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Guild Wars 3 angekündigt: ArenaNet kehrt nach 14 Jahren zur MMORPG-Reihe zurück

Autoren-Bild Jonas Teichmann Juni 6, 2026

Die Wartezeit hat ein Ende: ArenaNet hat im Rahmen des Summer Game Fest 2026 Guild Wars 3 enthüllt – den ersten neuen Hauptableger der MMORPG-Reihe seit dem Start von Guild Wars 2 im August 2012. Für das Studio ist es die erste brandneue Spielankündigung seit fast zwei Jahrzehnten, und sie kommt mit einer Reihe bemerkenswerter Neuerungen, allen voran dem ersten Konsolen-Release der Serie.

Ein Prequel im Herzen von Tyria

Anders als zu erwarten, knüpft Guild Wars 3 nicht direkt an die Ereignisse von Guild Wars 2 an, sondern führt die Spieler weit in die Vergangenheit. Das Spiel ist mehr als tausend Jahre vor dem ersten Guild Wars angesiedelt und spielt in der tyrianischen Region Orr – einer weiten, von Magie durchdrungenen Wildnisgrenze. Mächtige Naturgeister, sogenannte Vael-Geister, verkörpern dort die Vitalität dieser üppigen Landschaft, während verschiedene Gilden in Konflikt darüber geraten, ob die Ressourcen jenseits der Zivilisation geschützt oder ausgebeutet werden sollen.

Spieler übernehmen die Rolle eines Vaelwarden, eines Mitglieds einer Gilde von Abenteurern, die sich dem Schutz der Wildnisgeister und des Landes Orr verschrieben hat. Die für die Reihe typische tiefgehende Charakteranpassung und das Skill-Building-Gameplay bleiben dabei erhalten und sollen es den Spielern ermöglichen, ihre eigenen Abenteuer in einer offenen Welt zu gestalten.

Der Seeker und ein neues Kampfsystem

Zu den auffälligsten Neuerungen zählt der Seeker, ein geistgebundenes Reittier, das jeden Spieler begleitet und als Verbindung zur Welt von Orr dient. Im Ankündigungstrailer ist die wolfsähnliche Kreatur zu sehen, auf der der Vaelwarden durch die offene Welt reist, Klippen erklimmt und sich flüssig durch die Umgebung bewegt.

Genau dieses Bewegungsgefühl überträgt ArenaNet direkt ins Kampfsystem. Der Kampf wurde rund um Bewegung und Positionierung konzipiert: Spieler können beim Wechsel zwischen verschiedenen Fortbewegungsarten Tempo aufbauen und diese Geschwindigkeit anschließend in schlagkräftigere Angriffe umsetzen. Traversal und Combat verschmelzen damit stärker als in den Vorgängern.

Erstmals auf der Konsole – und ein Beta-Termin

Guild Wars 3 wird der erste Teil der Reihe sein, der auf einer Heimkonsole erscheint. Bestätigt sind Veröffentlichungen für PS5 und PC, Letzteres über Steam sowie einen eigenständigen ArenaNet-Client. Der erste Beta-Test ist für Herbst 2027 angesetzt, Anmeldungen sind ab sofort möglich; auf Steam und im PlayStation Store lässt sich der Titel bereits auf die Wunschliste setzen.

Erste vorläufige PC-Mindestanforderungen nannte ArenaNet ebenfalls: angepeilt werden unter anderem 16 GB RAM, ein Sechs-Kern-Prozessor in der Größenordnung eines AMD Ryzen 5 2600 sowie eine Grafikkarte ab dem Niveau einer Nvidia GeForce RTX 2060. Diese Angaben dürften sich bis zum Release allerdings noch ändern. Weitere Details zu Features, Preisgestaltung und genauem Erscheinungstermin sollen im Laufe der kommenden Monate folgen.

Was aus Guild Wars 2 wird

Eine zentrale Sorge der bestehenden Community fing ArenaNet direkt ab: Guild Wars 2 wird nicht eingestellt. Das Studio bekräftigte, alle drei Titel – Guild Wars 3, Guild Wars 2 sowie das Projekt Guild Wars Reforged – parallel und aktiv weiterzuentwickeln. Ein gesonderter Studio-Update-Beitrag mit Aussagen von Studio-Chef Colin Johanson, GW2-Director Josh Davis und Reforged-Director Stephen Clarke-Willson soll die Zukunft der Reihe näher beleuchten.

Ein neues Kapitel für das Genre

Studio-Chef und Game Director Colin Johanson beschrieb das Projekt als „eine neue Ära“ – nicht nur für ArenaNet und Guild Wars, sondern für MMORPGs insgesamt. Das Genre habe weltweit Millionen Spieler, die sich nach neuen, modernen Erlebnissen sehnten, und das Ziel sei es, MMORPGs voranzubringen: mit einer Spielwelt, die sich glaubwürdig, belohnend, reaktionsschnell und innovativ anfühle, dabei aber zugleich die Zeit der Spieler respektiere und einen positiven, unterstützenden Raum für den Aufbau einer Community biete.

Nach 14 Jahren ruht damit erstmals wieder die volle Aufmerksamkeit der MMO-Szene auf ArenaNet. Ob Guild Wars 3 die hohen Erwartungen erfüllt, wird sich ab der Beta im Herbst 2027 zeigen – die großen Fußstapfen des hochgelobten Vorgängers gilt es jedenfalls erst einmal zu füllen.

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Über Jonas Teichmann |

Jonas Teichmann ist Texter und E-Sport-Redakteur bei Fragster.de. In seinen Artikeln verbindet er aktuelle News mit klarer Einordnung und einem Blick für die Details, die in der Szene wirklich zählen. Ob CS2, League of Legends oder die großen internationalen Turniere: Jonas bereitet Themen so auf, dass sowohl eingefleischte Fans als auch Neueinsteiger schnell den Überblick bekommen. Sein Fokus liegt auf verständlicher Sprache, sauberer Struktur und dem Anspruch, Entwicklungen nicht nur zu melden, sondern auch nachvollziehbar zu erklären. Dabei greift er Trends, Meta-Änderungen und Teamdynamiken genauso auf wie relevante Hintergrundgeschichten.

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