Zwar macht es den Eindruck, als könnten viele den Release der PlayStation 6 nicht erwarten, zahlreiche Gamer als auch Spieleentwickler winken jedoch ab und gestehen, dass sich Sony ruhig noch eine Weile Zeit lassen darf. Schließlich sei die aktuelle Hardware durchaus zufriedenstellend und man habe nicht zwingend den Drang, sich auf ein neues System einstellen zu müssen.
Erscheinung wahrscheinlich nicht vor 2027
Die Entwickler bei Sony sorgten zuletzt im Oktober mit ihren Aussagen für neue Spekulationen, was das Releasedatum der PlayStation 6 angeht. Viele vermuten aktuell, dass sie circa 2027 erscheinen könnte. Offizielle Angaben gibt es hierzu bislang jedoch nicht.
Allerdings ist es auch so, dass die PlayStation 5 noch nicht auf ihrem Zenit angekommen ist, glaubt man den Äußerungen vieler Entwickler. Wohlgemerkt: Die PlayStation 5 ist seit dem November 2020 auf dem Markt erhältlich, Corona steigerte die Verkaufszahlen, sorgte aber auch für Lieferengpässe. Dementsprechend kamen zahlreiche Spieler erst sehr spät in den Genuss, auf der neuen Konsole zu spielen.
Zudem gibt es inzwischen einige Entwickler-Studios, die aktuell noch keinen Drang verspüren, sich auf eine Next-Gen-Konsole einzustellen.
Entwickler-Studios bestätigen gute Hardware-Qualität der PS5
Wenn es um die grafische Leistung der Konsole geht, punktet die PlayStation 5 im Vergleich zur Xbox Series X/S allemal. Viele der Entwickler bestätigen inzwischen, dass die Konsole von Sony ihre Konkurrenz ganz klar abhängt. Furcht um ihre Position muss die Konsole demnach vor der Veröffentlichung einer neuen Generation der Konkurrenz also nicht haben.
Das sehen auch viele Game-Entwickler so, darunter Sucker Punch und Polyphony Digital. Letztere, die für die Entwicklung von Gran Turismo verantwortlich sind, sprachen in einem aktuellen Interview über ihre Zufriedenheit mit dem System. Besonders im Bereich des Raytracings hätte Sony hier ganz klare Vorteile im Vergleich zu anderen Konsolen.
Kazunori Yamauchi, der Leiter des Studios erinnert sich an das Jahr 1997, wo man erstmals mit der Technologie arbeitete, für welche die damalige Konsolen jedoch noch nicht gut genug ausgerüstet gewesen seien. Inzwischen wäre der einstige Traum dank der PlayStation 5 Wirklichkeit geworden. Neben einer hohen Bildrate sei eine stärkere Leistung verfügbar, mit der auf technischer Ebene viel mehr möglich sei.
Vorläufig Bedarf nach neuer Technologie
Ähnlich sieht das auch Adrian Bentley, der Director of Programming bei Sucker Punch. Das Studio, das zuletzt Ghost of Yotei veröffentlicht hat, vertritt die Meinung vieler Entwickler: Die PlayStation 5 sei ziemlich gut, Drang nach einer Next-Gen-Konsole habe man dagegen nicht.
Außerdem hätte die Konsole noch großes Potenzial, das bei weitem noch nicht ausgeschöpft sei.
