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Halo 5 kommt nach 11 Jahren auf den PC – als Fanprojekt

Jonas Teichmann
Jonas Teichmann Chefredakteur & Esports-Experte

Halo 5: Guardians könnte mehr als elf Jahre nach seinem ursprünglichen Xbox-Release endlich vollständig auf dem PC spielbar werden. Hinter dem Projekt steckt allerdings nicht Microsoft oder Halo Studios, sondern ein ambitioniertes Fanprojekt namens „Halo 5 Reforged“. Ziel ist es, die komplette Kampagne, den Mehrspieler und sogar Warzone auf den PC zu bringen.

Damit würde sich eine der auffälligsten Lücken im PC-Katalog der Halo-Reihe schließen. Halo 5 ist bis heute der einzige große Hauptteil der Serie, der nie vollständig für Windows veröffentlicht wurde.

Ein offizieller Erscheinungstermin für Halo 5 Reforged existiert allerdings noch nicht. Das Entwicklerteam betont ausdrücklich, dass sich das Projekt noch in Arbeit befindet und derzeit kein Entwicklungsstand als fertige Veröffentlichung verstanden werden soll.

Halo 5 fehlt bis heute auf dem PC

Dass ausgerechnet Halo 5 nie einen vollständigen PC-Port erhalten hat, wirkt inzwischen ungewöhnlich.

Microsoft hat seine PC-Strategie in den vergangenen Jahren deutlich ausgebaut. Halo Infinite erschien beispielsweise gleichzeitig für Xbox und Windows, während die Master Chief Collection ältere Teile der Reihe ebenfalls auf den PC brachte.

Halo 5 blieb dagegen außen vor.

Damit fehlt PC-Spielern bis heute ein vollständiges Kapitel zwischen Halo 4 und Halo Infinite.

Das ist besonders auffällig, weil Microsoft zumindest einen Teil des Spiels bereits vor Jahren für Windows umgesetzt hatte.

Halo 5: Forge existiert bereits auf Windows

2016 veröffentlichte Microsoft Halo 5: Forge für Windows 10.

Damit konnten PC-Spieler den Karteneditor des Xbox-Spiels verwenden und eigene Arenen erstellen.

Auch begrenzte Mehrspieler-Partien waren damit möglich.

Die komplette Kampagne, das reguläre Matchmaking und Warzone fehlten allerdings.

Technisch bedeutete Halo 5: Forge dennoch einen wichtigen Schritt: Große Teile der Halo-5-Engine liefen bereits auf dem PC.

Genau darauf setzt Halo 5 Reforged nun auf.

Halo 5 Reforged will das komplette Spiel übertragen

Das Fanprojekt verfolgt ein deutlich ehrgeizigeres Ziel als die damalige Forge-Version.

Geplant sind:

  • die komplette Kampagne
  • klassischer Mehrspieler
  • Warzone
  • Spartan-Anpassungen
  • sämtliche zentralen Spielsysteme
  • langfristig lokale Netzwerkspiele
  • spätere Mod-Unterstützung

Das Projekt soll damit nicht einfach einzelne Karten oder Missionen zugänglich machen, sondern möglichst nah an die vollständige Xbox-Version herankommen.

Gerade Warzone dürfte technisch zu den größeren Herausforderungen gehören.

Der Modus kombinierte große Karten, zahlreiche Spieler, KI-Gegner und Fahrzeugkämpfe und gehörte zu den aufwendigeren Bestandteilen von Halo 5.

Auch die komplette Kampagne ist geplant

Besonders interessant ist die geplante Umsetzung der Einzelspieler-Kampagne.

Halo 5 erzählt die Geschichte rund um Master Chief, Spartan Locke und Cortana weiter und bildet eine wichtige Brücke zwischen Halo 4 und Halo Infinite.

PC-Spieler konnten diese Geschichte bislang nur über Umwege beziehungsweise auf Xbox erleben.

Halo 5 Reforged will auch diesen Teil vollständig lauffähig machen.

Damit könnte erstmals die gesamte zentrale Halo-Reihe auf einem PC gespielt werden.

Noch gibt es keinen Veröffentlichungstermin

Trotz der ehrgeizigen Ziele sollte das Projekt nicht mit einem bald erscheinenden fertigen Port verwechselt werden.

Das Team hinter Halo 5 Reforged nennt aktuell keinen Release-Termin.

Die Entwickler stellen ausdrücklich klar, dass einzelne Fortschritte und technische Meilensteine nicht als fertige Version verstanden werden sollen.

Das ist bei Fanprojekten dieser Größenordnung wichtig.

Ein vollständiges Spiel auf eine andere Plattform zu übertragen, benötigt erheblichen Entwicklungsaufwand. Selbst wenn große Teile der Engine bereits unter Windows funktionieren, müssen zahlreiche Systeme angepasst, getestet und stabilisiert werden.

