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Patch 26.14 im Anmarsch: Das ändert sich zum Sommer

Autoren-Bild Armin Schwarz Juli 8, 2026

Ab dem 15. Juli überarbeitet Riot mehrere Champions und Items. Ein erster Ausblick auf alle wichtigen Änderungen.

Patch 26.14 steht vor der Tür und bringt einige spürbare Veränderungen mit sich. Riot Games hat den neuen Patch offiziell für den 15. Juli 2026 bestätigt. Wegen der jährlichen Sommerpause bei Riot erscheint dieses Update nach einem Drei-Wochen-Rhythmus statt der üblichen zwei Wochen. Dabei markiert Patch 26.14 gleichzeitig das Ende von Akt II der Pandemonium-Saison.

Patch 26.14 schließt einen wichtigen Saison-Abschnitt ab

Für alle, die noch Ranglisten-Belohnungen aus Akt II abstauben wollen, läuft die Zeit ab. Bis zum 15. Juli 2026 bleibt noch Zeit, um die Ziele in diesem Kapitel zu erfüllen. Danach öffnet sich das dritte und finale Kapitel der Pandemonium-Saison. Riot teilt das Jahr 2026 erstmals in drei klar getrennte Akte auf, was dem Spieljahr mehr Struktur und Spannung verleiht. Zudem plant Riot Games für 2026 insgesamt 24 Patches, wobei Patch 26.14 genau in die Mitte des Sommer-Split-Zyklus fällt.

Zusätzlich erhält die Kluft der Beschwörer ein thematisches Facelifting. Durch ein Blau-Gold-Farbschema im Demacia-Stil passt sich die Karte an die aktuelle Story-Entwicklung an. Blaue Banner und goldene architektonische Details sollen das Demacia-Narrativ dieser Saison auf der Karte sichtbar machen.

Locke bekommt seinen ersten großen Nerf

Der erst in Patch 26.13 erschienene Champion Locke steht direkt im Fokus. Als 173. Champion zog der sogenannte „Ashen Exorcist“ sofort die Aufmerksamkeit der Community auf sich. Lead Gameplay Designer Matt „Phroxzon“ Leung-Harrison erklärte dazu:

Locke hat einen wirklich resonanten Start hingelegt. Er hat sich als etwas fähigkeitsabhängig erwiesen, ähnlich wie eine Katarina oder ein Akshan, aber nicht übermäßig. Dennoch ist er unter Berücksichtigung des Meisterschaftswachstums immer noch ein bisschen zu stark. Wir schwächen seinen Wellen-Räumer ab, um seinen Zugang zu Schadensspitzen zuverlässiger zu regulieren.

Die Zahlen sprechen dabei eine klare Sprache. Zwar startete Locke in Patch 26.13 mit einer durchschnittlichen Siegrate von nur 42,92 Prozent. In höheren Rängen wie Smaragd und darüber kletterte diese Rate jedoch auf fast 52 Prozent. Genau deshalb sieht Riot Handlungsbedarf. Der Nerf richtet sich gezielt gegen seinen Wellen-Räumer sowie sein Schneeball-Potenzial, damit Gegner mehr Möglichkeiten erhalten, ihn aufzuhalten.

Diese Champions werden geschwächt und gestärkt

Patch 26.14 enthält insgesamt zwölf Champion-Anpassungen. Neben Locke stehen auch andere bekannte Gesichter auf der Liste. Senna verliert etwas von ihrer Heilkraft und außerdem sinkt ihre Seelen-Sammelrate. Damit reagiert Riot auf ihre starke Präsenz auf der Botlane. Garen hingegen bekommt weniger passive Regeneration, sodass Gegner ihn in der Laning-Phase leichter unter Druck setzen können.

Auf der anderen Seite profitieren Brand und Mordekaiser von deutlichen Stärkungen. Riot möchte damit den Pool an spielbaren Jünglern erweitern. Brand erhält schnellere Räumzeiten im Wald, während Mordekaiser durch mehr Schaden an neutralen Monstern wieder für den Dschungel attraktiver wird. Nami freut sich außerdem über kürzere Abklingzeiten bei ihrer Massen-Kontrolle.

ChampionÄnderungRolle
LockeWellen-Räumer geschwächtMittelspur
SennaHeilung und Seelen-Rate gesenktUnterstützung
GarenPassive Regeneration reduziertObere Spur
BrandRäumgeschwindigkeit im Wald erhöhtDschungel
MordekaiserSchaden an Monstern erhöhtDschungel
NamiAbklingzeiten der Kontrolle verkürztUnterstützung

Itemanpassungen treffen bekannte Ausrüstungsgegenstände

Neben den Champion-Änderungen plant Riot vier signifikante Systemänderungen. Besonders zwei Ausrüstungsgegenstände stehen dabei im Mittelpunkt. Der Hextech-Raketengürtel verliert sowohl an Mobilität als auch an Schaden. Zudem werden die Gierigen Stiefel mit weniger Lebensraub ausgestattet.

