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Monster Hunter Wilds – welche Waffe passt zu mir?

Autoren-Bild Maria Juni 23, 2025

In Monster Hunter Wilds gibt es sagenhafte 14 Waffen, von denen eine cooler als die andere aussieht. Ihr könnt euch für ein riesiges Großschwert mit maximaler Durchschlagskraft entscheiden, euch mit Doppelklingen in den Kampf stürzen oder stumpf mit dem Hammer auf die Monster einschlagen.

Welche Waffe ist die beste?

Was die beste Waffe in Monster Hunter Wilds ist, lässt sich nicht so leicht beantworten. Jede Einzelne hat ihre individuellen Vorzüge und Nachteile. Während manche von ihnen sehr brachial und schwer sind, kommen andere für einen flinken Kampfstil infrage. Manche Waffen eignen sich außerdem zum Blocken, während andere dafür gar nicht gemacht sind. Wählt eure Waffe deswegen unbedingt passend zu euren individuellen Vorlieben aus und überlegt euch, welchen Spielstil ihr bevorzugt. Um euch einen besseren Überblick zu geben, stellen wir euch die 14 Waffen hier ein wenig näher vor.

1. Waffe: Schwert & Schild

Diese Kombination hat es in sich! Ihr habt nicht nur eine Angriffswaffe, sondern könnt auch den Schild zum Blocken verwenden. Wenn euch ein perfekter Block gelingt, erleidet ihr gar keinen Schaden und könnt obendrein einen Konterangriff starten. Mit dem Schwert könnt ihr schnell und heftig zuschlagen. Nach einer Attacke könnt ihr einen Satz zurück machen und es für den erneuten Angriff ein wenig aufladen. Den meisten Schaden fügt ihr den Monstern übrigens zu, indem ihr genau in dem Augenblick zuschlagt, indem euer Jäger kurz aufleuchtet. Aufgrund ihrer enormen Vielfalt ist die Kombination aus Schwert & Schild auch für Anfänger eine geeignete Option.

2. Waffe: das Großschwert

Das Großschwert ist eine große und schwere Waffe, mit der ihr nur langsam zuschlagen könnt. Dafür fügt sie euren Gegnern aber auch enormen Schaden zu. Besonders gefährlich wird sie, wenn ihr sie vorher aufladet und dann dreimal hintereinander zuschlagt. Auf diese Weise könnt ihr den Monstern ganz schön zusetzen. Da ihr so langsam seid, müsst ihr aber vorausschauend kämpfen. Für Anfänger ist diese Waffe deswegen nur selten eine gute Wahl. Übrigens eignet sie sich auch ganz hervorragend zum Blocken.

3. Waffe: das Langschwert

Ihr seid gerne etwas flinker unterwegs? Dann könnte das Langschwert eine Option für euch sein. Was die Schnelligkeit betrifft, ist es irgendwo im Mittelfeld angesiedelt. Wenn ihr mit dem Schwert angreift und trefft, kann das den Elanbalken in der oberen linken Ecke des Bildschirms füllen. Sobald er sich rot färbt, könnt ihr bei manchen Angriffen Elanschläge einsetzen. Außerdem könnt ihr mit dem Langschwert gut kontern. Zum Blocken ist es hingegen nicht geeignet. Wenn ihr einen defensiven Spielstil bevorzugt, ist das Langschwert also nichts für euch.

4. Waffe: der Hammer

Der Hammer ist zwar nicht besonders scharf, er hat es aber trotzdem in sich. Mit dieser stumpfen Waffe könnt ihr das Monster betäuben und schließlich erledigen. Er eignet sich ganz ausgezeichnet für Kombos, kann aber auch für schnelle Schläge eingesetzt werden. Zudem könnt ihr den Hammer aufladen und dann richtig fest damit zuschlagen. Sobald ein Monster betäubt zu Boden fällt, solltet ihr schnell handeln und so oft wie möglich auf es eindreschen. Jetzt kann es sich schließlich nicht mehr wehren! Der Hammer ist eine offensive Waffe und nicht zum Blocken geeignet.

5. Waffe: das Jagdhorn

Wenn ihr ein echter Teamplayer seid und euren Mitspielern gerne Buffs gebt, ist das Jagdhorn wie für euch gemacht. Dabei handelt es sich um eine Support-Waffe, mit der ihr verschiedene Lieder spielen könnt, die euch und eure Mitspieler mit Buffs versorgen. Gleichzeitig könnt ihr das Jagdhorn als stumpfe Waffe einsetzen und damit auf die Monster einschlagen. Kombos sind eher Nebensache. Blocken könnt ihr mit dem Jagdhorn nicht.

6. Waffe: die Doppelklingen

Zackige Kämpfe mit schnellen Bewegungen sind genau euer Ding? Dann probiert unbedingt die Doppelklingen aus. Mit denen könnt ihr blitzschnell zuschlagen, dafür aber nicht blocken. Deswegen ist es wichtig, dass ihr das Ausweichen übt. Die Doppelklingen haben aber noch einen besonderen Bonus: Wenn ihr den Dämonenmodus aktiviert, könnt ihr den Monstern besonders viel Schaden zufügen, denn er lässt euch noch schneller werden.

7. Waffe: die Lanze

Die Lanze eignet sich ganz hervorragend, um die Monster auf Abstand zu halten. Damit könnt ihr Angriffe blocken und zugleich präzise Stoßangriffe starten. Darüber hinaus eignet sie sich ganz ausgezeichnet für harte Konter. Die könnt ihr einsetzen, wenn euch ein perfekter Block gelingt. Verwendet am besten den Fokusmodus und lenkt die Stiche der Lanze so präzise in die gewünschte Richtung.

