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Crimson Desert: Multiplayer und Fortsetzungen im Gespräch

Jonas Teichmann
Jonas Teichmann Chefredakteur & Esports-Experte

Pearl Abyss hat mit Crimson Desert offenbar deutlich mehr vor als ein einzelnes erfolgreiches Action-Adventure. Das Studio prüft derzeit Möglichkeiten für einen späteren Multiplayer-Modus, arbeitet mit hoher Priorität an einem großen DLC und hält sich ausdrücklich die Option auf Fortsetzungen offen. Gleichzeitig soll Crimson Desert auf weitere Plattformen ausgeweitet werden – für Nintendo Switch 2 wird inzwischen die erste Jahreshälfte 2027 als Ziel genannt.

Wichtig ist allerdings die Unterscheidung zwischen konkreten Projekten und langfristigen Überlegungen: Der DLC befindet sich bereits in Entwicklung. Auch an der Switch-2-Version wird gearbeitet. Ein Multiplayer-Modus oder ein Crimson Desert 2 sind dagegen bislang nicht offiziell angekündigt.

Crimson Desert soll keine einmalige Veröffentlichung bleiben

Pearl Abyss betrachtet Crimson Desert nach dem erfolgreichen Start offenbar als eine seiner wichtigsten Marken für die kommenden Jahre.

Im Rahmen der aktuellen Geschäftszahlen erklärte das Unternehmen, dass Crimson Desert nicht als einmaliges Projekt geplant sei. Stattdessen soll die Marke langfristig wachsen und auf unterschiedliche Weise erweitert werden.

Dafür hält sich Pearl Abyss mehrere Möglichkeiten offen.

BereichAktueller Stand
Großer DLCIn Entwicklung
DLC-ReleaseZiel: noch 2026
MultiplayerWird geprüft, nicht bestätigt
FortsetzungMöglich, aber nicht angekündigt
Nintendo Switch 2In Entwicklung
Switch-2-ZeitraumZiel: erste Jahreshälfte 2027
Mobile-VersionDerzeit nicht geplant

Besonders interessant ist dabei, wie offen Pearl Abyss inzwischen über eine mögliche Zukunft der Marke spricht.

Crimson Desert könnte sich langfristig von einem einzelnen Spiel zu einem kompletten Franchise entwickeln.

Multiplayer wird wieder zum Thema

Ausgerechnet Multiplayer ist dabei besonders bemerkenswert.

Crimson Desert begann während seiner langen Entwicklung ursprünglich mit deutlich stärkeren Online-Ambitionen. Im Laufe der Produktion entwickelte sich das Projekt jedoch zu einem klar auf Singleplayer ausgerichteten Open-World-Action-Adventure.

Nun könnte sich dieser Kreis zumindest teilweise wieder schließen.

Pearl Abyss sieht nach eigenen Angaben erhebliches Potenzial für eine Erweiterung durch Multiplayer-Funktionen.

Das bedeutet allerdings ausdrücklich nicht, dass bereits an einem klassischen Koop-Modus oder einem vollständigen Online-Modus gearbeitet wird.

Das Studio befindet sich noch in einer Prüfungsphase.

Einen Multiplayer einzubauen wäre technisch deutlich komplizierter

Pearl Abyss weist selbst darauf hin, dass sich Multiplayer nicht einfach über einen Patch hinzufügen lässt.

Crimson Desert wurde in seiner veröffentlichten Form stark um ein Singleplayer-Erlebnis herum entwickelt. Ein Online-Modus müsste deshalb zahlreiche technische und spielerische Bereiche berücksichtigen.

Dazu gehören unter anderem:

  • Serverarchitektur
  • Balancing
  • Stabilität auf unterschiedlichen Plattformen
  • Synchronisierung der offenen Welt
  • Netzwerkcode
  • langfristiger Betrieb
  • mögliche Servicemodelle

Gerade die Spielwelt von Crimson Desert macht die Aufgabe anspruchsvoll.

Das Actionspiel besitzt Physiksysteme, zahlreiche Interaktionsmöglichkeiten, Fahrzeuge, große Gegnergruppen und eine offene Welt mit vielen dynamischen Elementen. All das müsste im Multiplayer zuverlässig zwischen verschiedenen Spielern synchronisiert werden.

Pearl Abyss spricht deshalb derzeit lediglich von Untersuchungen zur technischen Machbarkeit und zu möglichen Gameplay-Konzepten.

