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LoL Classic Patch 26.17: Riot ändert fast 20 Champions

Jonas Teichmann
Jonas Teichmann Chefredakteur & Esports-Experte

League of Legends Classic bekommt am 26. August sein bislang umfangreichstes Balance-Update. Patch 26.17 bringt Änderungen an fast 20 Champions, beschleunigt das Freischalten von Runen erheblich und führt Champion-, Rollen- und Pickorder-Tausch in der Champion-Auswahl ein. Gleichzeitig startet mit The Council erstmals Riots Community-Abstimmung über die weitere Entwicklung von Classic. Neue Champions gibt es diesmal allerdings nicht.

Riot-Designer David „Phreak“ Turley stellte die Änderungen in einer ausführlichen Preview vor. Die endgültigen Patchnotes stehen noch aus, weshalb einzelne Zahlen bis zum Live-Release theoretisch angepasst werden können.

Annie, Garen und Miss Fortune gehören zu den Gewinnern

Auf der Buff-Seite stehen neun Champions. Riot möchte vor allem Figuren stärken, die in den bisherigen Classic-Daten deutlich hinter dem restlichen Feld liegen.

Betroffen sind:

ChampionÄnderung
AnnieBuff
AsheBuff
Dr. MundoBuff
GarenBuff
JaxBuff
KayleBuff
LuxBuff
Miss FortuneBuff
SivirBuff/Anpassung

Phreak betont, dass die Änderungen nicht primär vorgenommen werden, um künstlich eine neue Meta zu erzeugen. Riot orientiere sich stark an Winrates, Pickrates und Bannraten der derzeit 63 verfügbaren Classic-Champions.

Annie bekommt unter anderem eine längere Betäubung über ihre Passive. Zusätzlich steigen der Grundschaden und die AP-Skalierung von Q und W.

Auch Garen erhält mehrere direkte Verbesserungen. Sein Grundangriffsschaden steigt, sein Rüstungswachstum wird erhöht und Courage gewährt stärkere passive Resistenzen. Judgment skaliert künftig ebenfalls besser mit seinem Angriffsschaden.

Besonders umfangreich fallen die Änderungen an Miss Fortune aus. Ihre Bewegungsgeschwindigkeit steigt um zehn Punkte, während mehrere Fähigkeiten mehr Schaden verursachen beziehungsweise besser skalieren. Riot möchte damit einen der bislang schwächeren Marksmen deutlich konkurrenzfähiger machen.

Ashe bekommt mehr Schaden und Reichweite

Bei Ashe enthält die verbreitete Patch-Zusammenfassung von BO3 einen Fehler.

Phreaks ursprüngliche Preview zeigt, dass Volley auf höheren Stufen bis zu 20 zusätzlichen Schaden bekommt. Gleichzeitig wächst die Reichweite um 100 Einheiten.

Der bisherige W-Schaden:

40 / 50 / 60 / 70 / 80

wird damit auf:

40 / 55 / 70 / 85 / 100

angehoben.

Die Reichweite steigt nach Phreaks Preview von 1.200 auf 1.300 Einheiten.

Auch Sivirs Ricochet erhält mehr Reichweite zwischen den Zielen und verliert beim Weiterspringen etwas weniger Schaden.

Jax bekommt wieder mehr von seinem alten Classic-Spielgefühl

Interessant sind auch die Änderungen an Jax.

Leap Strike verursacht künftig magischen Schaden. Außerdem soll seine Ultimate Spell-Effekte als Single-Target-Zauber auslösen können. Gerade für klassische Hybrid-Builds und Gegenstände mit entsprechenden Effekten kann das einen erheblichen Unterschied machen.

Kayle erhält dagegen eine vergleichsweise einfache Verbesserung: Der Cooldown ihrer E-Fähigkeit sinkt auf allen Rängen um zwei Sekunden.

Bei Lux arbeitet Riot sowohl an ihren Grundwerten als auch an der Bedienung. Ihre Angriffsgeschwindigkeit verbessert sich, Prismatic Barrier reagiert früher und Lucent Singularity bekommt einen größeren Explosionsradius.

