Astralis veröffentlicht “zufriedenstellende” Finanzen für 2020 mit $8,5 Mio. Verlust. Die dänische Esports-Organisation Astralis hat in ihrem neu veröffentlichten Jahresbericht ihre Finanzen für 2020 offengelegt. Die Astralis Group, das Unternehmen hinter der bekannten Marke, ist eine Aktiengesellschaft und muss daher ihre Finanzergebnisse öffentlich bekannt geben.
Hohe Ausgaben führen zu Verlusten
Konkurrierend in Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends und FIFA, soll das Unternehmen einen Gesamtumsatz von 8,26 Millionen Dollar erwirtschaftet haben – eine Zahl, die laut dem Bericht “im Rahmen der Erwartungen” lag. Die CS:GO-Abteilung brachte fast 6 Millionen Dollar an Einnahmen ein, während ihre LoL- und FIFA-Teams rund 1,3 Millionen Dollar bzw. 240 Tausend Dollar einbrachten. Doch trotz der Millioneneinnahmen scheint es nicht allzu gut zu laufen. Die Gruppe verzeichnete einen Gesamtverlust von $8,5 Mio. und ein EBITDA (Gewinn vor Zinsen, Steuern, Abschreibungen und Amortisationen) von -$2,3 Mio.
"In the context of a global crisis and unprecedented challenges, I am extremely proud of what has been accomplished by our organization and the current development of our business."
CEO Anders Hørsholt on the Annual Report for 2020.https://t.co/iKf6NGuTjf
— Astralis Group (@astralisgroup) 15. März 2021
Die Gruppe hat in mehrere Ligen investiert und langfristige Slots in Counter-Strike und League of Legends, zwei der größten Esports-Titel erworben. Sie halten Plätze in den CS:GO-Circuits BLAST und ESL Pro League sowie im führenden europäischen League of Legends-Wettbewerb LEC. Die Astralis Group betrieb früher drei Marken – Astralis, Origen und Future FC – aber fasste die Teams im September 2020 unter der Marke Astralis zusammen.
Verschiedene Einnahmequellen
Nur einen Monat später wurde ihr League of Legends-Team von Riot Games mit einer Geldstrafe von fast 6.000 Dollar belegt, weil sie angeblich Gehaltszahlungen verpasst und sich “ungebührlich
gegenüber einem LEC-Team-Manager verhalten haben.” Laut dem Bericht haben sie eine interessante Umsatzaufteilung für das Jahr. 66% der generierten Einnahmen kamen aus dem Sponsoring, 27% aus Preisgeldern und Ligaeinnahmen, 3% aus Merchandise, 2% aus Lizenzgebühren und die restlichen 2% aus “anderen Einnahmen”.
Die Astralis Group ging im Laufe des Jahres zahlreiche neue kommerzielle Partnerschaften ein, was zweifellos dazu beitrug, die Verluste in einem Jahr zu minimieren, in dem Offline-Events verschoben oder ganz abgesagt wurden. Außerdem verkauften sie den CS:GO-Spieler Patrick ‘es3tag’ Hansen für 2,1 Millionen Dollar an Cloud9, nur sechs Monate nachdem sie ihn verpflichtet hatten. Sie kündigten Deals mit Unternehmen wie dem Wearable-Tech-Unternehmen Garmin, der Universal Music Group, der Sportmarke Hummel, der Audiomarke Bang & Olufsen, der Bank-App Lunar, der Marktforschungsfirma Userneeds und der Analysefirma Cavea an.