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Crimson Desert: Patch 1.17.0 behebt endlich nervigen Food-Bug

Jonas Teichmann
Jonas Teichmann Chefredakteur & Esports-Experte

Crimson Desert hat mit Patch 1.17.0 einen Fehler beseitigt, der Spieler seit mehr als einem Monat genervt hat. Der sogenannte Food-Bug sorgte dafür, dass nach dem Verbrauch einer gespeicherten Mahlzeit automatisch irgendeine Zutat im Schnellzugriff landete – statt einer bereits gekochten und deutlich nützlicheren Mahlzeit. Spieler mussten deshalb regelmäßig ihr Inventar öffnen und den Quick Slot manuell neu belegen.

Pearl Abyss hat dieses Verhalten nun korrigiert. Patch 1.17.0 bringt daneben zahlreiche Verbesserungen für Kämpfe, Benutzeroberfläche und Komfortfunktionen. In der Community sorgt allerdings ausgerechnet der vergleichsweise kleine Food-Fix für besonders viel Erleichterung.

Was war das Problem mit dem Essen in Crimson Desert?

Der Fehler betraf das Schnellzugriffssystem für Verbrauchsgegenstände.

Spieler können in Crimson Desert zubereitete Mahlzeiten in einem Quick Slot ablegen und anschließend während des Spiels verwenden. Sobald die aktuell ausgewählte Mahlzeit vollständig verbraucht war, sollte das System eigentlich sinnvoll mit den vorhandenen Lebensmitteln umgehen.

Genau das funktionierte jedoch nicht zuverlässig.

Statt einer weiteren bereits gekochten Mahlzeit wurde teilweise eine zufällige Zutat in den Slot gelegt.

ProblemVor Patch 1.17.0
Gespeicherte Mahlzeit aufgebrauchtQuick Slot wurde automatisch neu belegt
Automatische AuswahlTeilweise zufällige Zutat
Bessere Mahlzeiten vorhandenWurden nicht automatisch gewählt
FolgeInventar musste manuell geöffnet werden
Status mit Patch 1.17.0Fehler behoben

Gerade während längerer Kämpfe oder Erkundungstouren war das mehr als nur eine kleine Unannehmlichkeit.

Wer sich auf den Schnellzugriff verlassen wollte, konnte plötzlich einen weit weniger wirksamen Gegenstand verwenden.

Spieler mussten ständig zurück ins Inventar

Besonders störend war die zusätzliche Menüarbeit.

War eine Mahlzeit aufgebraucht, mussten Spieler das Inventar öffnen, eine neue Speise suchen und diese erneut dem Schnellzugriff zuweisen.

Einmal wäre das kaum der Rede wert gewesen.

Da sich der Vorgang jedoch regelmäßig wiederholte, entwickelte sich der Fehler zu einem der meistdiskutierten Probleme innerhalb der Community.

Unter offiziellen Beiträgen und Fan-Diskussionen tauchte der Wunsch nach einem Fix entsprechend immer wieder auf.

Mit Version 1.17.0 ist dieses Thema nun offenbar erledigt.

Community feiert ausgerechnet diesen kleinen Patch

Die Reaktionen der Spieler zeigen, wie sehr der Fehler genervt hat.

In der Community wurde die Korrektur teilweise regelrecht gefeiert. Andere Spieler machten sich scherzhaft darüber lustig, dass künftig zumindest eine der ständig wiederkehrenden Beschwerden unter Crimson-Desert-Beiträgen verschwinden dürfte.

Das ist ein gutes Beispiel dafür, dass nicht immer spektakuläre neue Inhalte die wichtigsten Updates eines Spiels darstellen.

Kleine Fehler in häufig verwendeten Systemen können den Spielfluss stärker beeinträchtigen als größere, aber selten auftretende Bugs.

Beim Food-Bug war genau das der Fall.

Patch 1.17.0 verbessert noch deutlich mehr

Das Update besteht allerdings nicht nur aus dieser einen Korrektur.

Pearl Abyss hat mit Version 1.17.0 eine ganze Reihe von Anpassungen veröffentlicht.

Im Mittelpunkt stehen unter anderem:

  • Verbesserungen am Kampfsystem
  • Anpassungen an der Benutzeroberfläche
  • verschiedene Quality-of-Life-Fixes
  • Korrekturen bei einzelnen Gameplay-Systemen
  • weitere allgemeine Fehlerbehebungen

Der Food-Fix zieht lediglich deshalb besonders viel Aufmerksamkeit auf sich, weil das Problem innerhalb der Community bereits seit Wochen diskutiert wurde.

Crimson Desert bekommt momentan extrem viele Updates

Auffällig ist generell das hohe Tempo, mit dem Pearl Abyss derzeit Patches veröffentlicht.

Dem Bericht zufolge erhielt Crimson Desert allein innerhalb der vergangenen Woche nahezu täglich neue Updates.

