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CS:GO-Pros über CS2: “Es ist noch nicht fertig”

Wenn wir Valves kryptischen Nachrichten richtig gedeutet haben, dann ist CS2 ist offenbar nur noch wenige Tage entfernt und... Mara | September 25, 2023

Wenn wir Valves kryptischen Nachrichten richtig gedeutet haben, dann ist CS2 ist offenbar nur noch wenige Tage entfernt und soll in dieser Woche am Mittwoch erscheinen. Doch die Profis sind immer noch nicht davon überzeugt, dass der Titel auch nur annähernd kompetitiv gespielt werden kann. Einige berichteten diese Woche bei der ESL Pro League in Malta von einer Reihe von Gameplay- und technischen Problemen mit der Beta.

Die Profispieler haben sich zusammengesetzt, um über ihre Erfahrungen mit der CS2-Beta zu sprechen, während sie an der Pro League teilnehmen, bei der sich die Teams auf die Playoffs von Season 18 in dieser Woche vorbereiten. Leider war das Feedback nicht bei jedem positiv, und David “n0rb3r7” Daniyelyan von Virtus.Pro hat kein Blatt vor den Mund genommen, was die Beta angeht.

Spiel ist noch nicht fertig und nicht bereit fürs Proplay

“[Die Beta] ist nicht wettbewerbsfähig”, sagte n0rb3r7 und fügte hinzu, dass die Charakterbewegung, die verzögerte Granatenexplosion und die Rauchentwicklung zu den schlimmsten Elementen der Beta gehören, die seiner Meinung nach vor der Markteinführung des Spiels behoben werden sollten.

Der türkische Scharfschütze Özgür “woxic” Eker schloss sich n0rb3r7s Meinung über die Bewegungen in CS2 an und meinte, dass die Bewegungen in CS:GO viel flüssiger seien. “Es fühlt sich an, als würden wir einen 200 kg schweren Sack auf dem Rücken tragen”, sagte er im Vergleich zu CS2.

Es ist bei weitem nicht das erste Mal, dass die Bewegungsabläufe der Fortsetzung kritisiert werden: Der beliebte Streamer und Profi Owen “smooya” Butterfield äußerte sich bereits im Juli ähnlich über das Spiel. Trotz zahlreicher Aktualisierungen seither scheint es, als hätte Valve es noch nicht ganz richtig hinbekommen.

Woxic hatte sich auch noch nicht daran gewöhnt, wie sich die Smokes in CS2 anfühlen. Normalerweise bleibt der Rauch in CS:GO, der die Sicht versperrt, an Ort und Stelle, bis er sich ein paar Augenblicke später auflöst. In CS2 jedoch hat woxic festgestellt, dass sich der Rauch nach dem Werfen in seltsamen Formen ausbreitet, was zu Unstimmigkeiten in der Abdeckung führt.

Problem mit Smokes und Spraying

Valve hat ein früheres Problem mit der Rauchausbreitung im August behoben und die Granate angeblich wieder mit ihrem CS:GO-Pendant in Einklang gebracht, aber es scheint – zumindest laut woxic und n0rb3r7 – immer noch nicht dasselbe zu sein. Immerhin bittet Valve immer wieder darum, alle entdeckten Bugs weiterzuleiten, damit diese so schnell wie möglich behoben werden können.

Team Liquid-Veteran Keith “NAF” Markovic wies auf eine Reihe anderer Probleme hin, auf die er sowohl privat als auch während eines Showmatches auf der IEM Dallas im Juni gestoßen war. Er sagte, dass sich das Tapping und Bursting von Gewehren in CS2 ziemlich solide anfühlt, war aber nicht davon überzeugt, dass Valve das Spraying richtig hinbekommen hat, und ging sogar so weit zu sagen, dass es sich anfühlt, als würde er “in VALORANT sprayen”, wo die Muster des Sprayings nicht konsistent sind.

Es gab nicht nur negatives Feedback, denn Complexity’s Ricky “floppy” Kemery war begeistert von Valves Entscheidung, die Länge der kompetitiven Matches zu kürzen.

“Ich mag eigentlich MR12, es fühlt sich an, als gäbe es in MR15 zusätzliche Runden, die einfach nutzlos sind”, meinte Floppy. Er genießt auch die zusätzlichen Pausen, die er und sein Team zwischen den Scrims-Spielen bekommen, da volle 30 Runden Training manchmal viel zu lang sind.

Es ist klar, dass es seine Zeit braucht, bis man sich an die Änderungen in CS2 gewöhnt hat – genau wie bei der Einführung von CS:GO im Proplay vor über einem Jahrzehnt. Valve wird das Spiel immer auf dem neuesten Stand halten und alle größeren Probleme beheben, aber die Zeit drängt, wenn sie den für Mittwoch geplanten Starttermin einhalten wollen – vorausgesetzt, er ist noch in Planung und wird nicht wieder verschoben.