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Horizon Hunters Gathering: Guerilla kündigt neues Koop-Game im Horizon-Universum an

fragster Maria Februar 7, 2026

Der Neustart von Guerilla im Bereich des Koop-Gamings ist gewagt, baut jedoch auf eine bekannte und vor allem beliebte Marke. Selbstverständlich bringt die Veröffentlichung einige Risiken mit sich, es lohnt sich aber dennoch, sich das Konzept des neuen Action-Games einmal näher anzusehen.

Spieletest ist bereits Ende Februar geplant

Wer Horizon Zero Dawn oder Horizon Forbidden West kennt und dabei vor allem die Maschinenjagd mochte, wird mit Horizon Hunters Gathering möglicherweise Spaß haben. Das Game ist als Multiplayer konzipiert, beinhaltet eine Story, aber fokussiert sich gleichzeitig auf die Jagd der unterschiedlichen Maschinen. Jede von ihnen hat ihre eigenen Schwachpunkte, Spieler müssen taktisch vorgehen und dabei klare Rollen einnehmen.

Veröffentlicht werden soll das Game für den PC und PlayStation 5, über eine Xbox Version ist bisher noch nichts bekannt, ebenso wenig wie über ein eventuelles Releasedatum. Eines hat der Entwickler gleich klargestellt: Es wird in jedem Fall Crossplay geben, es kann also jeder das Game auf seiner bevorzugten Plattform spielen.

Ein erster geschlossener Spieletest ist für Ende Februar geplant, dann bekommen wir hoffentlich ein erstes Gameplay zu sehen und nähere Informationen rund um die wiederholbaren Missionen, die es im Game geben wird.

Konzept begleitet Entwickler seit dem ersten Horizon

Schon als Horizon Zero Dawn erschien, hatten die Entwickler die Idee, das Ganze auch als Koop anzulegen. Jedoch sowohl bei Zero Dawn als auch dem Nachfolger blieb das Game jeweils eine Solo-Erfahrung.

In Hunters Gathering besteht die Gruppe aus bis zu drei Spielern, die Missionen erledigen und sich den im Game vorkommenden Maschinen stellen. Jeder der Jäger muss seine Fähigkeiten kennen, sich zu positionieren wissen und natürlich mit den anderen Mitspielern zusammenarbeiten.

Spieler können auf zwei Modi zurückgreifen. Mit dazu gehört der Maschinenübergriff und der Brutstättenabstieg. Ersterer besteht aus Wellenkämpfen, bei denen die Jäger auf unterschiedliche Maschinen treffen und sich zum Schluss gegen einen Bossgegner behaupten müssen. Die Brutstättenabstiege hingegen sind länger angelegt und gleichen typischen Dungeons, bei denen Spieler höhere Risiken eingehen, aber auch bessere Belohnungen erhalten.

Ob weitere Modi hinzukommen, ist bislang unbekannt. Das Konzept soll vorerst die Spieler anlocken und fürs Erste beschäftigen.

Details zur Welt im Allgemeinen

Jeder der verfügbaren Jäger besitzt seine eigene Hintergrundgeschichte, sie alle stammen aus unterschiedlichen Jägersiedlungen, die gleichzeitig den Spielern als Hub dienen sollen. Dort wird es außerdem Händler geben und ähnliche typische Elemente.

Die enthaltene Story im Game soll auch nach dem Release fortgeführt werden. Wie, das lässt Guerilla noch offen.

Dazu veröffentlichte der Entwickler einen Trailer, der einen ersten Blick zulässt: