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Microsoft verzeichnet neuen Umsatzrekord im Spielebereich

Mit einem Umsatzsprung von mehr als 3,9 Milliarden US-Dollar im Spielebereich von Juli bis September hat Microsoft alle bisherigen... Mara | Oktober 25, 2023

Mit einem Umsatzsprung von mehr als 3,9 Milliarden US-Dollar im Spielebereich von Juli bis September hat Microsoft alle bisherigen Rekorde gebrochen, was vor allem auf den gehypten Release des Quartals, Starfield, zurückzuführen ist.

Wenn es um die Welt der Videospiele geht, stehen Microsoft und Sony in der Regel in Konkurrenz zueinander. Die beiden Giganten messen ihren Erfolg anhand von Einnahmen, Spielkritiken und der allgemeinen Spielerbindung.

Microsoft: Xbox-Geschäft läuft besser als erwartet

Für Microsoft waren die letzten Jahre anscheinend härter als die meisten anderen. Die Markteinführung der neuesten Konsolen, der Xbox Serie S/X, war zwar ein Erfolg, aber der Mangel an exklusiven Spielen für Erstanbieter hat die Xbox-Fans frustriert, da es nur wenige exklusive Inhalte gibt.

Das hat das Unternehmen aber scheinbar nicht davon abgehalten, finanziell gut abzuschneiden. Während des jüngsten Finanzberichts von Microsoft gab das Unternehmen bekannt, dass die Einnahmen des ersten Quartals den bisherigen Rekord des Unternehmens gebrochen haben.

In einem sekundären Bericht zu den finanziellen Details wird erklärt, dass “Microsoft einen rekordverdächtigen Umsatz von 3,919 Milliarden Dollar mit Xbox-Spielen im ersten Quartal 24 erzielt hat, +309 Millionen Dollar im Vergleich zum Vorjahr (+9%)” und dass “First-Party-Inhalte und Xbox Game Pass die Haupttreiber waren, Xbox-Inhalte und -Dienste stiegen um +13% im Vergleich zum Vorjahr.”

Der bisherige Rekord lag bei 3,6 Milliarden Dollar, die das Unternehmen im ersten Quartal des letzten Geschäftsjahres erzielte. Er wurde um 300 Millionen Dollar übertroffen, was einem Anstieg von neun Prozent im Vergleich zum Vorjahr entspricht, wie das Unternehmen heute in seinem Bericht für das erste Quartal 2024 mitteilte.

Starfield hat dabei geholfen, den Rekord zu brechen

Starfield war die treibende Kraft dahinter, mit regionalen Berichten und Schätzungen, die auf Millionen von verkauften Exemplaren hindeuten, zusätzlich zu den Millionen von anderen, die das Game Pass-Abonnement nutzen. Der Bethesda-Titel sorgte auch für einen 13-prozentigen Umsatzanstieg bei Xbox-Inhalten und -Diensten im Vergleich zum Vorjahr – und das, obwohl die Hardware-Verkäufe um sieben Prozent zurückgingen.

Microsoft hat auch den Beitrag von Starfield zum Rekordanstieg der Game Pass-Spielstunden in diesem Quartal und zum Rekord für ein Tagesabonnement am Tag der Markteinführung hervorgehoben, obwohl die genauen Zahlen nicht bekannt gegeben wurden.

Der Tech-Gigant gab jedoch bekannt, dass Starfield bisher mehr als 11 Millionen Spieler hatte, wobei die Hälfte davon PC-Spieler waren. Das bedeutet, dass mehr als eine Million Spieler das Spiel seit dem 20. September gekauft haben, als die Zahl noch bei 10 Millionen lag. Auch wenn sich das Wachstumstempo verlangsamt hat, hält der Aufwärtstrend trotz der Sorgen um eine sinkende Spielerbasis auf Steam an.

Damit hat sich Microsoft auf den Weg gemacht, seine höchste jährliche Gesamtzahl zu übertreffen, die derzeit bis zum Jahr 2022 gehalten wird.

Die Zeit wird zeigen, ob die großen grünen Maschinen in der Lage sind, dieses Niveau des finanziellen Erfolgs zu halten. Mit dem jetzt abgeschlossenen Activision-Deal und weiteren First-Party-Spielen könnte sich das Jahr 2024 jedoch zu einem großen Jahr für das Unternehmen entwickeln.