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Gamescom Developer Panel für World of Warcraft Midnight – alle Infos

Maria
Maria Redakteur & Themenexperte

30 Minuten lang fand gestern auf der Gamescom 2025 ein Developer Panel statt, bei dem sowohl Game Director Ion Hazzikostas und Associate Director Maria Hamilton zahlreiche Details zu WoW Midnight verrieten. Dabei ging es unter anderem um die Hintergrundgeschichte, neue Völker, Zonen, Tiefen, Dungeon und mehr. Falls ihr den Panel verpasst habt, haben wir hier eine Zusammenfassung für euch.

Geschichte von WoW Midnight

Story WoW Midnight 1

Beim neuen Addon von World of Warcraft geht es um den Kampf von:

  • Licht gegen Leere
  • Paladine gegen Leerenelfen
  • Armee des Lichts gegen Xal’atath und die Kultisten

Während des Panels verraten die Macher außerdem noch ein paar weitere Lore-Details. So hegt Liadrin eine tiefe Abneigung gegen die Amani-Trolle. Dieser Konflikt soll wohl bald von Bedeutung sein.

Die Amani werden angeführt von Zul’jarra (Anführerin) und Zul’jan (Berater). Die beiden sind die Enkel von Zul’jin. Sie stehen allerdings unter Druck, weil ihre Verbindung zu den Loa zerbrochen ist und die Leere nach ihrem Volk greift.

Wichtig für die Geschichte werden auch die geheimnisvollen Wächter der Wurzelpfade, die Haranir. Sie leben in den Tiefen des Waldes. Die Vertreterin Orweyna wird in der Geschichte noch wichtig.

Story WoW Midnight 2

Die Völker, Zonen und Fraktionen in WoW Midnight

Im Developer Panel ging es unter anderem auch um die Gebiete und ihre Bewohner. Hier standen folgende Zonen im Fokus.

>>> Übrigens: Hier findet ihr noch mehr Infos zu den neuen Gebieten in WoW Midnight.

Quel’Thalas

Das Gebiet wurde für WoW Midnight neu gestaltet. Dabei vereinen sich die Geisterlande und der Immersangwald in ein großflächiges Gebiet. Die Detailtreue der Gebiete wurde massiv erhöht und die Gärten sind nun gepflegt. Selbst die Tote Narbe ist zum Teil geheilt, wobei den Entwicklern zufolge einige Wunden bestehen bleiben.

Quel'Thalas WoW Midnight 1 Quel'Thalas WoW Midnight 2 Quel'Thalas WoW Midnight 3

Silbermond

Die Hauptstadt der Blutelfen wird für Midnight komplett neu gebaut und erhält monumentale Stadtmauern und neue Assets. Den Großteil der Stadt kontrolliert nach wie vor die Horde. Sollte sich ein Allianzler in diese Gebiete der Stadt verirren, werden sie sofort angegriffen. Ein kleiner Bereich ist zwar neutral, sodass Allianzler hier ungestört sein können, aber auch dort spürt man wohl die Gefahr – und zwar eine drohende Voidstorm-Krise.

Zul’Aman / Amani

WoW Midnight Amani

Damals war Zul’Aman ein Schlachtzug, aber nun wird das Gebiet komplett umgewandelt für Midnight. Es gibt hohe Berge, Urwälder, verlassene Loa-Tempel und ständige Regenfälle. Im Angesicht der Leere muss Zul’jarra (die Anführerin der Amani) ihr Volk retten.

WoW Midnight Zuljarra Zuljan

Harandar / Haranir

WoW Midnight Haranir

Das neue Volk der Haranir kann auch in WoW Midnight als verbündetes Volk für Charaktere ausgewählt werden.

>>> Hier findet ihr die Infos zur neuen Rassen und auch Dämonenjäger-Spezialisierung für WoW Midnight.

Ihre Heimat ist der pilzbewachsene Dschungel Harandar. Hier laufen den Entwicklern zufolge die Wurzeln der Weltenbäume zusammen. Das Volk hat eine biolumineszierende Kriegsbemalung.

Solltet ihr einen Druiden als Klasse wählen, dürft ihr auch über einzigartige Druidenformen freuen (z. B. Pangolin). Außerdem verrieten die Entwickler mehr über den Rift of Aln. Hierbei handelt es sich um einen Riss, aus dem Träume (und auch Albträume) ihrer Göttin hervortreten. Die Haranir können sich zudem im Den of Echoes an ihre Vergangenheit erinnern. Für die Spieler wird es hier interaktive Gemälde als Feature geben.

Haranir Anpassungen WoW Midnight

Die Leere

Void Leere WoW Midnight 1

Passend zu den Zonen und Völkern wurde auch über die Bedrohung durch die Leere gesprochen. Diese Kreaturen wollen die Macht von Schwächeren an sich reißen und sich räuberisch. Die Elite unter ihnen (Dominar genannt) haben eine klare Hierarchie. Zu dieser Gruppe gehören auch Xal’atath und die Kultisten. Generell lautet das Motto in der neuen Welt „Leerensturm“, dass euch quasi alles fressen will.

Void Leere Midnight WoW 2

Die Tiefen in WoW Midnight

In World of Warcraft Midnight wird es elf neue Tiefen geben. Dazu gehört auch eine spezielle Nemesis-Tiefe. Manchmal führen euch die Tiefen sogar zu Außenarealen, bei denen ihr eure Reittiere nutzen könnt.

  • The Shadow Enclave from Voidholme
  • Collegiate Calamity
  • Parhelion Plaza
  • The Darkway
  • Twilight Crypts
  • Atal’Aman
  • The Grudge Pit
  • The Gulf of Memory
  • Sunkiller Sanctum
  • Shadowguard Point
  • Torment’s Rise

Brann Bronzebart wird zudem abgelöst von Valeera Sanguinar.

WoW Midnight Tiefen Valeera Sanguinar

Die Dungeons von WoW Midnight

Midnight wird acht neue Instanzen erhalten, die sich in Level- und Endgame-Dungeons unterteilen (Level Up Dungeons und Max Level Dungeons). Die Dungeons könnt ihr direkt zum Pre-Season-Start direkt als Mythisch 0 spielen.

Level Up Dungeons (Instanzen zum Leveln):

  • Windläuferturm
  • Terrasse der Magier (diese bekannte Instanz wird erweitert und erhält einen Balkon mit Blick auf den Sonnenbrunnen)
  • Mördergasse (hierbei handelt es sich in Silbermond um eine Undercover-Mission, bei der ihr Feldmagie untersuchen müsst)
  • Nalorakks Bau

Windlaeuferturm WoW Midnight Instanz

Max Level Dungeons:

  • Maisarakavernen
  • Blendendes Tal
  • Arena der Leerennarbe (hierbei handelt es sich um eine von den Dominar geführte Gladiatorenarena, bei der in Mythic+ die Wellen gesteuert werden)
  • Nexuspunkt Xenas

Blendendes Tal Instanz WoW Midnight

>>> Falls ihr auch noch wissen wollt, welche Schlachtzüge euch erwarten, dann schaut hier in unserer Übersicht zu den Dungeons und Schlachtzügen vorbei.

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Maria

Über den Autor

Maria

Maria schreibt für Fragster über Gaming und Esports.

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