Das bislang nur auf dem PC erhältliche Action-Roguelike Mega City Force schafft den Sprung auf die Konsolen. Publisher Ravenage Games und Entwickler Undreamed Games haben den Release für den 21. August 2026 um 18:00 Uhr deutscher Zeit angekündigt. Das Spiel erscheint für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch.
Mega City Force kombiniert schnelle Top-Down-Action mit Roguelike-Elementen und einem deutlich von Actionfilmen und Videospielen der 1980er- und 1990er-Jahre inspirierten Look. Neben dem Solo-Modus gehört ein überarbeiteter lokaler Koop-Modus für zwei Spieler zu den wichtigsten Neuerungen der Konsolenversion.
Mega City Force erscheint auf fast allen aktuellen Konsolen
Die PC-Version von Mega City Force erschien bereits 2023. Drei Jahre später erweitert Ravenage Games die Reichweite des Spiels erheblich.
| Plattform | Release |
|---|---|
| PlayStation 4 | 21. August 2026 |
| PlayStation 5 | 21. August 2026 |
| Xbox One | 21. August 2026 |
| Xbox Series X|S | 21. August 2026 |
| Nintendo Switch | 21. August 2026 |
| PC | Bereits seit 2023 erhältlich |
Der Start erfolgt gleichzeitig um 9:00 Uhr PDT beziehungsweise 18:00 Uhr CEST.
Damit erhalten auch Besitzer älterer PlayStation- und Xbox-Konsolen Zugriff auf das Roguelike. Eine Beschränkung auf PS5 und Xbox Series X|S gibt es nicht.
Mega City steckt tief im Chaos
Spieler übernehmen die Rolle eines Agenten der sogenannten Mega City Force.
Die futuristische Metropole wird von einer massiven Kriminalitätswelle überrollt. Gangs, bewaffnete Gegner und mächtige Bosse kontrollieren Teile der Stadt, während im Hintergrund eine Megacorporation eine wichtige Rolle spielt.
Die Aufgabe ist entsprechend unkompliziert: Agent auswählen, Waffen einsammeln und die Straßen Stück für Stück zurückerobern.
Mega City Force setzt dabei nicht auf eine einzelne Spielfigur.
Mehrere Agenten stehen zur Auswahl und verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten. Zusammen mit verschiedenen Waffen und Ausrüstungsoptionen sollen sich dadurch unterschiedliche Spielstile ergeben.
Jeder Durchlauf sieht etwas anders aus
Zum Roguelike-Konzept gehören prozedural generierte Levels.
Die einzelnen Runs sollen dadurch nicht immer exakt gleich ablaufen. Spieler müssen sich auf unterschiedliche Situationen einstellen und mit den Waffen sowie Fähigkeiten arbeiten, die sie während eines Durchgangs erhalten.
Wer scheitert, beginnt einen neuen Versuch.
Dabei sollen nach und nach weitere Optionen freigeschaltet werden.
Nach dem erstmaligen Durchspielen kommt zudem ein zusätzlicher Schwierigkeitsgrad hinzu. Außerdem lassen sich weitere Loadouts freischalten, deren Outfits bewusst an bekannte Actionhelden und die Popkultur vergangener Jahrzehnte erinnern.
Couch-Koop wurde für Konsolen überarbeitet
Eine der wichtigsten Funktionen der neuen Version ist der lokale Koop-Modus.
Zwei Spieler können gemeinsam auf einer Konsole antreten und sich durch die Gegnerhorden kämpfen.
Für den Konsolenstart wurde das Couch-Koop-System laut Entwickler noch einmal überarbeitet und verbessert.
Damit passt Mega City Force gut auf Systeme wie Nintendo Switch, PlayStation oder Xbox, bei denen gemeinsames Spielen vor einem Bildschirm weiterhin einen großen Stellenwert besitzt.
Einen zusätzlichen Online-Koop nennt die aktuelle Ankündigung dagegen nicht. Der Fokus liegt auf Solo-Gameplay und lokalem Koop.
Steuerung wurde an Controller angepasst
Auch die Bedienung wurde speziell für Konsolen optimiert.
Das schnelle Top-Down-Gameplay verlangt häufiges Ausweichen, präzises Zielen und schnelle Wechsel zwischen unterschiedlichen Fähigkeiten.
Undreamed Games hat die Controller-Steuerung deshalb für die einzelnen Konsolenfassungen angepasst.
Wie stark sich die Versionen technisch voneinander unterscheiden, wurde bislang nicht näher erläutert.
Insbesondere für Nintendo Switch, PS4 und Xbox One bleibt deshalb abzuwarten, ob Auflösung oder Bildrate gegenüber PS5 und Xbox Series X|S reduziert werden müssen.
Optisch eine Liebeserklärung an die 80er und 90er
Den größten Wiedererkennungswert besitzt Mega City Force durch seine Präsentation.
Das Spiel setzt auf Pixelgrafik, Neonfarben und eine retrofuturistische Großstadt, die bewusst an VHS-Actionfilme, Arcade-Spiele und Science-Fiction der 1980er- und 1990er-Jahre erinnert.
Auch der Soundtrack folgt diesem Stil.
Während der Einsätze lassen sich Kassetten mit Synthwave-Tracks finden. Zu den beteiligten Künstlern gehört unter anderem Timecop1983, der innerhalb der Synthwave-Szene zu den bekannteren Namen gehört.
Pixelgrafik, Waffen, Fahrzeuge und Gegenstände wurden gezielt um diese Retroästhetik herum gestaltet.
Ein Ein-Mann-Studio steckt hinter Mega City Force
Bemerkenswert ist auch die Größe des Entwicklers.
Undreamed Games ist ein Ein-Mann-Indie-Studio aus Amsterdam.
Das Studio konzentriert sich auf Pixel-Art-Spiele und Retrodesigns. Mega City Force ist bislang sein bekanntestes Projekt.
Für die Veröffentlichung arbeitet Undreamed Games mit Ravenage Games zusammen, das als Publisher die Konsolenversionen betreut.
Dass ein ursprünglich kleines PC-Projekt nun gleichzeitig auf fünf Konsolenplattformen erscheint, ist entsprechend ein großer Schritt für das Studio.
Vom PC-Indie zum Multiplattform-Spiel
Mega City Force gehört damit zu den Indie-Spielen, die sich nach ihrem ursprünglichen Steam-Release schrittweise ein größeres Publikum erschließen.
Die Kombination aus kurzen Roguelike-Runs, unterschiedlichen Agenten und lokalem Koop eignet sich grundsätzlich gut für Konsolen.
Vor allem Nintendo Switch dürfte aufgrund des kompakten Spielprinzips eine interessante Plattform sein, während PS5 und Xbox Series X|S genügend Leistung für eine technisch saubere Umsetzung liefern sollten.
Wie gut die Portierungen tatsächlich funktionieren, muss sich nach dem Release zeigen.
Mega City Force erscheint am 21. August 2026 um 18:00 Uhr deutscher Zeit für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch. Wer schon auf dem PC spielt, bekommt keine komplett neue Version, Konsolenspieler erhalten dafür erstmals Zugang zum neonfarbenen Roguelike – inklusive überarbeitetem Couch-Koop.

