Es gibt ein neues Regelwerk und darin werden die Anforderungen beschrieben, die Turnierveranstalter erfüllen müssen, um Lizenzen für Großveranstaltungen zu bekommen.
Vor kurzem wurde ein „Tournament Operating Requirements“-Regelwerk von Valve veröffentlicht. Darin wird beschrieben, wie Turnierveranstalter eine Lizenz für die Ausrichtung von Events in CS2 ab nächstem Jahr bekommen können.
Schon vorher gab es den Plan, die Einladungen zu Großveranstaltungen einzuschränken, um das Franchising zu bekämpfen, das in den letzten Jahren bei ESL- und BLAST-Events weit verbreitet war.
Außerdem soll ein einheitlicheres Spielfeld geschaffen werden.
Ranglisten- und Nicht-Ranglisten-Events
Zunächst soll zwischen „Ranked“- und „Unranked“-Events unterschieden werden – also solchen, die in die Valve Regional Standings einfließen, und die, die es nicht tun.
Während Ranked-Events strengen Regeln unterliegen, welche Teams auf der Grundlage der Regionalen Rangliste und der Qualifikationsturniere eingeladen werden können, erlaubt Valve den Organisatoren auch, Unranked-Events ohne Einladungsbeschränkung zu veranstalten. Allerdings darf die Gesamtvergütung für die einzelnen Unranked-Events 100k Dollar nicht überschreiten, und die Vergütung für alle Events, die von demselben Lizenznehmer innerhalb eines Jahres ausgerichtet werden, darf 250k Dollar nicht überschreiten.
Die meisten Veranstalter von Online-Events im Lower Tier Bereich überschreiten derzeit diesen jährlichen Betrag, was bedeutet, dass sie, wenn sie sich für ähnliche Budgets für das nächste Jahr entscheiden, ab nächstem Jahr Ranglistenlizenzen beantragen und sich an das umfassende Regelwerk halten müssen.
Wie sieht es mit Tier 1 und 2 Einladungsbeschränkungen aus?
Eine weitere neue Unterscheidung im Regelwerk sind Tier-1- und Tier-2-Veranstaltungen.
Tier-1-Veranstaltungen müssen Teams einladen, beginnend mit dem Team, das in der regionalen Rangliste an erster Stelle steht, mindestens 16 Teams für die Closed Qualifier und das Hauptereignis einladen und mindestens acht qualifizierte Teams für das Hauptereignis zulassen. Tier-2-Veranstaltungen können, wenn sie sich für direkte Einladungen von der VRS entscheiden, nur Teams auf Platz neun oder niedriger einladen. Beide können, müssen aber nicht, durch offene Qualifikationsturniere ergänzt werden.
Zu den größten Einschränkungen für Ranglisten-Veranstaltungen gehört, dass sie das 1,5-fache der Anzahl von Teams einladen müssen, die über die regionalen Ranglisten am Hauptturnier teilnehmen. Die Hälfte der Teams, die am Hauptturnier teilnehmen, kann direkt eingeladen werden, während der Rest über einen Closed Qualifier teilnehmen muss. Ein Closed Qualifier kann jedoch auch einfach eine der Phasen von demselben Turnier bedeuten.
Während die meisten Einladungen für Ranglisten-Events nach der Regionalrangliste erfolgen müssen, erlaubt Valve auch zwei Wildcard-Einladungen für jeweils acht Teams, die am Hauptevent teilnehmen. Die Wildcard-Teams müssen jedoch mindestens drei Spieler enthalten, die in den letzten 12 Monaten zu einem Zeitpunkt Mitglied einer der Top-8-Ranglisten in der VRS waren oder im letzten Jahr ein Tier-1-Event gewonnen haben. Diese können auch nicht direkt zum Hauptturnier eingeladen werden.
Turnierveranstalter dürfen für jeweils drei abgeschlossene Tier-1-Veranstaltungen eine Wildcard-Veranstaltung ausrichten. Dabei kann eine unbegrenzte Anzahl von Wildcard-Einladungen ausgesprochen werden, vorausgesetzt, die eingeladenen Teams halten die oben genannte Regel ein.
Komplizierte Anforderungen für Ankündigungen
Im Regelwerk sind auch die Anforderungen für die Ankündigung von Turnieren und zusätzliche Informationen wie Ort, Qualifikationsturniere, Preisgelder und mehr aufgeführt. So müssen zum Beispiel alle Tier-1-Events, die im Jahr 2026 stattfinden, bis zum 1. Januar 2025 angekündigt werden – also fast zwei Jahre im Voraus.
Wie Valve bereits angekündigt hat, müssen die Turnierveranstalter umfassende Informationen darüber veröffentlichen, wie sie Teams für die Teilnahme an ihren Veranstaltungen entschädigen. Dazu gehören garantierte Zahlungen für Auftritte, Gebühren für Medienrechte und andere Einnahmeanteile.
In Abschnitt 5 mit dem Titel „Wettbewerb / Integrität“ betonte Valve außerdem seine Haltung gegen Exklusivitätsvereinbarungen, diskriminierende Behandlung von Teams und mögliche Interessenkonflikte. Die neuen Anforderungen bieten einen ersten Ausblick auf den Kalender der kommenden Jahre, nachdem der Turnierkalender für 2025 bereits voll ist und es wird 23 Events für das kommende Jahr geben.
