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League of Legends Patch: Ezreal, Varus, Wukong und Volibear werden generft

Autoren-Bild Andrea Mertens Juni 30, 2020

Falls ihr es auch satt habt nur noch Wukong und Volibear in der Top Lane zu sehen, freuen wir euch mitteilen zu dürfen, dass beide Champions im kommenden LoL Patch 10.14 einige Nerfs bekommen werden.

Nächsten Mittwoch, am 8.Juli soll der Patch live gehen. Vorab gibt es schon mal eine Liste von Dingen die sich ändern werden. Es wird jede Menge Champions geben, die mit dem nerfhammer geschlagen werden, mit dabei sind zwei AD carries, Varus und Ezreal.
Wukong wurde in der Top Lane schnell der stärkste Champion. Der Monkey King hat momentan eine 51,95 Prozent Win-Rate, die ihn zum drittbesten in der Top Lane macht. Er hat die siebt-höchste Play Rate von allen Top Lane Champions.

Einige Lieblinge angepasst

Volibear hat dagegen im Jungle ähnliche Erfolge im letzten Patch verzeichnen können, der Thunder’s Roar hat eine 54.36 Prozent Gewinn Rate und eine 5,9 Prozent Play Rate. Der Halbgott hat außerdem auch als Top-Lane Champion gute Stats von 50,33 Prozent Win-Rate. Er hat die zweithöchste Playrate von allen Top Lane Champions.

Auf der anderen Seite des Summoner’s Rift, bekommt Ezreal einige nerfs nachdem seine Playrate auf 17,09 stieg, mit einer 50,47 Sieg-Rate. Er ist auch einer der am öftesten gebannten ADC’s mit einer 3,09 Prozent Ban-Rate – er wird in dieser Kategorie nur noch von Yasuo geschlagen.

Varus bekommt auch ein paar Nerfs wegen seines Einflusses auf die Pro Szene, obwohl seine Win-Rate in der Solo Queue bei 48,60 Prozent liegt. Er ist flexibel genug um Lethality oder Attack Speed aufzubauen und kann mit dieser Fähigkeit gut zu Teamfights beitragen. Im Moment hat er eine 100 Prozent Pick Rate in der LCK und eine 97,1 Prozent Pick-Ban Rate in der LEC.

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Über Andrea Mertens |

Andrea Mertens ist seit über 15 Jahren als Sportjournalistin tätig und berichtet seit fünf Jahren intensiv über die Welt des Esports. Mit ihrer langjährigen Erfahrung im klassischen Sportjournalismus bringt sie fundiertes Fachwissen, analytische Kompetenz und ein tiefes Verständnis für Wettkampfstrukturen in ihre Berichterstattung ein.Ihr Fokus liegt auf der Schnittstelle zwischen traditionellem Sport und kompetitivem Gaming. Ob große Turniere, Team-Analysen oder Entwicklungen in der Esports-Szene - Andrea verbindet journalistische Präzision mit Leidenschaft für Gaming-Kultur. Besonders gerne schreibt sie über Titel wie Counter-Strike, League of Legends und Valorant, behält aber auch branchenübergreifende Trends stets im Blick.Durch ihre klare, zugängliche Schreibe macht sie komplexe Themen für ein breites Publikum verständlich und liefert sowohl Einsteigern als auch erfahrenen Fans wertvolle Einblicke. Bei Fragster.de berichtet Andrea über aktuelle News, Hintergründe und die spannendsten Geschichten aus Sport und Esports.

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