Faye war in God of War (2018) bereits tot, bevor die erste Szene begann. Trotzdem hat sie jede Entscheidung in der nordischen Saga beeinflusst. Mit God of War: Laufey bekommt die Kriegerin und Mutter von Atreus ein eigenes Spiel, das ihre Geschichte nach dem Tod erzählt. Hier sind alle bekannten Details zu Story, Gameplay, Release und der Zukunft der Reihe.
God of War Laufey auf einen Blick: Release, Plattformen & wichtigste Fakten
God of War Laufey wurde am 2. Juni 2026 während eines State of Play mit einem ausführlichen Gameplay Trailer enthüllt. Sony Interactive Entertainment und Santa Monica Studio zeigten rund 20 Minuten Spielszenen. Auf der San Diego Comic-Con 2026 folgte in einem eigenen Panel die Bestätigung des Release-Datums. Das Spiel erscheint am 16. Februar 2027 und wird exklusiv für die PlayStation 5 veröffentlicht; ein PC-Release ist nicht angekündigt. Vorbestellungen für God of War Laufey werden bald möglich sein.
Innerhalb der Reihe ordnet sich das Spiel zeitlich parallel zu God of War (2018) und Ragnarök ein. Santa Monica Studio hat bereits bestätigt, dass ein weiteres Spiel mit Kratos als Protagonist nach Laufey folgen soll.
Die wichtigsten Eckdaten:
- Protagonistin: Laufey, bekannt als Faye
- Setting: Everywhen (Allwann), das Jenseits der Götter
- Plattform: PS5-exklusiv
- Entwickler/Publisher: Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment
- Release: 16. Februar 2027
- Genre: Story-getriebenes Action-Adventure
Story & Setting: Laufeys Reise nach dem Tod in Everywhen (Allwann)
Der Tod von Faye löst die Reise von Kratos und Atreus in God of War (2018) aus. Fayes letzter Wunsch ist es, dass ihre Asche vom höchsten Berg verstreut wird. Was die beiden nicht wissen: Laufey erwacht nach ihrem Tod im Jenseits der Götter, einem Reich namens Everywhen, das Santa Monica Studio auf Deutsch als Allwann bezeichnet.
Allwann funktioniert nach eigenen Regeln. Götter aus verschiedenen Mythologien treffen hier aufeinander; nordische, ägyptische und weitere Pantheons teilen sich dieses Land. Gegner wie die ägyptische Sekhmet und der mongolische Begtse bevölkern das Reich. Faye kämpft im Everywhen gegen skrupellose Götter, die ihre Plans bedrohen.
Der zentrale Konflikt: Faye muss ihre Pläne zum Schutz von Kratos und Atreus retten. Alles, was sie zu Lebzeiten vorbereitet hatte, droht zusammenzubrechen. Dabei stellt Faye Schicksal und freien Willen gegenüber; nichts in ihrer Geschichte ist vorherbestimmt.
- Laufeys Geschichte wird parallel zu den Ereignissen in God of War erzählt, sodass Spieler bekannte Momente aus einer neuen Perspektive erleben.
- Nebenfiguren wie Phranque, ein kosmischer Würfel, und die Bandwächterin Rue begleiten Faye auf ihrer Reise.
- Themen: Opfer, Mutterschaft, Verantwortung; der Inhalt dreht sich um die Frage, ob Prophezeiungen der Jötnar umgeschrieben werden können.
- Neueinsteiger sollen den Plot ohne Vorwissen verstehen können.
Wer ist Laufey (Faye)? Hintergrund, Rolle im God of War-Universum & neue Perspektive
Faye ist die Ehefrau von Kratos und Mutter von Atreus. In God of War (2018) war sie bereits vor dem Anfang der Handlung verstorben. Was Spieler damals nur bruchstückhaft erfuhren: Faye verbarg ihre Identität als Jötunn zu Lebzeiten vor Kratos. Das Spiel beleuchtet Fayes Geschichte, die lange verborgen blieb.
- Lore: Laufey war eine Anführerin im Widerstand gegen die Asen und Beschützerin der Wildwälder. Die Leviathan-Axt gehörte ursprünglich Faye, bevor Kratos sie führte. Ihre Beherrschung von Runenmagie und ihre strategische Intelligenz machen sie zu mehr als einer Warrior-Figur; sie wird als die Architektin des Schicksals beschrieben.
