Zum Start von Highguard spielst du mit acht Wardens: Atticus, Condor, Kai, Mara, Redmane, Scarlet, Slade und Una. Jede Figur bringt eigene Fähigkeiten und eine klare Rolle mit, die deinen Spielstil direkt beeinflussen.
Du erhältst einen kompakten Überblick über alle spielbaren Charaktere und ihre Kernmechaniken. So kannst du besser einschätzen, welcher Warden zu deinen Vorlieben passt und wie sich die Teams zusammenstellen lassen.
Alle Highguard‑Wächter
Du hast Zugriff auf acht spielbare Wächter, die jeweils eine taktische Fähigkeit, einen passiven Effekt und eine Ultimativfähigkeit mitbringen. Kurze Hintergrundtexte skizzieren ihre Rollen, ohne das Spiel zu dominieren.
- Atticus, Condor, Kai, Mara, Redmane, Scarlet, Slade, Una
Die Auswahl erlaubt dir flexible Teamzusammenstellungen und klare Rollenverteilung. Du passt deinen Spielstil gezielt an den Warden an.
Highguard Atticus

Highguard Atticus
Du führst Atticus als Blitzkrieger aus einer alten Linie. Frühes Training formte dich zum gefeierten Veteranen, der unter Druck ruhig bleibt. Der letzte Auftrag deines Vaters wiegt schwer: Ein rätselhafter Schlüssel soll dich zu einem verborgenen Ort führen, der mit uraltem Unheil verbunden ist.
Dein Stil belohnt präzises Vorgehen und konstante Präsenz im Gefecht. Du erzeugst Raum, setzt Gegner unter Strom und öffnest Wege für dein Team.
Fähigkeiten von Atticus in Highguard
| Typ | Name | Wirkung |
|---|---|---|
| Taktisch | Schockspeer | Du wirfst einen geladenen Speer, der Gegner im Umfeld schockt und Schaden über Zeit erzeugt. |
| Passiv | Geladene Axt | Elektrische Entladungen beschädigen nahe Ressourcenpunkte. |
| Ultimativ | Superzelle | Du steigst auf und schleuderst Blitzspeere, die Spieler und Strukturen hart treffen. |
Highguard Condor

Highguard Condor
Du spielst eine erfahrene Entdeckerin, die ihre außersinnliche Wahrnehmung mit einem geflügelten Begleiter verbindet. In Headwall gilt sie als gefragte Schatzjägerin, und in Highguard suchst du gezielt nach verborgenen Pfaden, Gegnern und Geheimnissen.
Fähigkeiten von Condor in Highguard
| Typ | Bezeichnung | Funktion |
|---|---|---|
| Taktisch | Blick aus der Höhe | Du schickst deinen Vogel los, der bewegte Feinde im Gebiet aufspürt. |
| Passiv | Jägergespür | Dein Begleiter warnt dich automatisch bei nahen Gegnern. |
| Ultimativ | Wächter im Flug | Du erzeugst drei Rauchzonen, die Gegner in ihrer Spur sichtbar machen. |
Kai im Highguard

Kai im Highguard
Du spielst Kai als defensiv ausgerichteten Mönch, der Eis nutzt, um andere zu schützen. Deine Kraft teilst du mit dem Frostdämon Rime, dessen Seele mit deiner verbunden ist. Aufgewachsen in eisigen Gebirgswetlands, richtest du deinen Fokus auf Kontrolle, Schutz und innere Balance. Deine Motivation treibt dich an, die Ursache dieser Seelenbindung zu ergründen, während du deine dämonische Seite bewusst lenkst.
Kais Fähigkeiten im Einsatz
| Typ | Name | Effekt |
|---|---|---|
| Taktisch | Eisbarriere | Du errichtest eine schützende Eiswand. |
| Passiv | Gefrorene Reparatur | Du stellst beschädigte Basiswände wieder her. |
| Ultimativ | Frostriese | Du verwandelst dich in Rime und gewinnst temporäre Macht. |
Highguard – Mara

Highguard – Mara
Du spielst Mara als Beschwörerin, die Seelenenergie sammelt und gezielt einsetzt, um dein Team zu schützen. Deine Kräfte stammen aus Schattenmagie und geben dir Einfluss über Leben und Tod.
Du hast dich freiwillig der Eisernen Wacht angeschlossen, doch Herkunft und Ziele deiner Macht bleiben im Dunkeln.
Maras Fähigkeiten im Einsatz
| Typ | Fähigkeit | Wirkung |
|---|---|---|
| Taktisch | Seelenpanzer | Du verleihst Verbündeten einen temporären Schild, der Schaden abfängt. |
| Passiv | Opfergabe | Du opferst gefallene Gegner, um deine Taktik schneller aufzuladen. |
| Ultimativ | Unsterbliche Schlinge | Du setzt einen gemeinsamen Wiedereinstiegspunkt für dein Team. |
Redmane in Highguard