Ahri, Blitzcrank und Gragas werden abgeschwächt

Auf der anderen Seite sieht Riot bei mehreren der bislang stärksten Classic-Champions Handlungsbedarf.

Folgende Champions stehen auf der Nerf-Liste:

ChampionÄnderung
AhriNerf
BlitzcrankNerf
EvelynnNerf
EzrealNerf mit Kompensation
GragasNerf
HeimerdingerNerf/Bugfix
TristanaNerf
TryndamereNerf
TwitchNerf

Bei Ahri sinken unter anderem ihre Grund-Lebenspunkte und ihre Lebensregeneration. Zusätzlich bekommt Spirit Rush auf den ersten beiden Rängen einen höheren Cooldown.

Hier kursiert derzeit ein fehlerhafter Wert: Ahri bekommt bei der HP-Regeneration pro Level keinen Sprung von 0,12 auf 0,9. Der aktuelle PBE-Wert lautet 0,12 auf 0,09.

Blitzcranks Hook wird schwächer

Auch Blitzcrank gehört zu den großen Verlierern.

Rocket Grab verliert Reichweite und wird teurer. Die Knock-up-Dauer von Power Fist wird leicht reduziert, während Static Field auf den ersten beiden Rängen weniger Schaden verursacht und einen längeren Cooldown erhält.

Gerade die geringere Hook-Reichweite dürfte spürbar sein. Blitzcrank gehört derzeit zu den Champions, die eine Lane bereits durch ihre bloße Anwesenheit stark beeinflussen können.

Evelynn und Tryndamere werden erneut angegangen

Riot reduziert bei Evelynn unter anderem die Mana-Regeneration ihrer Passive und den Schaden von Hate Spike. Ihre W-Fähigkeit kostet künftig Mana und bekommt einen höheren Cooldown.

Auch Tryndamere bleibt ein Problemfall.

Seine Lebensregeneration wird reduziert und vor allem die maximale kritische Trefferchance seiner Passive fällt deutlich. Zusätzlich erhöht Riot erneut den Cooldown von Undying Rage.

Twitch verliert derweil Grund-Lebenspunkte und etwas Angriffsgeschwindigkeit.

Ezreal bekommt eine gemischtere Anpassung: Mystic Shot verliert Reichweite und AD-Skalierung, während die AP-Skalierung seiner Ultimate angehoben wird.

Riot beschleunigt die Progression drastisch

Für viele Classic-Spieler dürften die Änderungen außerhalb des eigentlichen Balancings sogar wichtiger sein.

Eine der häufigsten Beschwerden seit dem Start betrifft die Geschwindigkeit, mit der Runen und andere Inhalte freigeschaltet werden.

Riot reagiert darauf ziemlich deutlich.

Influence Points werden künftig ungefähr 2,5-mal so schnell verdient. Classic-XP wird etwa verdoppelt.

Zusätzlich:

  • bekommt jeder Spieler zwei weitere Runenseiten,
  • werden sämtliche Minor Runes günstiger,
  • sinken auch die Preise der Quintessenzen,
  • werden kleinere Runen künftig ähnlich bepreist wie ihre primären Gegenstücke.

Phreak erklärte, dass das Feedback hier international ausgesprochen eindeutig gewesen sei. Die Runenfreischaltung habe für die große Mehrheit der Community schlicht zu lange gedauert.

Champion- und Rollen-Tausch kehren zurück

Auch die Champion-Auswahl wird komfortabler.

Mit Patch 26.17 können Spieler künftig:

  • ihre Pick-Reihenfolge tauschen,
  • Rollen miteinander wechseln,
  • und nach der Auswahl Champions tauschen.

Gerade für Premade-Gruppen und organisierteres Drafting ist das eine deutliche Verbesserung gegenüber dem aktuellen Classic-System.

Riot versucht damit bewusst, nicht sämtliche unbequemen Elemente des alten League of Legends künstlich zu konservieren. Classic soll das damalige Gameplay nachbilden, darf bei Bedienung, Serverstruktur und grundlegenden Komfortfunktionen aber moderne Lösungen verwenden.