Dazu kommen mögliche technische Unterschiede zwischen Xbox- und PC-Hardware.

LAN und Mods sind langfristige Ziele

Nach der grundlegenden Umsetzung möchte das Team das Projekt offenbar sogar über die Originalversion hinaus erweitern.

Langfristig stehen LAN-Unterstützung und Modding auf der Wunschliste.

Gerade für Halo könnte lokale Netzwerkunterstützung interessant sein. LAN-Partien gehören seit den ersten Teilen eng zur Geschichte der Reihe.

Auch Mod-Unterstützung könnte Halo 5 langfristig neues Leben einhauchen.

Wie umfangreich solche Funktionen tatsächlich umgesetzt werden können, ist derzeit aber noch offen.

Die Entwickler konzentrieren sich zunächst darauf, Kampagne und Mehrspieler grundsätzlich vollständig spielbar zu machen.

Halo 5 bleibt ein umstrittener Teil der Reihe

Der Wunsch nach einem PC-Port ist trotz der gemischten Wahrnehmung von Halo 5 nachvollziehbar.

Das Spiel erschien ursprünglich 2015 für Xbox One.

Besonders der Mehrspieler wurde damals von vielen Fans positiv aufgenommen. Bewegung, Waffenbalance und kompetitives Gameplay gehörten zu den Bereichen, die gegenüber Halo 4 deutlich verbessert wurden.

Bei der Kampagne sah die Reaktion anders aus.

Vor dem Release hatte Microsoft mit einer aufwendigen Werbekampagne einen starken Konflikt zwischen Master Chief und Spartan Locke angedeutet.

Das tatsächliche Spiel entsprach für viele Fans nicht den Erwartungen, die dieses Marketing erzeugt hatte.

Dadurch blieb Halo 5 insbesondere wegen seiner Geschichte umstritten.

Der Mehrspieler besitzt bis heute viele Fans

Trotzdem wird Halo 5 innerhalb der Community weiterhin häufig für seinen Mehrspieler gelobt.

Die Kombination aus traditionellen Halo-Systemen und neuen Bewegungsmöglichkeiten machte das Spiel deutlich schneller als frühere Teile.

Hinzu kamen Arena, Warzone und zahlreiche Waffenvarianten.

Gerade diese Inhalte könnten auf dem PC besonders interessant werden.

Maus und Tastatur, höhere Bildraten und mögliche Modding-Unterstützung würden Halo 5 auf einer neuen Plattform noch einmal ein deutlich anderes Spielerlebnis ermöglichen.

Fanprojekt bleibt rechtlich eine offene Frage

Wie bei allen großen Fanprojekten mit bekannten Marken bleibt allerdings eine wichtige Unsicherheit.

Halo 5 Reforged ist kein offizielles Microsoft-Produkt.

Damit hängt die Zukunft des Projekts nicht ausschließlich davon ab, ob die Entwickler ihre technischen Ziele erreichen.

Große Rechteinhaber können bei Fanprojekten unterschiedlich reagieren – insbesondere dann, wenn komplette Spiele oder umfangreiche Inhalte übertragen werden.

Bislang läuft die Entwicklung weiter.

Ob Microsoft beziehungsweise die Verantwortlichen der Halo-Marke das Projekt langfristig tolerieren, bleibt abzuwarten.

Nach elf Jahren könnte die letzte große PC-Lücke geschlossen werden

Halo 5: Guardians erschien ursprünglich im Oktober 2015.

Mehr als elf Jahre später gibt es damit erstmals ein konkretes Community-Projekt, das die komplette Version auf Windows bringen möchte.

Bis zu einer spielbaren Veröffentlichung kann allerdings noch einige Zeit vergehen.

Halo 5 Reforged ist kein offizieller PC-Port und besitzt aktuell keinen festen Veröffentlichungstermin. Sollte das Projekt seine Ziele erreichen, könnte es aber endlich genau die Lücke schließen, die Microsoft selbst seit Jahren offenlässt: Halo 5 vollständig auf dem PC – mit Kampagne, Mehrspieler und Warzone.

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Jonas Teichmann

Über den Autor

Jonas Teichmann

Jonas Teichmann ist Texter und E-Sport-Redakteur bei Fragster.de. In seinen Artikeln verbindet er aktuelle News mit klarer Einordnung und einem Blick für die Details, die in der Szene wirklich zählen. Ob CS2, League of Legends oder die großen internationalen Turniere: Jonas bereitet Themen so auf, dass sowohl eingefleischte Fans als auch Neueinsteiger schnell den Überblick bekommen. Sein Fokus liegt auf verständlicher Sprache, sauberer Struktur und dem Anspruch, Entwicklungen nicht nur zu melden, sondern auch nachvollziehbar zu erklären. Dabei greift er Trends, Meta-Änderungen und Teamdynamiken genauso auf wie relevante Hintergrundgeschichten.

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