Das Studio versucht offenbar, sowohl technische Fehler als auch kleinere Gameplay-Probleme möglichst schnell zu beseitigen.

Parallel arbeitet Pearl Abyss weiterhin an neuen Inhalten.

Damit befindet sich Crimson Desert seit dem Release in einer intensiven Post-Launch-Phase, in der Fehlerbehebungen und Content-Erweiterungen teilweise gleichzeitig veröffentlicht werden.

Neue Inhalte haben teilweise auch neue Bugs gebracht

Ganz problemlos verlief diese Strategie bislang allerdings nicht.

Einige Updates führten laut Spielern wiederum zu neuen Fehlern.

Damit entsteht ein typisches Problem schnell weiterentwickelter großer Open-World-Spiele: Je häufiger Systeme verändert oder erweitert werden, desto größer ist die Gefahr, dass an anderer Stelle unerwartete Probleme auftauchen.

Crimson Desert verfügt über eine große offene Welt und zahlreiche miteinander verbundene Gameplay-Systeme.

Änderungen an Inventar, Kämpfen, Reittieren oder Benutzeroberfläche können entsprechend Auswirkungen haben, die während interner Tests nicht immer sofort auffallen.

Performance bleibt für viele Spieler das größere Problem

Während der Food-Bug nun Geschichte ist, sind andere Kritikpunkte weiterhin offen.

Spieler berichten laut dem vorliegenden Artikel unter anderem über:

ProblemStatus laut Community
Food-Quick-Slot-BugMit 1.17.0 behoben
Schimmernde GrafikWeiterhin Beschwerden
Upscaling-QualitätWeiterhin Kritik
FPS-ProblemeNicht vollständig behoben
Konsolen-PerformanceWeiterhin Thema
Weitere Gameplay-BugsTeilweise noch vorhanden

Vor allem die Performance auf Konsolen wird weiterhin kritisiert.

Spieler wünschen sich Verbesserungen bei Bildrate und Bildqualität. Daneben wird über grafisches Flimmern beziehungsweise Shimmering und Probleme mit der Qualität des Upscalings berichtet.

Diese Punkte lassen sich normalerweise nicht mit einer einzelnen kleinen Fehlerkorrektur lösen.

Insbesondere Performance-Optimierungen können wesentlich aufwendiger sein, weil sie Änderungen an Rendering, Speicherverwaltung oder einzelnen Bereichen der Spielwelt erfordern.

Pearl Abyss muss jetzt Stabilität und neue Inhalte gleichzeitig liefern

Genau hier liegt die Herausforderung für das Studio.

Crimson Desert soll im Laufe des Jahres weiterhin neue Gameplay-Inhalte erhalten. Gleichzeitig erwartet die bestehende Community, dass technische Probleme nicht hinter neuen Features zurückgestellt werden.

Die positive Reaktion auf den Food-Fix zeigt, dass viele Spieler durchaus wahrnehmen, wenn Pearl Abyss kleinere, aber störende Probleme gezielt angeht.

Langfristig dürfte allerdings die technische Stabilität entscheidender sein.

Ein großes Open-World-Spiel kann noch so viele neue Inhalte erhalten – wenn Framerate, Grafik oder grundlegende Systeme regelmäßig Probleme verursachen, bleibt das Spielerlebnis beeinträchtigt.

Weitere Patches sind bereits zu erwarten

Pearl Abyss hat für Crimson Desert auch für den weiteren Verlauf von 2026 zusätzliche Updates vorgesehen.

Neben neuen Inhalten dürfte deshalb weiterhin an bestehenden Fehlern gearbeitet werden.

Dass Patch 1.17.0 ausgerechnet einen seit Wochen immer wieder angesprochenen Community-Bug beseitigt, dürfte Spielern zumindest zeigen, dass entsprechendes Feedback berücksichtigt wird.

Jetzt richtet sich der Blick auf die größeren Baustellen.

Der berüchtigte Food-Bug ist endlich behoben. Bei Performance, Grafik und einigen weiteren technischen Problemen hat Pearl Abyss dagegen noch Arbeit vor sich.

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Jonas Teichmann

Über den Autor

Jonas Teichmann

Jonas Teichmann ist Texter und E-Sport-Redakteur bei Fragster.de. In seinen Artikeln verbindet er aktuelle News mit klarer Einordnung und einem Blick für die Details, die in der Szene wirklich zählen. Ob CS2, League of Legends oder die großen internationalen Turniere: Jonas bereitet Themen so auf, dass sowohl eingefleischte Fans als auch Neueinsteiger schnell den Überblick bekommen. Sein Fokus liegt auf verständlicher Sprache, sauberer Struktur und dem Anspruch, Entwicklungen nicht nur zu melden, sondern auch nachvollziehbar zu erklären. Dabei greift er Trends, Meta-Änderungen und Teamdynamiken genauso auf wie relevante Hintergrundgeschichten.

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