Gleichzeitig erhalten die Blaue Macht-Ressource eine Stärkung. Sie gewährt fortan eine höhere Regeneration dieser Ressource, um Magier im Ressourcenmanagement zu unterstützen. Das ist eine direkte Reaktion auf Spielerfeedback. In der aktuellen Spielweise litten manahungrige Champions nämlich unter der Dominanz manaloser Helden.

GegenstandÄnderungAuswirkung
Hextech-RaketengürtelWeniger Mobilität und SchadenSchwächere Ausweichoptionen
Gierige StiefelReduzierter LebensraubWeniger Durchhaltevermögen
Blaue Macht-RessourceHöhere RegenerationMagier werden stärker unterstützt

T1 Worlds-Skins feiern den Weltmeisterschaftssieg 2025

Ein großes Highlight von Patch 26.14 sind die T1-Skins zur Feier des Weltmeisterschaftssieges 2025. Dieser Moment war für die Community lang ersehnt. Mit diesem Patch kommen die Skins endlich ins Spiel:

  • Ambessa erhält den Skin für Doran
  • Xin Zhao bekommt den Skin für Oner
  • Galio trägt den Faker-Skin, seinen fünften persönlichen Skin
  • Yunara wird für Gumayusi gestaltet
  • Seraphine erhält den Keria-Skin
  • Miss Fortune bekommt eine Prestige-Edition für Gumayusi als Finales-Wertvollster Spieler

Gumayusi ist dabei ein besonderer Fall in der Geschichte des Spiels. Als Finales-Wertvollster Spieler erhält Lee „Gumayusi“ Min-hyeong gleich zwei Skins in einem einzigen Set. Diese Doppel-Belohnung zeigt, wie Riot Einzelleistungen im Wettkampf besonders würdigt. Faker hingegen baut mit seinem fünften persönlichen Galio-Skin seine eigene Legende weiter aus.

Technische Neuerungen und Systemfeinschliff

Seit Anfang 2026 können Spieler die Karte mit der WASD-Steuerung bedienen. Patch 26.14 verbessert dieses System weiter. Konkret arbeitet Riot an der Reaktionszeit und der Präzision dieser Steuerungsmethode. Die Steuerung bleibt dauerhaft im Spiel und wird durch diese technischen Updates noch verlässlicher.

Ebenfalls werden die Rollenmissionen für Jüngler und Oberspurspieler überarbeitet. Das sogenannte Rollen-Aufgaben-System, das 2026 eingeführt wurde, soll damit eine präzisere Leistungsbewertung ermöglichen. Wer also in diesen Rollen aktiv spielt, profitiert direkt von den Anpassungen.

Matt „Phroxzon“ Leung-Harrison ordnete die aktuelle Spielweise außerdem wie folgt ein:

Das MSI 2026 lief auf Hochtouren. Wir hatten einige großartige Spiele und sind mit der Spielweise insgesamt ziemlich zufrieden. Es gibt eine ordentliche Verteilung über jede Klasse hinweg. Die Abschwächung einiger der stärksten Picks auf der unteren Spur hat dazu geführt, dass Zauberer präsenter wurden, aber das ist in Ordnung.

Diese Aussage zeigt, dass Riot den Einfluss des MSI 2026 in Daejeon, Südkorea, als wichtige Datengrundlage nutzte. Besonders Senna und Jayce wiesen im Profi-Spiel eine zu hohe Präsenz auf, was die Abschwächungen in Patch 26.14 direkt begründet.

Epische Monster werden zäher

Wer regelmäßig um Drachen und Baron kämpft, sollte sich auf eine Veränderung einstellen. Epische Monster besitzen bereits seit den Gameplay-Änderungen 2026 rund 15 Prozent mehr Lebenspunkte.

Das erhöht die Bedeutung von Teamkämpfen rund um diese Ziele erheblich. Zudem versucht Riot, die Dominanz von Zauberern auf der Botlane zurückzudrängen. Derzeit liegt ihre Auswahlrate laut Analysen des MSI bei etwa 15 Prozent. Das Ziel der Champion-Anpassungen in Patch 26.14 ist es deshalb, traditionelle Schützen wieder stärker in den Vordergrund zu rücken.

Patch 26.14 setzt neue Maßstäbe für die zweite Sommerhälfte

Patch 26.14 ist mehr als nur ein reguläres Balance-Update. Er schließt einen ganzen Saison-Abschnitt ab, bringt lang erwartete Skins ins Spiel und legt die Grundlage für die Spielweise in der zweiten Sommerhälfte.

Dabei greift Riot sowohl bei Champions als auch bei Gegenständen und Spielsystemen aktiv ein. Wer Locke spielt, muss sich auf spürbare Veränderungen einstellen. Dafür gewinnen Jüngler wie Brand und Mordekaiser deutlich an Attraktivität. Mit dem Erscheinen am 15. Juli 2026 beginnt außerdem ein neues Kapitel der Pandemonium-Saison. Wer seine Belohnungen aus Akt II noch sichern möchte, sollte also keine Zeit mehr verschwenden.