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ESL und FACEIT enthüllen neuen Fortnite-Esports-Circuit 

ESL und FACEIT haben eine neue Circuit für das Spiel Fortnite angekündigt. Der wurde im Unreal Editor für das... Leni | April 12, 2024

ESL und FACEIT haben eine neue Circuit für das Spiel Fortnite angekündigt. Der wurde im Unreal Editor für das Spiel entwickelt wurde und wird den Namen “ESL Featuring Fortnite” tragen.

Laut einer Pressemitteilung wird der Start von ESL Featuring Fortnite “das kompetitive Fortnite neu definieren”, indem es sich von FPS-Titeln inspirieren lässt, um vier-gegen-vier teambasierte Spielmodi zu schaffen. Das Projekt wird auch “spezialisierte Charakterklassen” beinhalten, um Teamwork zu fördern und strategische Elemente in das Gameplay einzubauen.

ESL will Fortnite Szene fördern und ruft neuen Circuit ins Leben

Die ESL will die Fortnite-Esport Szene pushen und hat deswegen mit dem Entwickler 404 Creative zusammengearbeitet und kompetitive Spielmodi wie Capture the Flag und Hardpoint entwickelt.

Zusammen werden die beiden teambasierte Spielmodi auf den benutzerdefinierten Inseln von Fortnite entwerfen, an denen mehrere bekannte und große Esport Organisationen und ein namentlich nicht näher benanntes, brasilianisches Team, teilnehmen werden.

“ESL ft. Fortnite ist eine Neuauflage des kompetitiven Fortnite, mit einem noch nie dagewesenen teambasierten Format. Unter Verwendung des UEFN Creators wird dieses 4v4-Erlebnis mehrere Spielmodi bieten: Capture the Flag, Hardpoint und Shrinking Zone. Wähle aus 6 einzigartigen Spezialisten-Rollen (nur eine pro Team), um deinen Spielstil anzupassen”, heißt es auf der Website.

Die erste Map des Projekts, Capture the Flag, ist bereits live und Spieler können sich anmelden, um sie in wöchentlichen Events über FACEIT wettbewerbsmäßig zu spielen.

Ökosystem soll sich selbst tragen

Die ESL FACEIT Group will mit Hilfe der Creator Economy 2.0 ein sich selbst tragendes und von der Community getragenes Ökosystem aufbauen. Diese Initiative ermöglicht es den Creatoren von Inseln, Geld zu verdienen. In Zusammenarbeit mit der Initiative beabsichtigt der Organisator, einen Teil der erzielten Einnahmen wieder in das Ökosystem zu investieren.

Brian Krämer von der ESL/FACEIT Group erklärte, dass der Veranstalter das Projekt schon eine Weile in der Pipeline hatte. “Wir haben UEFN schon lange im Auge, da wir sein Potenzial sehen. Wir wollten mit etwas anfangen, das Spieler gerne in verschiedenen Shooter-Titeln spielen, um den Zugang zu erleichtern. All diese Modi können spannende Wettkämpfe liefern, vor allem mit Teamrivalitäten an der Spitze”, so Krämer.

Inwieweit sich der Circuit mit dem Esports World Cup überschneiden wird, bleibt abzuwarten. Dieser neue Circuit wird nicht von Epic Games unterstützt, das BLAST der ESL und FACEIT vorgezogen hat, um seine Haupt-Wettkampf Circuits Rocket League und Fortnite zu betreiben.
Anscheinend ist der Start des ESL-Circuits eine Reaktion darauf, dass Epic sich in letzter Minute für BLAST und nicht für die von Saudi-Arabien unterstützte Organisation entschieden hatte, um seinen Bedarf an Turnieren zu decken.

Ob dieser neue Circuit Erfolg haben wird, steht noch in den Sternen.