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Goldene Zeiten für den europäischen Gaming- und Esportmarkt?

Die europäische Esports- und Gaming-Industrie könnte sich auf einen Entwicklungsschub freuen, denn die Europäische Union (EU) ist nur noch... Mara | Oktober 8, 2022

Die europäische Esports- und Gaming-Industrie könnte sich auf einen Entwicklungsschub freuen, denn die Europäische Union (EU) ist nur noch eine Abstimmung davon entfernt, den kulturellen Wert von Videospielen und Esports anzuerkennen und ihr Wachstum durch eine höhere Finanzierung zu unterstützen.

Anfang dieser Woche hat der Ausschuss für Kultur und Bildung (CULT) des Europäischen Parlaments einem Beschluss zugestimmt, der das gesamte Europäische Parlament auffordert, darüber abzustimmen, ob die EU eine langfristige Strategie für den Gaming-Sektor entwickeln sollte.

Was fordert der CULT?

Mit der Verabschiedung des Beschlusses fordert CULT das EU-Parlament auf, den Wert von Videospielen und Esports anzuerkennen und die Videospielproduktion in Europa zu steigern. CULT argumentiert, dass die 6 Millionen Euro, die im Rahmen des Programms Kreatives Europa für die Finanzierung von Videospielproduktionen im Jahr 2022 bereitgestellt werden, nicht ausreichen, und fordert eine bessere Finanzierung.

Der Vorschlag des CULT-Ausschusses beinhaltet auch die Forderung nach dem Einsatz von Videospielen und Esports in Schulen und nach der Schaffung eines Archivs der kulturell wichtigsten Spiele. Darüber hinaus wird in der Entschließung die Einrichtung einer Europäischen Beobachtungsstelle für Videospiele vorgeschlagen, die Interessenvertretern und Entscheidungsträgern relevante Daten zur Verfügung stellen soll, sowie die Schaffung eines Europäischen Videospiel-Labels, um den Verbrauchern die Unterstützung der europäischen Spieleindustrie zu erleichtern.

Schließlich unterstreicht der Text auch, wie wichtig es ist, sich mit Themen wie Doping und Spielabsprachen im Esport oder den “Gesundheitsrisiken” durch intensives Spielen auseinanderzusetzen, und betont die Notwendigkeit von EU-Werten in Spielen und Esport, einschließlich Fair Play, Nichtdiskriminierung, Solidarität und sozialer Integration.

Laurence Farreng, Mitglied des Europäischen Parlaments für die Renew Europe Group, kommentierte:

Obwohl die Hälfte der Europäerinnen und Europäer Gamer sind, profitiert der Sektor nicht von einer speziellen Strategie auf EU-Ebene, sei es zum Schutz des geistigen Eigentums, zur Kanalisierung von Investitionen oder zur Förderung unseres Know-hows.

 

Videospiele und Esports haben ein großes Potenzial in Bezug auf Wirtschaft, Soft Power, Bildung und generationsübergreifende Verbindungen. Darüber hinaus ist die Europäische Union die geeignete Ebene, um E-Sport zu entwickeln, mit einer Charta, einer Kartierung und speziellen Infrastrukturen.

Was bedeutet das für die Branche?

Wenn das EU-Parlament für den Beschluss stimmt, könnte die folgende Gesetzgebung die Zukunft der Videospiel- und E-Sport-Branche auf dem alten Kontinent grundlegend verändern. Mit einer langfristigen Strategie und einer besseren Finanzierung dürfte der Gaming- und Esports-Markt ein beträchtliches Wachstum und eine Steigerung der Produktion erfahren, was sich in einer Zunahme der Möglichkeiten auf allen Ebenen und der Schaffung eines komplexeren Ökosystems niederschlägt.

Das würde nicht nur die Zahl der in der Branche verfügbaren Arbeitsplätze enorm erhöhen, sondern der Einsatz von Gaming und Esports in der Bildung könnte eine stabile Pipeline neuer Talente und Arbeitskräfte aufbauen. Darüber hinaus könnten dadurch neue Unterrichtsformen entstehen und Bildungsansätze verfeinert werden.

Es ist zwar noch nicht klar, ob die EU auch Steuererleichterungen für Unternehmen in Erwägung ziehen wird, die ihre Aktivitäten nach Europa verlagern, doch würde dies sicherlich dazu beitragen, dass die Region für Spieleentwickler und Esports-Unternehmen, die sich sonst in anderen Teilen der Welt niederlassen würden, gastfreundlicher wird.

Schließlich könnte der Beschluss auch dazu beitragen, die Frage zu klären, ob Esports als Sport definiert werden kann und ob es in ähnlicher Weise wie traditionelle Sportarten reguliert werden kann. Dies bedeutet eine bessere Unterstützungsstruktur, mehr regionale Beteiligung, mehr Vorschriften zum Schutz der Spieler und vor allem einen besseren Zugang zu Finanzmitteln für die verschiedenen Akteure des Sektors.

Bildnachweis: Son Tung Tran / Pexels