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NTE für PS5: Neverness to Everness startet am 29. April

Autoren-Bild Andrea Mertens April 21, 2026

Mit Neverness to Everness bekommt die PS5 schon in wenigen Tagen einen der auffälligsten Open-World-Neuzugänge des Frühjahrs. Das neue Urban-Fantasy-RPG von Hotta Studio erscheint am 29. April und setzt nicht nur auf Anime-Optik und Anomalie-Action, sondern auch auf Life-Sim-Systeme, Fahrzeuge, Immobilien und soziale Features in der Metropole Hethereau. Genau diese Mischung macht NTE gerade zu einem der spannendsten Kandidaten im aktuellen PlayStation-Line-up.

Das ist NTE auf der PS5

Ego-Perspektive und PS5-Pro-Modus rücken in den Mittelpunkt

Der neue PlayStation-Post stellt vor allem drei Punkte in den Vordergrund: den Release am 29. April, eine frei nutzbare Ego-Perspektive und technische Extras auf PS5 Pro. Laut den offiziellen Details unterstützt die Pro-Version PSSR2 für stabile 4K bei 60 Hz, dazu kommen Effekte wie volumetrischer Nebel und Distance Field Ambient Occlusion. Auf der Standard-PS5 setzt NTE zudem auf DualSense-Features wie Haptik, adaptive Trigger beim Fahren und Light-Bar-Effekte für bestimmte Charaktere.

Open World trifft Lebenssimulation statt nur Gacha-Kulisse

Spannend ist vor allem, dass NTE nicht allein über Kämpfe funktionieren will. Offiziell angekündigt sind ein umfangreiches Stadtleben mit Geschäften, Immobilien, Taxi- und Lieferjobs, Straßenrennen, Angeln und Online-Mahjong. Dazu kommen Hangout- und Einzugssysteme, mit denen sich Beziehungen zu Figuren stärker in den Alltag der Spielwelt einbauen lassen. Damit positioniert sich NTE klar breiter als viele klassische Anime-Action-RPGs, die nach wenigen Stunden fast nur noch auf Kampf und Banner setzen.

Diese neuen Features sollen NTE vom Genre abheben

Persona-5-Musik ist zum Start dabei, Porsche folgt später

Besonders offensiv vermarktet Hotta Studio die Kooperationen rund um Musik und Autos. Zum Launch sollen Tracks aus Persona 5 und Tower of Fantasy im Spiel verfügbar sein, inklusive Walkman-Funktion für die Erkundung zu Fuß. Die Porsche-Zusammenarbeit ist ebenfalls bestätigt, wird laut den aktuell veröffentlichten Details aber erst mit einem späteren Update vollständig ins Spiel kommen. Das ist wichtig, weil die deutsche Ankündigung beide Partnerschaften schon prominent nennt, der englische Detailpost aber klarer zwischen Launch-Inhalten und späterem Update trennt.

Heist-Koop und asymmetrischer Horror bringen mehr Abwechslung

Auch bei den Modi will NTE größer wirken als ein gewöhnliches Open-World-Gacha. Neu vorgestellt wurden ein Koop-Raubüberfall für ein bis vier Spieler mit Zeitdruck und koordinierter Teamarbeit sowie ein asymmetrisch angelegtes Horror-Szenario im Krankenhaus-Setting, in dem Stealth und Flucht wichtiger sind als direkter Kampf. Zusammen mit dem Stadt-Tycoon-Ansatz zeigt das, dass Hotta Studio offenkundig mehrere Spielertypen gleichzeitig ansprechen will: Action-Fans, Social-Player und Koop-Gruppen.

Kurz vor dem Release kommen weitere wichtige NTE-News dazu

PS5-Vorbestellungen laufen bereits, Jiuyuan bekam eigenen Trailer

Rund einen Monat vor dem Release wurden die PS5-Vorbestellungen freigeschaltet. Gleichzeitig rückte Hotta Studio mit Jiuyuan eine weitere Figur per Charakter-Trailer in den Fokus. Laut Gematsu ist NTE zwar Free-to-play, auf PS5 gibt es aber zusätzlich ein kostenpflichtiges Vorbesteller-Paket mit mehreren Ingame-Gegenständen. Für den Launchaufbau ist das relevant, weil Sony und Publisher damit schon vor Release klar in Richtung Konsolenpublikum kommunizieren.