Innervating Locket wird deutlich günstiger

Auch bei den Gegenständen greift Riot ein.

Innervating Locket erhält einen besonders kräftigen Buff:

  • Gesundheit: 430 → 500
  • Cooldown Reduction: +10 %
  • Heilung: 50 → 60
  • Mana-Regeneration des Effekts: 20 → 25
  • Gesamtpreis: 2.650 → 2.250 Gold

Damit wird das Item ganze 400 Gold günstiger und bekommt gleichzeitig zusätzliche Werte.

Wriggle’s Lantern und Feral Flare werden dagegen umgebaut. Beide verlieren ihre 25 Angriffsschaden, erhalten dafür 30 Prozent Angriffsgeschwindigkeit. Zudem wechselt ein Bestandteil des Build Paths vom Vampiric Scepter zum Recurve Bow.

The Council lässt Spieler erstmals abstimmen

Patch 26.17 aktiviert außerdem die erste Runde von The Council.

Riot hatte das System bereits bei der Vorstellung von League Classic angekündigt. Die Idee: Spieler sollen bei wichtigen Richtungsentscheidungen des Modus mitreden können – etwa bei künftigen Champions, Classic-Skins oder Gameplay-Änderungen.

Für die erste Runde sind laut Phreak ungefähr sieben bis acht Fragen geplant.

Eine davon beschäftigt sich direkt mit den Trinkets: Riot möchte wissen, ob die modernen Schmuckstücke das Classic-Erlebnis verbessern oder eher stören. Auch das allgemeine Spieltempo soll Thema einer Abstimmung werden.

The Council wird über den Classic-Level freigeschaltet. Besonders aktive Spieler erhalten dabei mehr Stimmgewicht – Riot möchte damit erreichen, dass diejenigen stärker mitentscheiden, die tatsächlich viel Zeit im Modus verbringen.

Keine neuen Champions in Patch 26.17

Wer vor allem auf weitere alte Champions wartet, muss sich diesmal gedulden.

Patch 26.16 hatte Akali, Kennen und Shen zurückgebracht und den Classic-Kader damit von 60 auf 63 Champions erweitert. Patch 26.17 fügt keine weiteren hinzu.

Lange soll die Pause allerdings nicht dauern.

Phreak bestätigte bereits, dass mit dem nächsten Classic-Patch wieder mehrere Champions gleichzeitig erscheinen sollen. Riot hat seine ursprüngliche Strategie sogar grundsätzlich geändert: Statt den Pool bewusst klein zu halten, möchte das Team nun möglichst schnell weitere Champions zurückbringen. Das sei eines der deutlichsten Community-Feedbacks seit dem Start gewesen.

Nach dem bisherigen Zeitplan wäre diese nächste Welle mit Patch 26.18 am 9. September zu erwarten.

Bevor es so weit ist, steht am 26. August jedoch erst einmal ein ziemlich grundlegender Umbau des aktuellen Classic-Metas an. Zwischen fast 20 Champion-Anpassungen, erheblich schnellerer Progression, neuen Draft-Funktionen und der ersten Council-Abstimmung dürfte Patch 26.17 den Modus stärker verändern als die reine Versionsnummer vermuten lässt.

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Jonas Teichmann

Über den Autor

Jonas Teichmann

Jonas Teichmann ist Texter und E-Sport-Redakteur bei Fragster.de. In seinen Artikeln verbindet er aktuelle News mit klarer Einordnung und einem Blick für die Details, die in der Szene wirklich zählen. Ob CS2, League of Legends oder die großen internationalen Turniere: Jonas bereitet Themen so auf, dass sowohl eingefleischte Fans als auch Neueinsteiger schnell den Überblick bekommen. Sein Fokus liegt auf verständlicher Sprache, sauberer Struktur und dem Anspruch, Entwicklungen nicht nur zu melden, sondern auch nachvollziehbar zu erklären. Dabei greift er Trends, Meta-Änderungen und Teamdynamiken genauso auf wie relevante Hintergrundgeschichten.

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