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HBCUs locken Studenten mit Esport-Lehrplan

Eine wachsende Zahl von Historically Black Colleges and Universities nimmt Esport in ihren Lehrplan auf, um Studenten anzuziehen. Esport... Leni | März 7, 2023

Eine wachsende Zahl von Historically Black Colleges and Universities nimmt Esport in ihren Lehrplan auf, um Studenten anzuziehen. Esport wird mittlerweile als Karriere ernstgenommen.

Das enorme Wachstum von Esport gibt jetzt mehr Highschool-Absolventen einen neuen Grund, ein College zu besuchen.

HBCUs wollen Esport fördern

Eine wachsende Zahl von Historically Black Colleges and Universities (kurz HBCUs) hat mittlerweile Esport in seinen Lehrplan aufgenommen, um Studenten zu gewinnen. Denn wie viele Leute (inklusive Eltern und Lehrer) inzwischen verstanden haben, geht es im Epsort um viel mehr darum, als nur Spiele zu zocken. Es geht um echte Karriere- und Aufstiegsmöglichkeiten.

In der Vergangenheit hat die Mid Atlantic Athletic Conference (MEAC) Sportarten auf dem Feld oder auf dem Platz gefördert. Jetzt investieren immer mehr HBCUs in Spiele, die statt auf dem Rasen oder in Hallen auf Bildschirmen gespielt werden. Die Investitionen in Esport-Ausrüstung und -Labore können ein starkes Rekrutierungsinstrument sein.

Christy Philips, Präsidentin von “BU Gamerz” in Durham und Absolventin der North Carolina Central University und der Fayetteville State University, sagt: “Wir haben viele Studienanfänger, die sich nach Universitäten umsehen, die Esport Clubs haben.”

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Philips sagt, dass mehr Studenten Gaming als zukünftige Karriere sehen. “Es gibt Stipendienmöglichkeiten, Karrieremöglichkeiten, Möglichkeiten für Shout-Casting und Spielkommentare”, sagte Philips.

So populär es auch geworden ist, Philips sagte, dass die Studenten es nur als einen Teil der College-Erfahrung sehen sollten. Sie sagt, der Erfolg hängt von dem Maß der Dinge ab. “Man muss sich geistig, körperlich und emotional um sich selbst kümmern, um spielen zu können, genau wie bei jeder anderen Sportart”, sagte Philips.

Esport als neue Möglichkeit

Philips sagt, dass Esport auch gut für wachsende Unternehmen ist: “Wir arbeiten mit Carolina HUBS zusammen und stellen sicher, dass wir uns verbreiten und allen Menschen auf allen Ebenen des Gamings helfen können, zu sich selbst zu kommen.”

Phillips sagt, dass HBCUs auch bereit sind, Studenten dabei zu helfen, andere Fähigkeiten im Zusammenhang mit Spielen zu erlernen, wie z. B. das Programmierung und das Entwerfen von eigenen Spielen.

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Eine Trendwende

Während der Trend momentan dazu übergegangen ist, dass sich viele Organisationen aus dem Esport auflösen oder Personal abbauen, scheint es, dass gleichzeitig mehr Schulen aus dem Boden sprießen, die den Esport fördern wollen. Eventuell kommt es dadurch auch wieder zu einem Aufschwung. Auch in anderen Ländern wird Esport immer ernsthafter in der Schule behandelt und Tokyo hat vor kurzem die erste Esport-Highschool ins Leben gerufen, bei der junge Interessierte ebenfalls früh gefördert und an den Sport herangeführt werden sollen.