Nach dem Release von League of Legends Patch 26.9 steht Riot Games bereits vor den ersten dringenden Korrekturen. In der Community häufen sich Berichte über ungewöhnlich hohe Schadenswerte, die vor allem mit der Rune Cut Down und einer speziellen Viego-Interaktion zusammenhängen sollen. Riot hat die Probleme inzwischen bestätigt und arbeitet an einem Micropatch.
Cut Down verursacht offenbar deutlich zu viel Schaden
Im Zentrum der aktuellen Diskussion steht die Rune Cut Down, die nach Patch 26.9 offenbar nicht wie vorgesehen funktioniert. Spieler berichten, dass der Bonus-Schaden in bestimmten Situationen doppelt so hoch ausfällt wie erwartet. Statt der vorgesehenen acht Prozent soll Cut Down teilweise bis zu 16 Prozent zusätzlichen Schaden verursachen.
Gerade in einem Spiel wie League of Legends kann eine solche Abweichung massive Auswirkungen haben. Eine Rune, die über mehrere Trades, Teamfights und objektbasierte Kämpfe hinweg zu viel Schaden liefert, kann Matchups verzerren und Champions stärker erscheinen lassen, als sie tatsächlich sind. Besonders problematisch ist das in Ranked-Partien, da Patch 26.9 gleichzeitig den Start von Season 2 im Ranked-Modus markiert. Riot nennt in den offiziellen Patch Notes den Start von SR Ranked Season 2 für den 29. April 2026 zur lokalen Serverzeit.
Riot Phroxzon bestätigt Micropatch
Matt „Phroxzon“ Leung-Harrison erklärte öffentlich, dass Riot bereits an Micropatch-Fixes für den fehlerhaften Cut-Down-Schaden sowie für eine separate Viego-Interaktion arbeitet. Dabei handelt es sich nicht um eine normale Balance-Anpassung, sondern um eine Fehlerkorrektur, weil beide Fälle offenbar zu Schadenswerten führen, die nicht beabsichtigt sind.
Ein genauer Zeitpunkt für die vollständige Auslieferung des Micropatches wurde zunächst nicht genannt. Dass Riot aber bereits kurz nach den ersten Meldungen reagiert, zeigt, wie empfindlich solche Fehler für das Spielgefühl und die kompetitive Integrität sind.
Auch Viego steht im Fokus
Neben Cut Down untersucht Riot eine spezielle Interaktion rund um Viego, bei der der Champion mehr Schaden verursacht als vorgesehen. Die genaue Ursache wurde bisher nicht im Detail öffentlich erklärt, doch die Formulierung deutet auf ein eher spezifisches Szenario hin, das nicht in jeder Partie auftritt.
Trotzdem ist Viego ein besonders sensibler Fall. Der Champion besitzt durch seine Besitzmechanik ohnehin zahlreiche Sonderfälle, weil er nach Takedowns gegnerische Champions übernehmen kann. Solche Mechaniken sind technisch komplex und können nach größeren System- oder Item-Updates leichter zu unerwarteten Wechselwirkungen führen.
Patch 26.9 brachte ohnehin viele große Änderungen
Patch 26.9 ist kein kleiner Zwischenpatch, sondern eines der größeren Updates der aktuellen LoL-Saison. Riot spricht in den Patch Notes von Änderungen an Champions, Items, Systemen und Runen. Außerdem wurden neue und zurückkehrende Runen wie Deathfire Touch und Stormraider’s Surge eingeführt, während Arena, ARAM: Mayhem und WASD-Steuerung ebenfalls Anpassungen erhalten haben.
Gerade weil so viele Systeme gleichzeitig angepasst wurden, ist es wenig überraschend, dass einzelne Interaktionen nach dem Livegang genauer überprüft werden müssen. Für Spieler ist die Situation dennoch ärgerlich, vor allem wenn Ranked-Partien direkt nach dem Patch von Bugs beeinflusst werden.
Warum der Bug für Ranked besonders wichtig ist
Ein fehlerhafter Schadensbonus bei Cut Down kann sich besonders stark auf Champions auswirken, die ohnehin lange Kämpfe führen oder konstant Schaden an tankigeren Zielen verursachen. Wenn der Bonus zu hoch ausfällt, können Kämpfe schneller kippen, als es die Balance eigentlich vorsieht.
Für Viego gilt ein ähnliches Problem: Er profitiert stark von Reset-Situationen. Wenn dabei zusätzliche Schadensspitzen entstehen, die nicht eingeplant sind, kann ein einzelner Fight deutlich früher außer Kontrolle geraten. Das macht schnelle Bugfixes besonders wichtig, bevor sich bestimmte Picks oder Runenentscheidungen kurzfristig als Pflichtoption etablieren.
Riot muss schnell stabilisieren
Aktuell sollten Spieler damit rechnen, dass Riot die Probleme über einen Micropatch korrigiert, sobald die Fixes bereitstehen. Bis dahin bleibt Cut Down ein Thema, das viele Spieler im Auge behalten dürften. Wer in Ranked unterwegs ist, sollte außerdem beachten, dass einzelne Schadenswerte in den kommenden Tagen noch angepasst werden können.
Patch 26.9 sollte eigentlich den Start in Season 2 mit neuen Systemen und frischen Spieloptionen markieren. Stattdessen muss Riot nun zunächst dafür sorgen, dass Rune und Champion-Interaktionen wieder zuverlässig funktionieren. Für die Community ist vor allem entscheidend, wie schnell der Micropatch live geht und ob danach weitere Sonderfälle auftauchen.