Vorregistrierung und Meilenstein-Belohnungen bleiben ein großer Faktor

Parallel dazu läuft die globale Vorregistrierung weiter. Offiziell bestätigt sind Belohnungsstufen bei 15, 20, 25, 30 und 35 Millionen Registrierungen. Besonders auffällig: Bei 30 Millionen winkt der A-Rang-Charakter Haniel, dazu kommen unter anderem Beetle Coins, Elite Hunter Guides und Fabricated Dice. Die offizielle Launch-Mitteilung nennt zudem PC, Android, iOS, PS5 und Mac als unterstützte Plattformen. NTE wird also nicht nur als klassischer Konsolenrelease aufgezogen, sondern als breit angelegter Multiplattform-Start mit großer Community-Mobilisierung.

Die Berichterstattung rund um den Launch fokussiert sich stark auf Belohnungen

In den jüngsten Meldungen rund um den Pre-Launch-Livestream steht außerdem ein weiteres Thema im Vordergrund: das Belohnungssystem. Push Square berichtet von bis zu 470 kostenlosen Pulls zum Start und hebt hervor, dass das Banner-System ohne klassisches 50/50-Modell auskommen soll. Selbst wenn sich erst nach dem Live-Betrieb zeigen wird, wie großzügig NTE im Alltag wirklich ist, ist schon jetzt klar, dass Hotta Studio den Start massiv über Rewards, Codes und niedrige Einstiegshürden flankiert.

Warum Neverness to Everness für PlayStation spannend wird

NTE will nicht wie der nächste Standard-Genrevertreter wirken

Der vielleicht wichtigste Punkt an diesem Release ist die Positionierung. NTE verkauft sich nicht als reine Fantasy-Welt mit austauschbaren Daily-Systemen, sondern als urbanes Open-World-Spiel mit Anomalien, Autofahrten, Wohnungen, Nebenjobs und sozialem Alltag. Diese GTA-nahe Stadtausrichtung wird auch in der breiteren Games-Berichterstattung immer wieder betont und ist wohl der Hauptgrund, warum der Titel trotz harter Genre-Konkurrenz so viel Aufmerksamkeit bekommt.

Auf PS5 könnte NTE genau zur richtigen Zeit kommen

Für PlayStation kommt das Timing günstig. Sony bekommt Ende April einen auffälligen Free-to-play-Titel mit technischer Pro-Inszenierung, starker Anime-Ästhetik und genug Eigenheiten, um sich von den üblichen Genregrößen abzusetzen. Entscheidend wird am Ende sein, ob die Mischung aus Open World, Lebenssimulation, Koop und Gacha nicht nur auf dem Papier funktioniert. Rein als Launch-Paket wirkt Neverness to Everness aber schon jetzt deutlich ambitionierter als viele seiner direkten Konkurrenten.

Ein ungewöhnlicher PS5-Start

Neverness to Everness geht mit einer erstaunlich breiten Feature-Liste an den Start: Ego-Perspektive, Stadtleben, Koop-Raubüberfälle, Musik-Kollaborationen, Vorregistrierungs-Belohnungen und PS5-Pro-Support. Gerade diese Mischung macht das Spiel so interessant. Sollte Hotta Studio den Launch technisch sauber hinbekommen und die Systeme sinnvoll verzahnen, könnte NTE mehr werden als nur der nächste kostenlose Anime-Hype. Für Fragster ist der Titel damit klar einer der spannendsten PS5-Releases dieser April-Woche.

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Über Andrea Mertens |

Andrea Mertens ist seit über 15 Jahren als Sportjournalistin tätig und berichtet seit fünf Jahren intensiv über die Welt des Esports. Mit ihrer langjährigen Erfahrung im klassischen Sportjournalismus bringt sie fundiertes Fachwissen, analytische Kompetenz und ein tiefes Verständnis für Wettkampfstrukturen in ihre Berichterstattung ein.Ihr Fokus liegt auf der Schnittstelle zwischen traditionellem Sport und kompetitivem Gaming. Ob große Turniere, Team-Analysen oder Entwicklungen in der Esports-Szene - Andrea verbindet journalistische Präzision mit Leidenschaft für Gaming-Kultur. Besonders gerne schreibt sie über Titel wie Counter-Strike, League of Legends und Valorant, behält aber auch branchenübergreifende Trends stets im Blick.Durch ihre klare, zugängliche Schreibe macht sie komplexe Themen für ein breites Publikum verständlich und liefert sowohl Einsteigern als auch erfahrenen Fans wertvolle Einblicke. Bei Fragster.de berichtet Andrea über aktuelle News, Hintergründe und die spannendsten Geschichten aus Sport und Esports.

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