Redmane in Highguard
Du steuerst einen kompromisslosen Vollstrecker, der rohe Kraft mit tierischen Instinkten verbindet. Redmane integriert Eigenschaften von Tieren in seinen Körper und setzt sie im Gefecht gezielt ein. Dein Antrieb bleibt persönlich: Du kämpfst, um den Ruf deines gefallenen Partners zu rehabilitieren.
Sein Auftreten wirkt furchteinflößend, doch deine Stärke liegt in kontrollierter Aggression. Du brichst Linien auf und zwingst Gegner zu Fehlern.
Redmanes Kampffertigkeiten
| Typ | Fähigkeit | Wirkung |
|---|---|---|
| Taktisch | Sprungangriff | Du durchbrichst zerstörbare Wände; Aufladen verstärkt den Satz. |
| Passiv | Temporausch | Nach Abschüssen erhöhst du Lauf- und Nachladegeschwindigkeit. |
| Ultimativ | Bestiengebrüll | Du zertrümmerst Hindernisse vor dir und fügst Gegnern Schaden zu. |
Du nutzt Gelände aktiv und hältst den Druck konstant.
Highguard: Scarlet
Du spielst Scarlet als präzise Attentäterin, die Wind und Sand nutzt, um Gegner zu umgehen und Stellungen zu unterlaufen. Du verlässt bewusst deine frühere Rolle als Wüstenadlige und dienst nun der Iron Vigil.
Dein Antrieb bleibt klar: Du schützt Zivilisten und suchst gleichzeitig nach deinem verschwundenen Mentor.
Dein Spielstil belohnt Bewegung, Timing und kluge Routenwahl. Du kontrollierst Räume, ohne lange sichtbar zu bleiben. Kurze Angriffe und schnelle Rückzüge bestimmen dein Vorgehen.
Scarlets Fähigkeiten im Einsatz
| Typ | Name | Wirkung |
|---|---|---|
| Taktisch | Sandsturm | Du wirst auf Distanz unsichtbar und kannst sicher flankieren. |
| Passiv | Wandernder Sand | Du verwandelst zerstörbare Wände kurzzeitig in durchlässigen Sand. |
| Ultimativ | Wirbelnde Klingen | Du wirfst bis zu sechs Dolche; ein Kill setzt Abklingzeiten zurück. |
Slade in Highguard

Slade in Highguard
Du setzt auf rohe Hitze und Kontrolle über Zonen. Slade stammt aus harten Verhältnissen und nutzt Feuer und Magma, um Kämpfe zu diktieren. Seine Erfahrung aus illegalen Aufträgen prägt einen direkten, effizienten Stil.
Er tritt als Warden an, um Profit zu machen. Im Vergleich zu anderen Start-Charakteren verfügst du mit Slade über zwei passive Effekte, die Tempo und Druck erhöhen.
Slades Fähigkeiten-Set
| Typ | Name | Wirkung |
|---|---|---|
| Taktisch | Heatwave | Du sendest eine rollende Feuerfront, die Bereiche sperrt und Gegner zwingt auszuweichen. |
| Passiv | Firebomb | Bei Auslösung entsteht eine Explosion, die Magma im Umfeld verteilt. |
| Passiv | Hot Streak | Serienabschüsse verkürzen Abklingzeiten und steigern deine Feuerkraft. |
| Ultimativ | Firestorm | Du markierst ein Gebiet und lässt dort anhaltenden Feuerregen niedergehen. |
Du profitierst besonders in engen Arealen, wo Flammenwege schwer zu umgehen sind.
Highguard Una
Du spielst Una als spirituelle Bindegliedfigur zwischen Wildnis und Gefechtsfeld. Du trägst eine enge Verbindung zu Leben, Tod und Erinnerung in dir. Dein Weg führte dich aus einem sterbenden Wald ins Exil, während du weiter nach Rettung suchst. Diese Herkunft prägt deinen Spielstil klar. Du agierst kontrollierend, unterstützt dein Team indirekt und setzt auf beschworene Wesen statt rohe Gewalt.
Unas spirituelle Fähigkeiten
| Typ | Fähigkeit | Wirkung |
|---|---|---|
| Taktisch | Waldgeister | Du beschwörst schelmische Geister, die Gegner mit betäubenden Explosionen angreifen. |
| Passiv | Geisterhilfe | Dir erscheinen hilfreiche Geister, die dir Beute überlassen. |
| Ultimativ | Baumwandler | Du rufst einen mächtigen Waldgeist, der explosive Geister auf Feinde schleudert. |