Koop wäre eine naheliegende Möglichkeit

Sollte der Multiplayer tatsächlich umgesetzt werden, wäre ein Koop-Modus eine der offensichtlichsten Varianten.

Crimson Desert besitzt neben Kliff weitere spielbare Figuren und ein Kampfsystem, das sich grundsätzlich für gemeinsame Auseinandersetzungen eignen könnte.

Bestätigt ist ein solches Konzept allerdings nicht.

Ebenso denkbar wären separate Multiplayer-Inhalte oder spezielle Aktivitäten außerhalb der eigentlichen Kampagne.

Pearl Abyss hat bewusst noch nicht verraten, welche Variante intern untersucht wird.

Spieler sollten deshalb aktuell nicht davon ausgehen, dass ein Koop-Modus bereits fest auf einer Roadmap steht.

Großer Crimson-Desert-DLC hat momentan Priorität

Deutlich konkreter ist die Zukunft bei zusätzlichen Singleplayer-Inhalten.

Pearl Abyss arbeitet bereits offiziell an einem größeren DLC für Crimson Desert.

Nach aktuellen Angaben möchte das Studio die Erweiterung möglichst noch bis Ende 2026 veröffentlichen.

Details zu Handlung, Umfang oder Preis stehen bislang allerdings aus.

Bereits in einem früheren Entwickler-Update hatte Pearl Abyss bestätigt, an einer „bedeutenden Erweiterung“ für die Reise durch Pywel zu arbeiten.

Der DLC besitzt innerhalb der aktuellen Entwicklungsplanung hohe Priorität.

Zuvor bekommt das Hauptspiel weitere Verbesserungen

Unabhängig vom DLC arbeitet Pearl Abyss kontinuierlich am bestehenden Spiel weiter.

Für Crimson Desert wurden bereits zahlreiche Verbesserungen angekündigt beziehungsweise veröffentlicht.

Dazu gehören Überarbeitungen der Story-Struktur, zusätzliche Kampfinhalte und Quality-of-Life-Verbesserungen.

Auch ein Cross-Save-System befindet sich in Entwicklung. Damit sollen Spielstände künftig zwischen PC, PlayStation und Xbox übertragen werden können.

Das zeigt, dass Pearl Abyss den Release nicht als Abschluss der Entwicklung betrachtet.

Crimson Desert wird ähnlich wie ein langfristig gepflegtes Spiel weiterentwickelt – obwohl es im Kern ein klassisches Singleplayer-Action-Adventure bleibt.

Nintendo Switch 2 soll Crimson Desert 2027 bekommen

Ein weiterer großer Schritt ist die geplante Umsetzung für Nintendo Switch 2.

Pearl Abyss arbeitet bereits an einer entsprechenden Version.

Interessanterweise läuft Crimson Desert nach Angaben des Unternehmens grundsätzlich bereits auf Nintendos neuer Hardware.

Die Herausforderung besteht nun darin, die Performance so weit zu optimieren, dass die technische Qualität den Vorstellungen des Studios entspricht.

Das ist bei Crimson Desert keine kleine Aufgabe.

Das Spiel gehört mit seiner weitläufigen Welt, komplexen Physik, detaillierten Grafik und hohen Zahl gleichzeitig dargestellter Objekte zu den technisch anspruchsvolleren Open-World-Produktionen.

Switch-2-Version soll möglichst wenig verlieren

Pearl Abyss möchte deshalb offenbar vermeiden, einfach nur irgendwie eine lauffähige Version zu veröffentlichen.

Das Studio betont, dass bei einer Portierung drei Kernelemente erhalten bleiben müssen:

Grafik, Action und Open-World-Erlebnis.

Gerade auf einer mobilen Plattform kann das erhebliche Optimierungen erforderlich machen.

Als Zielzeitraum nennt Pearl Abyss aktuell die erste Jahreshälfte 2027.

Der Termin ist allerdings noch nicht endgültig festgelegt und hängt davon ab, ob die gewünschte technische Qualität erreicht werden kann.

Eine Mobile-Version ist dagegen derzeit kein Thema

Während die Switch-2-Version bereits konkret untersucht und optimiert wird, sieht es bei Smartphones anders aus.

Eine Mobile-Fassung von Crimson Desert ist momentan nicht geplant.

Pearl Abyss untersucht zwar grundsätzlich, wie weit sich die eigene BlackSpace Engine auf unterschiedliche Hardware skalieren lässt, sieht den Kern von Crimson Desert aber in hochwertiger Grafik, Action und der großen offenen Welt.

