Die brasilianische League of Legends-Liga CBLOL hat ihr nordamerikanisches Pendant, die LCS, in Bezug auf die Spitzen- und Durchschnittszuschauerzahlen des Spring Splits überholt.
Mit dem Mid-Season Invitational vor der Tür hat fast jede regionale League of Legends-Liga ihren Sping Split fertig gespielt. Die LCS-Zuschauerzahlen gehen schon seit einigen Jahren immer weiter zurück. John Needham, President of Esports bei Riot Games, hat zugegeben, dass das Engagement für das nordamerikanische Turnier in letzter Zeit nachgelassen hat, da die Liga auf Spieltage unter der Woche umgestiegen ist und mehr Co-Streamer hinzugezogen hat.
CBLOL hat mehr Zuschauer
Es ist wirklich überraschend, dass die CBLOL während des Spring Splits laut Esports Charts mehr durchschnittliche und maximale Zuschauer hat als die LCS. Die brasilianische Liga hatte im Durchschnitt über 111.000 Zuschauer und eine Spitzenzuschauerzahl von 276.078 Personen.
Die LCS hingegen hatte einen Durchschnitt von knapp über 109.759 Zuschauern und eine Spitzenzuschauerzahl von 271.376 Personen. Die CBLOL hat die nordamerikanische Liga zwar nicht so stark übertroffen, aber die LCS trotzdem überholt. Das könnte daran liegen, dass einige der beliebtesten brasilianischen Esport-Organisationen es bis in die Playoffs geschafft hat.
LOUD, das für eine Ligapartnerschaft im Jahr 2020 ausgewählt wurde, und Los Grandes, das sich 2023 in die Liga eingekauft hat, sind beide unter den ersten vier gelandet.
LCS Spring Final hatte noch nie so wenig Zuschauer
In der CBLOL wurden in den Playoffs vier Series über 200.000 Zuschauer gezählt, in denen entweder Loud oder Los Grandes gespielt haben, während es in der LCS nur zwei waren.
Die LCS hat außerdem die niedrigste Zuschauerzahl in der Geschichte der Liga für das große Spring Spit-Finale zwischen Golden Guardians und Cloud9 erlebt, das laut Esports Charts das meistgesehene Match des Splits war.
Der Spring Split als Ganzes hatte insgesamt 14,8 Millionen Zuschauerstunden, was einen Rückgang von 22 Prozent gegenüber den 19 Millionen Zuschauerstunden im LCS-Sommer 2022 bedeutet, wo es fast die schlechtesten Zuschauerzahlen überhaupt gab.
Eines der größten Probleme dieses Splits war, dass beliebte Teams wie 100 Thieves, Team Liquid und TSM allesamt zu kämpfen hatten (von diesen drei Teams erreichte nur 100 Thieves die Playoffs). Gleichzeitig haben die LCS-Finals am Osterwochenende stattgefunden, was sich nach Meinung vieler auf die Zuschauerzahlen ausgewirkt hat.
Die Probleme der LCS
Vor dem Spring Split war eines der größten Gesprächsthemen die Änderung der Spieltage von Samstag und Sonntag auf Donnerstag und Freitag. Die Auswirkung dieser Entscheidung war am Ende geringer als von vielen vorhergesagt: Die durchschnittliche Zuschauerzahl ist im Vergleich zum Sommer 2022 um weniger als 6.000 gesunken.
2023 #LCS Schedule Updates
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— LCS (@LCSOfficial) 16. Dezember 2022
Die LCS hat zur Zeit aber auch andere Sorgen, bzw. einige Teams in der Liga (CLG, TSM). In der Esport-Branche ist nach einigen sehr erfolgreichen Jahren im letzten Jahr plötzlich ihr erster wirtschaftlicher Winter angebrochen. Aber auch Doublelift hat schon einmal die Probleme der LCS angesprochen, in der auch die Gehälter viel zu hoch seien. Um dem vorzubeugen, plant die koreanische LCK, eine Gehaltsobergrenze einzuführen.
Riot plant gerade übrigens, die Regelung, dass nur 2 Spieler aus einer anderen Residency in die LCS-Teams importiert werden dürfen, auf 3 anzuheben.
Die Fans werden abwarten müssen, ob sich dieser Trend bei MSI fortsetzt, wenn das internationale Turnier am 2. Mai beginnt.