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Godzilla legt sich beim Release mit GTA 6 an

Jonas Teichmann
Jonas Teichmann Chefredakteur & Esports-Experte

Normalerweise versuchen Publisher im Herbst 2026 möglichst viel Abstand zu GTA 6 zu halten. Atari und Pipeworks machen genau das Gegenteil: Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered erscheint am 3. November 2026 – nur 16 Tage bevor Rockstar am 19. November Grand Theft Auto VI veröffentlicht.

Was auf den ersten Blick wie ein ziemlich riskanter Release-Termin wirkt, ist offenbar ganz bewusst gewählt. Für Godzilla-Fans besitzt der 3. November eine besondere Bedeutung: An diesem Tag erschien 1954 der erste Godzilla-Film in Japan. Seitdem wird das Datum als Godzilla Day gefeiert.

Atari möchte diesen Termin offenbar nicht für einen größeren Sicherheitsabstand zu GTA 6 opfern.

Godzilla Day ist Atari wichtiger als Abstand zu GTA 6

Pipeworks-Entwickler Simon Strange erklärte in einem Interview, dass es intern offenbar keine größere Diskussion darüber gegeben habe, den Veröffentlichungstermin wegen GTA 6 zu verschieben.

Hätte Atari Bedenken geäußert, dass Rockstars Blockbuster die Verkaufszahlen beeinflussen könnte, wäre darüber gesprochen worden. Dazu sei es jedoch gar nicht erst gekommen.

Die Entscheidung ist aus Fan-Perspektive durchaus nachvollziehbar.

Ein Godzilla-Spiel am Godzilla Day zu veröffentlichen, besitzt für die Zielgruppe wesentlich mehr Symbolkraft als ein beliebiger Termin einige Wochen früher oder später. Gleichzeitig ist allen Beteiligten klar, dass Destroy All Monsters Melee Remastered nicht ernsthaft um dieselben Verkaufszahlen wie GTA 6 konkurrieren wird.

Die beiden Spiele richten sich trotz ihrer zeitlichen Nähe an völlig unterschiedliche Zielgruppen.

Remaster richtet sich vor allem an Godzilla-Fans

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered bringt den klassischen Kaiju-Prügler für aktuelle Systeme zurück.

Spieler treten mit verschiedenen Monstern gegeneinander an und zerstören dabei große Teile ihrer Umgebung. Gebäude dienen nicht nur als Kulisse, sondern können teilweise direkt in die Kämpfe einbezogen werden.

Das Remaster soll unter anderem:

  • überarbeitete Grafik
  • Quality-of-Life-Verbesserungen
  • ein angepasstes Freischaltsystem
  • lokalen Multiplayer
  • erstmals Online-Multiplayer

bieten.

Zur Auswahl stehen zwölf Monster mit eigenen Nahkampfangriffen, Energieattacken und speziellen Rage-Moves.

Gekämpft wird in acht unterschiedlichen Schauplätzen, die jeweils auch in Tag- und Nachtvarianten verfügbar sind.

Das Spiel bleibt bewusst nah am Original

Atari und Pipeworks versuchen dabei offenbar nicht, aus Destroy All Monsters Melee ein komplett neues Godzilla-Spiel zu machen.

Die grundlegende Struktur und das Kampfsystem bleiben erhalten. Stattdessen konzentriert sich das Remaster auf technische Verbesserungen und Funktionen, die bei einer modernen Veröffentlichung inzwischen erwartet werden.

Gerade der Online-Multiplayer dürfte dabei eine der wichtigsten Neuerungen sein.

Das Original lebt stark davon, mehrere gigantische Monster gegeneinander antreten zu lassen. Diese Kämpfe künftig nicht nur lokal, sondern auch über das Internet spielen zu können, dürfte für Fans einen großen Unterschied machen.

GTA 6 sorgt bereits für Memes

Die ungewöhnliche Release-Konstellation blieb in der Community natürlich nicht unbemerkt.

Nach Bekanntgabe des Termins tauchten schnell Memes auf, die Godzilla gegen GTA 6 antreten lassen.

Sportlich betrachtet ist der Vergleich natürlich absurd. GTA 6 dürfte zu den größten Spieleveröffentlichungen der vergangenen Jahre gehören, während Destroy All Monsters Melee Remastered bewusst eine deutlich kleinere Nische bedient.

Genau deshalb funktioniert der Witz aber.

Ausgerechnet ein gigantisches Monster stellt sich einem Release entgegen, vor dem zahlreiche andere Publisher ihre Veröffentlichungstermine möglichst weit weg positionieren.

Viele Spiele wollen GTA 6 aus dem Weg gehen

Der November ist dieses Jahr besonders ungewöhnlich.

GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S und dürfte sowohl Medienaufmerksamkeit als auch Spielzeit und Kaufbudgets vieler Spieler über Wochen dominieren.

Entsprechend nachvollziehbar ist es, wenn andere Publisher versuchen, ihre größeren Spiele nicht unmittelbar daneben zu veröffentlichen.

Bei einem vergleichsweise kleinen Remaster sieht die Rechnung jedoch anders aus.

Wer Destroy All Monsters Melee Remastered kauft, dürfte das vermutlich tun, weil er bereits Godzilla-Fan ist oder das Original kennt – und nicht, weil im November gerade kein anderes Spiel verfügbar wäre.

Der 3. November könnte für diese Zielgruppe deshalb sogar der bessere Termin sein.

Godzilla setzt auf Tradition statt maximalen Umsatz

Genau darin liegt die interessante Geschichte hinter dem Release.

Atari versucht offenbar nicht, den mathematisch perfekten Abstand zu GTA 6 zu finden. Stattdessen wird das Remaster am Godzilla Day veröffentlicht, selbst wenn weniger als drei Wochen später eines der größten Spiele des Jahres erscheint.

Das ist für ein Nischenprojekt wahrscheinlich sogar sinnvoller als eine hektische Terminverschiebung.

Godzilla muss GTA 6 schließlich nicht schlagen.

Der King of the Monsters muss am 3. November nur genügend eigene Fans mobilisieren – und wenn es nach der bisherigen Reaktion der Community geht, sorgt allein die Vorstellung von Godzilla gegen GTA 6 bereits für mehr Aufmerksamkeit, als ein gewöhnlicher Remaster-Release vermutlich bekommen hätte.

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Jonas Teichmann

Über den Autor

Jonas Teichmann

Jonas Teichmann ist Texter und E-Sport-Redakteur bei Fragster.de. In seinen Artikeln verbindet er aktuelle News mit klarer Einordnung und einem Blick für die Details, die in der Szene wirklich zählen. Ob CS2, League of Legends oder die großen internationalen Turniere: Jonas bereitet Themen so auf, dass sowohl eingefleischte Fans als auch Neueinsteiger schnell den Überblick bekommen. Sein Fokus liegt auf verständlicher Sprache, sauberer Struktur und dem Anspruch, Entwicklungen nicht nur zu melden, sondern auch nachvollziehbar zu erklären. Dabei greift er Trends, Meta-Änderungen und Teamdynamiken genauso auf wie relevante Hintergrundgeschichten.

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