Diese Eigenschaften ohne erhebliche Kompromisse auf Smartphones zu übertragen, dürfte aktuell deutlich schwieriger sein.

Die Entwicklungsressourcen fließen deshalb zunächst in DLCs, weitere Plattformen und kommende Projekte.

Auch ein Crimson Desert 2 ist möglich

Noch langfristiger wird es bei der Frage nach einer Fortsetzung.

Pearl Abyss hat zwar kein Crimson Desert 2 angekündigt, bezeichnet die Marke aber ausdrücklich als eine IP, die langfristig wachsen und erweitert werden soll.

Fortsetzungen gehören dabei zu den Optionen, die das Unternehmen offenhält.

Ob daraus tatsächlich ein direkter zweiter Teil entsteht, wird wahrscheinlich auch davon abhängen, wie sich Crimson Desert und seine Erweiterungen langfristig entwickeln.

Für Pearl Abyss besitzt das Projekt jedoch offensichtlich einen Stellenwert, der über einen einzelnen Release hinausgeht.

Erfolg macht aus Crimson Desert eine neue Kernmarke

Das ist für das koreanische Studio strategisch wichtig.

Über viele Jahre war Pearl Abyss vor allem mit Black Desert verbunden.

Crimson Desert eröffnet dem Unternehmen nun die Möglichkeit, neben seinem erfolgreichen MMORPG eine zweite große internationale Marke aufzubauen.

Der Unterschied ist erheblich.

Black Desert basiert auf einem langfristigen Online- und Live-Service-Modell. Crimson Desert hat gezeigt, dass Pearl Abyss auch mit einem großen Premium-Singleplayer-Spiel international erfolgreich sein kann.

Ein Ausbau über DLCs, neue Plattformen und möglicherweise später Multiplayer könnte beide Geschäftsmodelle miteinander verbinden.

Multiplayer könnte das Spiel langfristig stark verändern

Gerade deshalb dürfte die mögliche Online-Komponente innerhalb der Community besonders genau verfolgt werden.

Ein einfacher Koop-Modus könnte Crimson Desert erweitern, ohne die Identität des Spiels grundlegend zu verändern.

Ein umfangreicher Online-Modus wäre dagegen ein wesentlich größerer Schritt.

Pearl Abyss besitzt mit Black Desert zwar jahrzehntelange Erfahrung beim Betrieb großer Online-Welten, Crimson Desert wurde aber bewusst als anderes Produkt positioniert.

Das Studio muss deshalb entscheiden, wie viel Multiplayer zur bestehenden Spielstruktur passt, ohne das ursprüngliche Konzept zu verwässern.

Der DLC kommt zuerst

Kurzfristig bleibt die Reihenfolge deshalb klar.

Zunächst konzentriert sich Pearl Abyss auf das bestehende Crimson Desert und den angekündigten DLC. Parallel laufen die Arbeiten an der Switch-2-Version und technische Untersuchungen für weitere Möglichkeiten.

Multiplayer und Fortsetzungen gehören zur langfristigen Planung – nicht zu den bereits fest angekündigten Releases.

Gerade diese Unterscheidung ist wichtig: Crimson Desert bekommt nicht plötzlich offiziell einen Multiplayer und ein Sequel. Pearl Abyss prüft beides, weil das Unternehmen die Marke langfristig ausbauen möchte.

Nach dem erfolgreichen Start scheint aber festzustehen, dass Kliff und die Welt von Pywel nicht nach einem einzigen Spiel wieder verschwinden sollen. Der DLC soll noch 2026 den nächsten Schritt machen, Nintendo Switch 2 könnte 2027 folgen – und danach könnte Crimson Desert deutlich größer werden, als es beim ursprünglichen Singleplayer-Release noch aussah.

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Jonas Teichmann

Über den Autor

Jonas Teichmann

Jonas Teichmann ist Texter und E-Sport-Redakteur bei Fragster.de. In seinen Artikeln verbindet er aktuelle News mit klarer Einordnung und einem Blick für die Details, die in der Szene wirklich zählen. Ob CS2, League of Legends oder die großen internationalen Turniere: Jonas bereitet Themen so auf, dass sowohl eingefleischte Fans als auch Neueinsteiger schnell den Überblick bekommen. Sein Fokus liegt auf verständlicher Sprache, sauberer Struktur und dem Anspruch, Entwicklungen nicht nur zu melden, sondern auch nachvollziehbar zu erklären. Dabei greift er Trends, Meta-Änderungen und Teamdynamiken genauso auf wie relevante Hintergrundgeschichten.

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