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MLBB Testserver-Patch 2.1.34 ist live – Riesiges Helden-Rebalancing

Jonas Teichmann
Jonas Teichmann Chefredakteur & Esports-Experte

Auf dem Mobile Legends: Bang Bang-Testserver ist der neue Patch 2.1.34 verfügbar – und er gehört zu den umfassendsten Balance-Updates der letzten Monate. Moonton überarbeitet gleich mehrere Kernhelden, setzt gezielte Buffs und Nerfs, schraubt an Emblemen, Systemmechaniken und bringt Änderungen an der Golden Turtle. Besonders auffällig: Der Patch nimmt gleich mehrere dominante Metahelden ins Visier, während langjährige Problemkandidaten wie Eudora ein komplettes Rework erhalten.

Die komplette Liste der Anpassungen wurde im offiziellen Update bereitgestellt. Wir fassen die wichtigsten Änderungen und ihre Bedeutung für die kommende Meta zusammen.

Eudora-Rework: Beweglicher, konstanter – aber mit abgespeckter Ultimate

Die größte Änderung betrifft Eudora, die einen Mix aus Buffs und Abschwächungen bekommt. Ihr First Skill wird schneller, stärker und erhält ein klares Rollenprofil im Waveclear:

  • Cooldown jetzt fix 5 Sekunden
  • Movement-Speed-Boost deutlich erhöht (40%)
  • 200% Schaden an Creeps & Minions
  • Animation-Fix für konsistenten Schaden

Die Ultimate hingegen verliert Reichweite und ihre Slow-Utility – ein Versuch, das Burst-Stun-Monster besser kontrollierbar zu machen.

Leomord, Lolita und Rafaela – deutliche Buffs für ältere Support- und Fighter-Kits

Leomord

Der Fighter erhält eine überarbeitete Passive. Kritische Angriffe funktionieren jetzt anders, und sein Heilpotenzial steigt besonders im Mounted-State. Sein Shield auf Skill 1 wurde allerdings gestrichen – ein klarer Versuch, den Helden stärker in Richtung Offensivspiel zu schieben.

Lolita

Die Tank-Support-Ikone profitiert massiv:

  • Verbündeten-Schild nur noch bei aktivierten Skills, aber stärker
  • Cooldowns verringert
  • Ultimate: mehr Schaden & größerer Slow

Ein klarer Buff für Teamfight-Frontlines.

Rafaela

Ihr Heal wird stärker, aber nur noch für sie selbst. Dafür sinkt die Ultimate-CD drastisch – was sie als Sustain-Solo-Support neu definiert.

Weitere große Buffs & Nerfs: Harley, Harith, Nana, Clint, Zhetian, Cecilion & mehr

Patch 2.1.34 verteilt Anpassungen über das gesamte Heldenfeld:

Buffs

  • Harley: deutlich kürzere Ultimate-Cooldown
  • Cecilion: Mana-Anpassungen erleichtern die Laning-Phase
  • Johnson, Khufra, Julian, Nolan, Su Ye: stärkere Utility oder bessere Energie-/Cooldown-Werte

Nerfs

  • Granger: verlorenen Minion-Bonus wird man klar spüren
  • Harith: nerft seinen Magic-Scaling-Burst
  • Zhetian: schwächerer First Wave-Damage
  • Chichi: niedrigere Speed-Scaling-Werte
  • Fredrin: schlechteres Jungle-Clearing

Neutral/Überarbeitete Helden

  • Nana: stärkerer First Skill, aber deutlich schwächerer Second Skill
  • Clint: Ultimate schneller, Passive geschwächt
  • Zhuxin: HP-Scaling überarbeitet

Diese Änderungen beeinflussen vor allem die frühen bis mittleren Power Spikes – ein Trend, der seit Monaten die MLBB-Meta definiert.

Tigreal & Johnson mit unerwartet starken Buffs

Zwei Helden springen dabei besonders ins Auge:

  • Tigreal: Ulti-Schaden massiv erhöht (bis zu 1000 Damage!)
  • Johnson: Ultimate skaliert jetzt mit Physical Defense statt Magic Power – komplett neues Build-Potenzial

Gerade Johnson-Spieler werden mit dieser Änderung experimentieren, da sie die Tank-Route enorm attraktiver macht.

Systemänderungen: Golden Turtle, Embleme & Kampfmechaniken

Patch 2.1.34 verändert nicht nur Helden, sondern auch zentrale Mechaniken:

Golden Turtle

  • lässt Gold fallen, das für beide Teams einsammelbar ist
  • verschwindet nach wenigen Sekunden

Diese Änderung könnte frühe Objectives chaotischer – aber auch lohnender – machen.

Emblem-Änderungen

  • Fighter: Lifesteal reduziert
  • Conceal & Sharp Strike: kein Gold/XP mehr für Ally-Kills
  • neue Mechanik: Bonus-Gold & XP für verursachten Helden-Schaden
  • Encouragement: +20 Hybrid Defense für Verbündete

Ice Retribution

  • Speed-Steal abgeschwächt

Battle Mode

  • Spieler können Helden testen, die sie nicht besitzen
  • MVP-Belohnung: Ein-Tages-Zugang für Ranked

Das macht den Modus besonders für neue Spieler attraktiv.

Ausblick: Chaos Clash-Modus ab 21. November

Parallel zum Testserver-Update startet am 21. November der neue Chaos Clash-Modus. Mit 3v3-Gefechten, Power-Ups über Chaos-Fragmente und einer schrumpfenden Annihilation Tide wird MLBBs Arcade-Szene erneut um eine schnelle, actionreiche Alternative erweitert.

Das Testserver-Update 2.1.34 zeigt klar, dass Moonton das Ziel verfolgt, ältere Helden konkurrenzfähig zu halten, Überperformer zu dämpfen und gleichzeitig neue strategische Optionen zu schaffen. Ob die Änderungen in dieser Form auf den Liveserver kommen, bleibt abzuwarten – wir berichten weiter.

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Jonas Teichmann

Über den Autor

Jonas Teichmann

Jonas Teichmann ist Texter und E-Sport-Redakteur bei Fragster.de. In seinen Artikeln verbindet er aktuelle News mit klarer Einordnung und einem Blick für die Details, die in der Szene wirklich zählen. Ob CS2, League of Legends oder die großen internationalen Turniere: Jonas bereitet Themen so auf, dass sowohl eingefleischte Fans als auch Neueinsteiger schnell den Überblick bekommen. Sein Fokus liegt auf verständlicher Sprache, sauberer Struktur und dem Anspruch, Entwicklungen nicht nur zu melden, sondern auch nachvollziehbar zu erklären. Dabei greift er Trends, Meta-Änderungen und Teamdynamiken genauso auf wie relevante Hintergrundgeschichten.

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