Riot Games hat die erste Vorschau auf League of Legends Patch 26.18 veröffentlicht. Das nächste große Balance-Update bringt nach aktuellem Stand Buffs für sieben Champions, Nerfs für fünf weitere Charaktere sowie eine umfangreichere Anpassung für Cassiopeia. Gleichzeitig soll Guinsoos Wutklinge wieder etwas stärker werden.
Zu den Gewinnern des Updates gehören unter anderem Viego, Master Yi, Ekko und Renekton. Auf der anderen Seite stehen Seraphine, Zeri, Syndra, Bard und Nautilus auf der Nerf-Liste.
Die konkreten Zahlen hat Riot in der ersten Preview noch nicht veröffentlicht. Lead Gameplay Designer Matt „Phroxzon“ Leung-Harrison kündigte weitere Details zu den einzelnen Champions für die nächste Vorschau an. Patch 26.18 soll laut offiziellem Riot-Patchkalender am 10. September 2026 erscheinen.
Diese Champions werden in Patch 26.18 gebufft
Sieben Champions sollen mit dem kommenden Update stärker werden:
| Champion | Änderung |
|---|---|
| Aurelion Sol | Buff |
| Ekko | Buff |
| Kassadin | Buff |
| Master Yi | Buff |
| Renekton | Buff |
| Viego | Buff |
| Zaahen | Buff |
Wie genau Riot bei den einzelnen Fähigkeiten oder Grundwerten ansetzt, ist bislang noch offen.
Besonders interessant ist Master Yi. Sein Buff hängt zumindest teilweise mit einer Änderung an Guinsoos Wutklinge zusammen. Riot hatte das Item in Patch 26.14 technisch neu umgesetzt. Dabei veränderte sich unbeabsichtigt das Timing des Phantom-Hit-Effekts.
Statt nach sechs Angriffen wurde der Effekt erst nach sieben Angriffen ausgelöst. Einige Champions wurden davon stärker getroffen als andere – Master Yi gehört laut Riot ausdrücklich dazu. Patch 26.18 soll deshalb sowohl dem Item selbst als auch besonders betroffenen Champions einen Teil der verlorenen Stärke zurückgeben.
Seraphine, Zeri und Syndra stehen auf der Nerf-Liste
Auf der anderen Seite plant Riot Abschwächungen für fünf Champions:
- Bard
- Nautilus
- Seraphine
- Syndra
- Zeri
Auch hier stehen die genauen Werte noch aus. Für Seraphine hat Riot allerdings bereits ausführlicher erklärt, warum eine weitere Abschwächung notwendig sein soll.
Der Champion gehört laut Phroxzon seit mehreren Patches zu den drei am häufigsten genannten Charakteren in Riots regelmäßigen Umfragen zu frustrierenden Spielerlebnissen. Gleichzeitig bildet Seraphine im professionellen League of Legends insbesondere zusammen mit Ashe eine sehr starke Bot-Lane-Kombination.
Riot steht bei Seraphine weiterhin vor einem grundsätzlichen Balance-Problem: Der Champion wird als Support, Bot-Laner und teilweise auch in der Midlane gespielt.
Das Entwicklerteam will künftig vor allem die Support-Rolle priorisieren, weil sich dort der größte Teil der Seraphine-Spielerschaft befindet. Mid und Bot sollen trotzdem spielbar bleiben, sofern sich das mit einer gesunden Balance vereinbaren lässt.
Riot verteidigt die bisherigen Seraphine-Änderungen
Phroxzon ging in der Preview außerdem auf Kritik an früheren Änderungen ihrer AP-Skalierung ein.
Besonders die Abschwächung der Q-Skalierung war bei Teilen der Community schlecht angekommen. Riot sieht diese Stellschraube allerdings als notwendig an, um Seraphine als Champion mit Farm stärker von ihrer Support-Version zu trennen.
Bei maximalem Schadensmultiplikator kann ihr Q laut Riot weiterhin eine Skalierung von insgesamt bis zu 1,4 AP erreichen. Das Entwicklerteam hält diesen Wert derzeit für vertretbar, schließt weitere Anpassungen in Zukunft aber nicht aus.
Cassiopeia verliert Stärke im Early Game
Keine klassische Abschwächung bekommt Cassiopeia. Riot plant stattdessen eine sogenannte Power-Neutral-Anpassung.
Der Champion ist insbesondere auf hohem Spielniveau und im professionellen Bereich stark. Ein Grund dafür ist laut Riot die Rückkehr der Rune Deathfire Touch, die mit Patch 26.9 wieder in League of Legends eingeführt wurde.
Cassiopeia profitiert aktuell stark von ihrer Laning-Phase. Gleichzeitig fällt ihre Performance bei durchschnittlichen Spielern schwächer aus.
Riot möchte deshalb einen Teil ihrer Stärke aus dem frühen Spiel entfernen und in späteres Scaling verschieben. Cassiopeia soll weiterhin eine starke Lanerin bleiben, ihre Lane aber nicht mehr so zuverlässig dominieren können, wenn der Spieler beispielsweise sein Q verfehlt.
Das Ziel ist damit weniger ein genereller Nerf als eine Verschiebung ihrer Power-Kurve.
Guinsoos Wutklinge bekommt wieder mehr Stärke
Die bislang einzige angekündigte Systemänderung betrifft Guinsoos Wutklinge.
Nach der technischen Überarbeitung in Patch 26.14 benötigt der Phantom-Hit-Effekt aktuell einen zusätzlichen Angriff. Riot betrachtet die Auswirkungen dieser Änderung offenbar als zu stark und will dem Item in 26.18 wieder etwas Power zurückgeben.
Welche Werte konkret verändert werden, ist noch nicht bekannt.
Für Champions, deren Builds stark auf On-Hit-Effekte setzen, könnte die Anpassung dennoch eine der relevantesten Änderungen des gesamten Patches werden. Master Yi wird von Riot bereits ausdrücklich als Beispiel für einen Champion genannt, der durch die vorherige Umstellung überproportional viel Stärke verloren hat.
Patch 26.18 erscheint am 10. September
Patch 26.18 ist laut Riots aktuellem Update-Fahrplan für den 10. September 2026 vorgesehen. Danach folgen Patch 26.19 am 23. September und Patch 26.20 am 7. Oktober.
Damit nähert sich Riot gleichzeitig der entscheidenden Phase vor der League of Legends World Championship 2026. Welche Änderungen aus 26.18 langfristig Einfluss auf das professionelle Meta haben, dürfte sich vor allem nach Veröffentlichung der konkreten Zahlen zeigen.
Aktuell steht aber bereits fest, welche Richtung Riot einschlägt: Viego, Master Yi, Ekko und mehrere weitere Champions erhalten Unterstützung, während mit Seraphine, Zeri und Syndra einige etablierte Picks zurückgenommen werden. Die vollständigen Werte für Patch 26.18 sollen mit der detaillierten Preview folgen.

