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Gibt Palworld pro Monat 500.000 Dollar für Serverkosten aus?

Autoren-Bild Andrea Mertens Februar 3, 2024

Palworlds monatliche Serverkosten werden auf fast eine halbe Million Dollar geschätzt. Das Spiel wurde erst vor kurzem veröffentlicht und hat bereits

Palworld ist ein Spiel, das gerade regelrecht durch die Decke schießt. Es wurden bereits 19 Millionen Exemplare über Steam und Xbox verkauft. Das Indie-Game hat dabei eine ganze Reihe von Rekorden gebrochen.

Während man leicht nur den massiven Erfolg sieht, kommt der auch mit seinem Preis.  Denn der Shooting-Star verbraucht angeblich extrem viel Geld für seine Server.

Da das Spiel weiterhin erfolgreich ist und Pocketpair daran arbeitet, das Spiel mit mehreren wöchentlichen Updates zu verbessern und seine Fans bei Laune zu halten, sind die Server eine Priorität, um die sich das kleine Entwicklerteam dringend kümmern muss.

70 Millionen Yen für Spielserver

Takuro Mizobe, der CEO von Palworld, und Chujo Hiroto, ein Netzwerkingenieur, haben sich die Kosten für den Betrieb der Spielserver geteilt. In zwei Posts gaben die beiden die Zahl bekannt und erklärte, dass sie fast ¥70 Millionen ausgeben- das sind fast eine halbe Million Dollar! Pro Monat!

In einem Post witzelten die beiden: „Moment, vielleicht gehen wir wegen der Serverkosten bankrott?“

Dabei muss man bedenken, dass es momentan sehr viele Spieler gibt, die Palworld gleichzeitig spielen, so dass es nicht verwunderlich ist, eine so hohe Zahl zu sehen.

Einer der Netzwerkingenieure von Pocketpair, Chujo Hiroto, hat sich bald zu Wort gemeldet und auf Englisch erklärt, warum die Kosten so hoch sind.

„Gemäß der Anweisung, den Dienst niemals ausfallen zu lassen, egal was passiert, haben wir die Server ohne Rücksicht auf die Kosten vorbereitet.“ schrieb Hiroto und fügte hinzu, dass das Team weiterhin alles geben werde, damit die Spieler das Spiel auch nach wie vor genießen können.

Werden die Serverkosten irgendwann mal wieder sinken?

Diese Serverkosten sollten sinken, wenn sich die Spielerzahl für Palworld wieder ein wenig sinkt und sich auf einen Durchschnittswert einpendelt und das Entwicklerteam mehr Zeit hat, sich auf die Suche nach einer billigeren Lösung zu konzentrieren und an der Content-Roadmap für zukünftige Updates zu arbeiten. Im Moment konzentriert sich das Team jedoch darauf, kritische Fehler und Probleme zu beheben, um sicherzustellen, dass die Spieler das Spiel weiterhin genießen können, ohne dass es zu Problemen kommt, die das Spiel unterbrechen.

Palworld ist ein echtes Phänomen und reitet gerade die Trendwelle wie kein anderes Spiel. Allein auf Steam hat das Spiel im Durchschnitt mehr als 1,1 Millionen täglich aktive Spieler, während sich diese Zahl laut Microsoft auf knapp drei Millionen Spieler auf der Xbox fast verdoppelt.

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Über Andrea Mertens |

Andrea Mertens ist seit über 15 Jahren als Sportjournalistin tätig und berichtet seit fünf Jahren intensiv über die Welt des Esports. Mit ihrer langjährigen Erfahrung im klassischen Sportjournalismus bringt sie fundiertes Fachwissen, analytische Kompetenz und ein tiefes Verständnis für Wettkampfstrukturen in ihre Berichterstattung ein.Ihr Fokus liegt auf der Schnittstelle zwischen traditionellem Sport und kompetitivem Gaming. Ob große Turniere, Team-Analysen oder Entwicklungen in der Esports-Szene - Andrea verbindet journalistische Präzision mit Leidenschaft für Gaming-Kultur. Besonders gerne schreibt sie über Titel wie Counter-Strike, League of Legends und Valorant, behält aber auch branchenübergreifende Trends stets im Blick.Durch ihre klare, zugängliche Schreibe macht sie komplexe Themen für ein breites Publikum verständlich und liefert sowohl Einsteigern als auch erfahrenen Fans wertvolle Einblicke. Bei Fragster.de berichtet Andrea über aktuelle News, Hintergründe und die spannendsten Geschichten aus Sport und Esports.

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