Dust2, aber kantig: In der CS2-Community macht gerade eine Workshop-Version der ikonischen Map die Runde, die den Klassiker komplett in einen Minecraft-inspirierten Blockstil übersetzt. Dabei geht es nicht nur um neue Texturen – auch Models, Ausrüstung und kleine Details wurden konsequent auf „Sandbox-Optik“ getrimmt.
Dust2, nur eben aus Bausteinen
Die Grundstruktur bleibt sofort erkennbar: Long, Short, A-Site, Mid, Doors – alles dort, wo es sein soll. Der Unterschied liegt im Look: Statt realistischer Materialien dominieren einfache Flächen, harte Kanten und reduzierte Farben. Kisten, Wände und typische Sichtlinien fühlen sich vertraut an, wirken aber wie aus Blöcken zusammengesetzt – als hätte jemand Dust2 einmal komplett durch einen Minecraft-Filter gezogen.
Spannend ist, dass der Stil nicht an der Map endet. Je nach Version bringt das Projekt auch eigene Spieler-Models mit: Terrorists und Counter-Terrorists laufen als eckige Figuren herum, dazu kommen blockbasierte Varianten klassischer Fraktionen wie Elite Crew und SAS. Animationen bleiben funktional, wirken im Gesamtbild aber bewusst „vereinfacht“, um zum Design zu passen.
Zum Workshop auf Steam
Neue Models für C4, Defuse-Kit – und selbst die Hühner sind kantig
Zusätzlich zur Optik der Map wurden zentrale Gegenstände überarbeitet. Die Bombe und das Entschärfungsset bekommen eigene, thematisch passende Modelle. Und weil Dust2 ohne seine kleinen Running Gags nicht Dust2 wäre: Auch die berühmten Hühner sind in einigen Uploads als Minecraft-Variante umgesetzt – würfelig, simpel, aber genau deshalb so treffend.
In welchen Modi kannst du das spielen?
Je nach Workshop-Upload wird die Map für mehrere Modi angeboten. Häufig dabei: klassisches 5v5 Bomb Defusal, Deathmatch und Wingman (meist mit Fokus auf A-Site). Installiert wird das Ganze wie üblich über den Steam Workshop – abonnieren, CS2 starten, Community-Map laden.

