernte hastig ein Video, in dem ein PS5-Logo für E-Day zu sehen war.
  • Mehrere Händler hatten bereits PS5-Vorbestellungen für das Spiel gelistet, ehe sie zurückrudern mussten.

Xbox bestreitet das offiziell: Marketing-Chef Aaron Greenberg bezeichnete eine Last-Minute-Streichung als „nicht wahr“, und The Coalition betont, man habe nie über eine PS5-Version gesprochen. In Teilen der Community stoßen diese Dementis allerdings auf Skepsis. Pikant ist der größere Rahmen: Die Petition entstand ausgerechnet, nachdem Xbox unter der neuen CEO Asha Sharma die Rückkehr zu Konsolen-Exklusivtiteln als zentrale Strategie ausgerufen hatte – und E-Day ist ausdrücklich kein zeitlich begrenztes Exklusivspiel.

Meine Einschätzung: Verständlicher Wunsch, aussichtsloses Timing

Man kann den Frust der PlayStation-Fans nachvollziehen – gerade wenn tatsächlich eine fertige PS5-Version in der Schublade liegt, fühlt sich die Exklusivität wie eine künstliche Mauer an. Und nach dem PS5-Release von Reloaded war die Erwartung, dass E-Day folgt, alles andere als abwegig.

Trotzdem ist die Aktion praktisch chancenlos, und das aus einem simplen Grund: Sie kämpft gegen die fundamentale Geschäftslogik, die Xbox gerade erst neu entdeckt hat. Über Jahre hieß es aus der Community, Xbox brauche mehr Exklusivtitel, um überhaupt einen Kaufgrund gegenüber der PS5 zu bieten. Genau diesen Kurs fährt Microsoft jetzt – und ausgerechnet in diesem Moment zu fordern, einen der wenigen großen Exklusivtitel wieder zu öffnen, ist in sich widersprüchlich. Die mageren 300 Unterschriften in der ersten Woche sprechen ohnehin Bände: Selbst auf PlayStation-Seite scheint der Leidensdruck überschaubar. E-Day bleibt am 6. Oktober ein Xbox-Spiel – und daran wird eine Petition nichts ändern.

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Über Jonas Teichmann |

Jonas Teichmann ist Texter und E-Sport-Redakteur bei Fragster.de. In seinen Artikeln verbindet er aktuelle News mit klarer Einordnung und einem Blick für die Details, die in der Szene wirklich zählen. Ob CS2, League of Legends oder die großen internationalen Turniere: Jonas bereitet Themen so auf, dass sowohl eingefleischte Fans als auch Neueinsteiger schnell den Überblick bekommen. Sein Fokus liegt auf verständlicher Sprache, sauberer Struktur und dem Anspruch, Entwicklungen nicht nur zu melden, sondern auch nachvollziehbar zu erklären. Dabei greift er Trends, Meta-Änderungen und Teamdynamiken genauso auf wie relevante Hintergrundgeschichten.

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