8. Waffe: die Gewehrlanze

Bei der Gewehrlanze handelt es sich um eine echt explosive Waffe, mit der ihr verschiedene Geschosse abfeuern und eure Gegner so auch aus der Entfernung angreifen könnt. Dabei können drei verschiedene Munitionstypen zum Einsatz kommen. Ganz nebenbei könnt ihr mit der Gewehrlanze auch zustechen. Am besten kombiniert ihr beides miteinander und stecht erst zu und feuert anschließend einen Schuss ab. Da die Gewehrlanze mit einem passenden Schild kommt, könnt ihr sie selbstverständlich auch zum Blocken verwenden.

9. Waffe: die Morph-Axt

Die Morph-Axt verdankt ihren Namen der Tatsache, dass sie unheimlich wandelbar ist und mal als Axt und mal als Schwert eingesetzt werden kann. Je nachdem, mit welcher Phiole die Morph-Axt ausgestattet ist, hat sie außerdem verschiedene Effekte. Das Kämpfen mit dieser Waffe macht besonders viel Spaß, denn es gibt nicht nur diverse Kombos, ihr könnt auch währenddessen wild zwischen Axt und Schwert hin- und herschalten.

10. Waffe: die Energieklinge

Auch bei der Energieklinge könnt ihr zwischen zwei Modi wechseln und sie mal als Schwert und Schild und mal als Axt nutzen, was einen vielseitigen Kampfstil unterstützt. Im Schwertmodus könnt ihr schnell kämpfen. Er dient aber vor allem dazu, eure Waffe aufzuladen. Wenn das geschehen ist, wechselt ihr einfach in den Axtmodus. Diese Waffe stärkt sich also immer wieder selbst.

11. Waffe: die Insektenglefe

Mit dieser Waffe werdet ihr fast selbst zum Insekt, denn sie ermöglicht es euch, euren Charakter durch die Luft zu schleudern. Besonders stark wird die Waffe, wenn ihr im Kampf alle drei Buffs einsammelt. Die erhaltet ihr, indem ihr verschiedene Körperteile des Monsters attackiert. Wenn ihr das erledigt habt, könnt ihr noch höher springen, werdet schneller und steigert eure Verteidigung.

12. Waffe: das leichte Bogengewehr

Für einen schnellen Kampf ist das leichte Bogengewehr wie gemacht. Es bietet eine mittlere Reichweite und lässt euren Charakter agil bleiben, sodass ihr schnell ausweichen könnt. Das müsst ihr auch, denn Blocken ist mit dieser Waffe unmöglich. Mit der Schnellfeuerenergie könnt ihr aber besonders schnelle Schussfolgen abgeben.

13. Waffe: das schwere Bogengewehr

Das schwere Bogengewehr hat eine größere Reichweite als sein leichter kleiner Bruder. Wenn ihr also lieber Abstand vom Geschehen haltet, könnte diese Waffe etwas für euch sein. Allerdings ist die Waffe auch schwer, sodass ihr euch nur langsam bewegen könnt. Das macht es deutlich schwieriger, den Attacken der Gegner auszuweichen. Dafür könnt ihr mit dem schweren Bogengewehr aber blocken.

14. Waffe: der Bogen

Der Bogen ist ebenfalls eine Fernkampfwaffe. Er kann verschiedene Munition abfeuern und ermöglicht euch ein Höchstmaß an Mobilität. Um mehr Schaden anzurichten, müsst ihr den richtigen Abstand zum Monster einhalten. Zudem könnt ihr Pfeile aufladen.

Die perfekte Waffe für Anfänger

Wenn ihr Monster Hunter Wilds das erste Mal spielt und auch die anderen Monster-Hunter-Teile noch nicht kennt, kann euch die Komplexität mancher Waffen zu Anfang überfordern. Die zahlreichen Kombos, die verschiedenen Munitionstypen und die bunten Balkenanzeigen machen es Einsteigern wahrlich nicht leicht. Manche Waffen sind jedoch einfacher zu bedienen als andere. Besonders anfängerfreundlich sind diese Modelle:

  • Schwert und Schild
  • Hammer
  • Langschwert
  • Lanze
  • Doppelklingen

Bogen, Gewehrlanze, Großschwert und Insektenglefe liegen irgendwo im Mittelfeld. Richtig anspruchsvoll sind hingegen die Morph-Axt, die beiden Bogengewehre, die Energieklinge und das Jagdhorn.

Noch ein paar Tipps zum Abschluss

Damit ihr auch wirklich die richtige Wahl trefft und im Kampf punkten könnt, haben wir noch ein paar abschließende Tipps für euch:

  • Im Basislager von Monster Hunter Wilds gibt es eine Trainingsarena. Dort könnt ihr verschiedene Waffen ausprobieren, sodass ihr ein Gefühl dafür bekommt, wie sie in der Hand liegen, welche Kombos möglich sind und ob ihr damit zurechtkommen werdet.
  • Wenn ihr den Fokusmodus verwendet, könnt ihr eure Gegner besser anvisieren. Auch das Blocken sollte dann besser funktionieren.
  • In Monster Hunter Wilds könnt ihr eine Zweitwaffe mitnehmen. Diese trägt euer Reittier mit sich herum und kann bei Bedarf genommen werden. Das geht allerdings erst, wenn ihr die zweite Waffe freigeschaltet habt.
  • Ihr könnt eure Waffen im Laufe des Spiels verbessern. Wendet euch dafür an die Schmiede.