Rainbow Six Siege X ist offiziell in Year 11 Season 1 angekommen: Operation Silent Hunt ist live – und Ubisoft fährt zum Start direkt schweres Geschütz auf. Im Mittelpunkt steht nicht nur ein neuer Operator, sondern ein ganzer Content-Block, der Siege X spürbar verändert: Solid Snake zieht als permanenter Angreifer ein, dazu kommen Modernisierungen mehrerer Karten, ein stärkerer Fokus auf Anti-Toxicity/ShieldGuard sowie neue Event- und Battle-Pass-Inhalte im Metal-Gear-Solid-Look.
Solid Snake in Siege: Radar statt „nur“ Gunplay
Mit Silent Hunt bekommt Siege X einen Operator, der nicht auf reine Firepower setzt, sondern auf Information und Tempo. Solid Snake bringt den Soliton Radar Mk. III mit, der Gegner in der Umgebung auf einer Minimap markiert – inklusive eines Präzisionsmodus, der dir mehr Details liefert, aber gleichzeitig auch verrät, dass du gerade „gescannt“ wirst. Dazu kommt sein OSP-Ansatz: Snake kann Sekundär-Gadgets gefallener Operator aufnehmen, um sich situativ anzupassen. Ubisoft setzt damit klar auf ein Playstyle-Paket, das zwischen Entry, Info und Flex schwankt – und genau deshalb dürfte Snake in vielen Team-Setups schnell zum festen Bestandteil werden.
Modernisierte Karten und mehr Struktur im Ranked-Flow
Silent Hunt bringt außerdem Map-Updates mit modernisierter Optik, Beleuchtung und neuen zerstörbaren Elementen. Ubisoft will damit nicht nur „schöner“ werden, sondern vor allem Lesbarkeit, Flow und Zerstörung konsistenter machen – gerade für Ranked-Spieler ein Punkt, der in Siege seit Jahren Diskussionen auslöst.
Neues Arcade-Highlight: 1v1-Modus mit Online-Matchmaking
Ein Feature, das besonders die Content-Creator-Community feiern dürfte: Ein öffentlicher 1v1-Arcade-Modus mit Online-Matchmaking ist angekündigt. Der Modus orientiert sich an beliebten Creator-Presets und folgt einem Bomb-Regelset. Wichtig: Das Ganze ist zeitlich limitiert und läuft vom 16. bis 30. April – also nicht sofort dauerhaft, sondern als Event-Window innerhalb der Saison.
Battle Pass und Crossover: Metal Gear Solid als Saison-Ästhetik
Zusätzlich startet ein thematischer Battle Pass mit Metal-Gear-Solid-Kosmetik, inklusive Outfits, die klar an ikonische Figuren und Designs erinnern. Ubisoft deutet außerdem an, dass später in der Saison noch ein Limited-Time-Event samt zusätzlichem Crossover-Content folgen soll.
Launch-Status: Ubisoft nennt bekannte Probleme – viele per Reboot lösbar
Zum Launch hat Ubisoft außerdem eine Liste bekannter Issues kommuniziert. Der Tenor: Ein Teil der Probleme lässt sich bereits durch einen Game-Neustart beheben. Gleichzeitig ist in der Szene bereits sichtbar, dass Ubisoft bei auffälligen Exploits schnell reagiert – gerade in einem großen Season-Start-Fenster ist das ein wichtiger Gradmesser.
Quelle: Ubisoft


