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Final Fantasy VII Revelation: Zwei Story-Erweiterungen zu Sephiroth und Vincent

Jonas Teichmann
Jonas Teichmann Chefredakteur & Esports-Experte

Square Enix hat den Abschluss der Remake-Trilogie bei der State of Play am 3. September ausführlich vorgestellt. Final Fantasy VII Revelation erscheint am 8. April 2027 – und bekommt zwei nachgereichte Handlungserweiterungen, die sich Sephiroth sowie Vincent und den Turks widmen. Trilogie-Direktor Naoki Hamaguchi begründete den Schritt mit der Nachfrage: Nach der Ankündigung des Spiels habe es zahlreiche Anfragen von Fans und Medien nach Zusatzinhalten gegeben, woraufhin man sich dazu entschlossen habe.

Die beiden Erweiterungen

Beide laufen unter dem Story Expansion Pass. Die erste trägt den Titel „Sephiroth“ und soll im Winter 2027 erscheinen, die zweite heißt „Vincent & the Turks“ und folgt im Frühjahr 2028. Inhaltlich hat Square Enix nichts verraten; Marketingverantwortliche Zorine Te kündigte im PlayStation Blog lediglich weitere Informationen zu einem späteren Zeitpunkt an.

Wichtig für alle, die keine der teureren Ausgaben kaufen wollen: Der Pass wird zum Erscheinen des Hauptspiels auch einzeln verkauft, und jede Erweiterung lässt sich nach ihrer Veröffentlichung separat erwerben. Man muss also nicht zur Premium-Fassung greifen, um an die Inhalte zu kommen.

Die Ausgaben im Überblick

AusgabeInhalt
StandardHauptspiel, Vorbestellerbonus
Premiumzusätzlich Story Expansion Pass, 24 Stunden Vorabzugang, Accessoire Reclaimant Choker, Verbrauchsgegenstände für den Einstieg
Premium Pluszusätzlich digitales Artbook, digitaler Mini-Soundtrack, Beschwörungsmateria Polygon-Alexander, weiteres Accessoire

Die Preise liegen je nach Plattform zwischen 69,99 und 79,99 Euro für die Standardfassung, zwischen 99,99 und 109,99 Euro für Premium und zwischen 109,99 und 119,99 Euro für Premium Plus. Der Vorabzugang beginnt am 7. April 2027 um 14:00 Uhr.

Als Vorbestellerbonus gibt es die Beschwörungsmateria Mecha-Chocobo und Mog. Wer digital vorbestellt, muss das bis zum 8. April 2027 um 13:59 Uhr erledigen.

Boni für Besitzer der Vorgänger

Ein Detail, das in den meisten Meldungen untergeht, dürfte langjährige Spieler interessieren: Revelation erkennt Spielstände der beiden Vorgänger.

Wer Final Fantasy VII Remake Intergrade gespielt hat, erhält die Beschwörungsmateria Chocobo und Mog sowie einen Satz Waffendesigns aus Remake. Vorhandene Rebirth-Spielstände schalten die Phönix-Materia und einen entsprechenden Waffendesign-Satz frei.

Für Neueinsteiger gibt es zudem eine digitale Trilogy Edition zum Preis von 84,99 Dollar, die sofortigen Zugriff auf Remake Intergrade und Rebirth verschafft und den Vorbestellerbonus für Revelation enthält.

Was das Spiel selbst zeigt

Neben den Ausgaben lief bei der State of Play auch neues Spielmaterial. Revelation setzt auf eine offene Welt, die sich mit dem Luftschiff Highwind bereisen lässt. Der Chocobo Piko kehrt zurück, diesmal nicht nur als Reittier, sondern auch als Kampfgefährte, der gemeinsam mit der Gruppe stärker wird.

Cid und Vincent sind spielbar, und über das FITS-System lassen sich Rollen wie Krieger, Ritter, Schwarzmagier und Beschwörer ausrüsten – was nicht nur die Fähigkeiten, sondern auch das Aussehen der Figuren verändert. Die Gruppe und die gesteuerte Figur lassen sich während der Erkundung frei wechseln.

Erzählerisch setzt der Abschluss dort an, wo Rebirth aufgehört hat: Cloud und seine Gefährten versuchen, den Meteor aufzuhalten, während Sephiroth der Göttlichkeit näherkommt.

Termin und Plattformen

Final Fantasy VII Revelation erscheint am 8. April 2027 für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X und S sowie für PC über Steam, den Epic Games Store und Xbox on PC. Physische und digitale Vorbestellungen laufen bereits; für die Switch-2-Fassung sollen die digitalen Vorbestellungen später starten.

Der Zeitpunkt ist nicht zufällig gewählt: 2027 wird das Original dreißig Jahre alt. Es hat sich nach Angaben von Square Enix bislang über 15,7 Millionen Mal verkauft.

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Jonas Teichmann

Über den Autor

Jonas Teichmann

Jonas Teichmann ist Texter und E-Sport-Redakteur bei Fragster.de. In seinen Artikeln verbindet er aktuelle News mit klarer Einordnung und einem Blick für die Details, die in der Szene wirklich zählen. Ob CS2, League of Legends oder die großen internationalen Turniere: Jonas bereitet Themen so auf, dass sowohl eingefleischte Fans als auch Neueinsteiger schnell den Überblick bekommen. Sein Fokus liegt auf verständlicher Sprache, sauberer Struktur und dem Anspruch, Entwicklungen nicht nur zu melden, sondern auch nachvollziehbar zu erklären. Dabei greift er Trends, Meta-Änderungen und Teamdynamiken genauso auf wie relevante Hintergrundgeschichten.

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