- Character: Faye ist der unsichtbare Motor der gesamten nordischen Saga. Faye hatte die Zukunft vorausgesehen und ihren Sohn Atreus auf einen bestimmten Weg gelenkt. Atreus trägt die Eigenschaften von Faye, darunter Mitgefühl und Empathie. Sie hat Kratos gelehrt, seine Wut zu zügeln und ein friedliches Leben zu führen.
- Darstellung: Deborah Ann Woll (bekannt aus Daredevil) spricht und performt Faye. Laut Woll geht es in der Geschichte nicht um Geschlecht, sondern um universelle Themen wie Verlust und Pflicht.
Damit ist Faye die erste vollwertige weibliche Protagonistin in der Hauptreihe. Game Director Ariel Lawrence beschreibt sie als „schneller auf den Füßen“ als Kratos; ihr emotionaler Zugang unterscheidet sich grundlegend von seiner brachialen Herangehensweise.
Kampfsystem & Gameplay: Faye im offiziellen Gameplay Trailer und State of Play 2026
Das Gameplay wurde am 2. Juni 2026 enthüllt und zeigt ein Combat-System, das den Übergang von Kratos zu Faye spürbar macht. Faye kämpft gegen Götter aus verschiedenen Mythologien; die Enemies im Everywhen reichen von Spektralwesen bis zu rivalierenden Gottheiten.
Faye nutzt Geschwindigkeit und Kontrolle im Kampf. Statt roher Power setzt sie auf Distanzwechsel, Konter und präzise Combos. Faye kann Gegner in die Luft schleudern und jonglieren, was dem Combat eine vertikale Dimension gibt, die es in GoW (2018) und Ragnarök so nicht gab. Ihr Schwert ist mit der Bandwächterin Rue verbunden; Rue erweitert Angriffe, schafft Reichweite und zieht Faye zu Gegnern. Das Springen kehrt als Mechanik zurück.
Zentrale Gameplay-Schwerpunkte aus dem Trailer:
- Beweglichkeit: Springen, Ausweichen, schnelle Positionswechsel; mehr Tempo als bei Kratos
- Runenmagie: Magic-Fähigkeiten erweitern Fayes Nahkampf und kontrollieren Gruppen von Gegnern
- Bosskämpfe: Duelle gegen Götter verschiedener Mythologien in wechselnden Arenen des Everywhen
- Begleiter-Synergien: Phranque und Rue beeinflussen Combos und Mobilität
Details zu Schwierigkeitsgraden, Skill Trees oder RPG-Builds sind noch nicht offiziell bestätigt.
Entwicklung, Zukunft der Reihe & was God of War: Laufey für Fans bedeutet
Die Idee, Faye ein eigenes Adventure zu geben, existierte laut Santa Monica Studio bereits seit der Development-Phase von God of War (2018). Game Director Ariel Lawrence und Cory Barlog, der als Head of Creative involviert ist, erklärten auf dem SDCC-Panel 2026, warum der Zeitpunkt für diese Geschichte jetzt richtig sei: Fayes Einfluss auf die gesamte Saga war zu groß, um ihn weiter nur in Rückblenden zu erzählen.
Santa Monica Studio hat ein weiteres Spiel mit Kratos bestätigt, das direkt an Laufeys Ereignisse anknüpfen soll. Titel und Datum stehen noch aus. Für die Series bedeutet das: Die Öffnung über nordische Mythologie hinaus durch das Setting Allwann eröffnet Erzählstränge, die bisher in der Reihe keinen Place hatten.
Was Fans jetzt tun können:
- Die offiziellen PlayStation-Kanäle und Santa Monica Studios Social Media auf die Watchlist setzen
- Kommende State of Play-Ausgaben verfolgen; weitere Gameplay-Szenen und Story-Details sind wahrscheinlich
- Disc- und Digital-Editionen sortieren, sobald Vorbestellungen live gehen
- Für Neueinsteiger: God of War (2018) und Ragnarök bieten den vollen Kontext, sind aber laut Studio keine Voraussetzung
God of War: Laufey gibt einer Figur eine Stimme, die bisher nur aus Erinnerungen sprach. Wer nach einem storygetriebenen Spiel sucht, in dem eine Menge auf dem Spiel steht und die Protagonistin mehr als nur eine Fußnote der Saga ist, findet hier ab dem 16. Februar 2027 auf der PS5 genau das.

